接着刷新Enoch改造后的破解版BIOS,增加了Boost自动超频功能。当GPU核心处于高负载状态下时会自动超频到1.25GHz,显存6000MHz。这里需要说明一下,增加了Boost功能之后使用GPU-Z软件查看时无法和GTX 680一样显示出Boost频率,但实际测试时GPU核心频率会在1150~1250MHz之间波动。3DMARK11测试得分P3584,X1136,《地铁2033》平均帧数为41.9 fps,《光荣使命》平均帧数为27.8 fps,《生化危机2》平均帧数为26.6 fps。
从测试中可以看到,GTX 650的功率和发热确实很小,增加了Boost功能并自动超频到1.25G/6000MHz频率下时,显卡满载功率也仅为70W左右,满载温度最高才55°。经过改造添加了Boost功能之后的GTX 650,3Dmark11的理论性能提升约17%,而在不同游戏中的实际性能提升幅度则有所不同。
有些游戏对频率比较敏感,例如《孤岛危机2》,启用Boost之后性能提升居然超过了30%。有些游戏则还是比较倚重流处理器数量,例如最近很火的《光荣使命》,增加Boost之后性能提升约19%。而号称新一代显卡杀手的《地铁2033》,提升幅度也超过了19%。
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