1久违的AMD性价比产品
你在用多大的显示器?对于这个问题,相信很多数人的答案都会是“23/24寸”。1080P附近分辨率所对应的23寸左右的显示器,是中端市场乃至整个显示器市场占有率最高的组成部分,这一部分显示器所提出的性能需求,恰巧对应了新一代中端显卡的性能指标。
中端市场的重要性毋庸置疑,是否在这一市场等级推出性价比出色同时绝对性能充分的产品甚至左右了厂商的被接受程度。NVIDIA之前发布的GeForce GTX 650 Ti很好的满足了这一区间的需求,作为回应,AMD要如何做才能让这一区间的需求得到满足呢?
Radeon HD7850 1GB,就是AMD交予对手以及整个市场的答卷。
Radeon HD 7850 1GB究竟是一款怎样的产品呢?
将高规格的sweet spot芯片下放到更低阶的市场定位,以求更好的性价比表现和市场表现,这样的做法是没有先例的。AMD究竟为我们带来了怎样的一款产品?这款面向更低阶市场的产品是否会因为定位的改变而造成性能的下滑?它究竟是不是一款值得购买的性价比产品产品?在今天的测试中,我们将会为您一一解答这些问题。
2HD7850 1G规格一览
● HD7850 1G规格一览
Radeon HD7850 1G显卡基于Pitcairn构架,Pitcairn构架与Tahiti以及Cape Verde同属GCN(Graphic Core Next),位于旗舰及中端之间的Pitcairn拥有更加合适的规模及芯片面积,其具体规格如下表所示:
HD 7850 1G 显 卡 规 格 比 较 表 | |||
显卡型号 | Radeon HD 7850 1G |
Radeon HD 7850 |
Radeon HD 7870 |
市场定价 | 1299元 | 1599元 | 1899 元 |
GPU代号 | Pitcairn | Pitcairn | Pitcairn |
GPU工艺 | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
GPU晶体管 | 28 亿 | 28 亿 | 28 亿 |
着色器数量 | 1024 | 1024 | 1280 |
着色器组织 | Vector*1024 | Vector*1024 | Vector*1280 |
ROPs数量 | 32 | 32 | 32 |
纹理单元数量 | 64 | 64 | 80 |
核心频率 | 860 MHz | 860 MHz | 1000 MHz |
着色器频率 | 860 MHz | 860 MHz | 1000 MHz |
理论计算能力 | 1.76 TFLOPs |
1.76 TFLOPs |
2.56 TFLOPs |
等效内存频率 | 4800MHz | 4800MHz | 4800MHz |
内存位宽 | 256 bit | 256 bit | 256 bit |
内存带宽 | 153.6 GB/S | 153.6 GB/s | 153.6GB/s |
内存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 1024 MB | 2048 MB | 2048 MB |
DX版本支持 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
HD视频技术 | UVD3.0 VCE |
UVD3.0 VCE |
UVD3.0 VCE |
通用计算接口 | Stream | Stream | Stream |
Radeon HD7850拥有16组CU单元,每组CU单元拥有4个SIMD Core,每组SIMD Core包含16个Vector ALU,因此其运算资源总规模为1024个Vector ALU。除了Vector ALU之外,每组CU单元还包含4个Texture Filter Unit和16个Texture Fetch Load/Store Unit,因此HD7850拥有64组Texture Arroy。后端方面,HD7850的ROP阵列规模与旗舰级的HD7900相同,均为32个,而显存部分则由4个64bit MC进行管理,构成256bit的显存位宽。
HD7850标准版规格
3送测产品展示之华硕Dragon HD7850 1G
华硕Dragon HD7850 1G
4送测产品展示之HIS 7850 IceQ X Turbo 1G
● 送测产品展示之HIS 7850 IceQ X Turbo 1G
HIS 7850 IceQ X Turbo 1G
HIS 7850 IceQ X Turbo 1G供电部分及芯片
5送测产品展示之微星7850Hawk1G
● 送测产品展示之微星7850Hawk1G
微星7850Hawk1G
6送测产品展示之迪兰HD7850恒金1G
● 送测产品展示之迪兰HD7850恒金1G
迪兰HD7850恒金1G
7送测产品展示之蓝宝HD7850白金版1G
● 送测产品展示之蓝宝石HD7850白金版1G
蓝宝石HD7850白金版1G
8送测产品展示之XFX 785A酷魂1G
● 送测产品展示之XFX 785A酷魂1G
送测产品展示之XFX 785A酷魂1G
9测试平台软硬件环境简介
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-3960X、X79 Chipset和4GB*4四通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | |
Intel Core i7-3960X | |
(6核 / 12线程 / 100MHz*33 / 15MB L3 Cache ) | |
散热器 | |
Intel RTS2011LC | |
(原厂水冷散热器 / 选配件 ) | |
内存模组 | |
Samsung 黑武士 DDR3-1600 4GB*4 | |
(SPD:9-9-9-24-1T) | |
主板 | |
ASUS Rampage IV Extreme | |
(Intel X79 Chipset) | |
硬盘 | |
Hitachi 1T | |
(1TB / 7200RPM / 16M 50GB NTFS | |
电源供应器 | |
NERMAX 白金冰核 1500W | |
(CSCI Platinum 80Plus / 1500W) | |
显示器 | |
DELL UltraSharp 3008WFP | |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 | |
(64bit / 版本号7601) | |
主板芯片组驱动 | |
Intel Chipset Device Software for Win7 | |
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022) | |
AMD 显卡驱动 | |
AMD Catalsyt | |
(beta / 版本号 12.11) | |
NVIDIA 显卡驱动 | |
NVIDIA Forceware | |
(Beta / 版本号 306.38) | |
|
桌面环境 |
2560*1600_32bit 60Hz |
10理论性能测试之3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark推出的显卡3D性能测试,针对DirectX 10环境。测试成绩主要由显卡测试和CPU测试两部分总和构成,整个测试软件更加偏重整机性能。
3Dmark Vantage
得益于完全相同的核心,HD7850 1G在理论测试中的表现与标准版HD7850并无二致。在显存尺寸没有构成瓶颈的中等分辨率环境中,我们完全可以将至看做标准版的HD7850。
11理论性能测试之3Dmark 11
3Dmark11是Futuremark推出的显卡3D性能测试,软件针对DirectX 11显卡。测试成绩主要由显卡测试和通用计算测试两部分总和构成,整个测试软件更加偏重计算及材质性能。
3Dmark 11
3Dmark 11的测试结果延续了3Dmark Vantage的情况,在1920分辨率这种大部分时候显存都未构成瓶颈的场合,HD7850 1G拥有与HD7850 2G版相当的性能表现。
12非DirectX 11游戏测试之COD8
由动视暴雪于2011年11月初发布的使命召唤:现代战争3延续了前作的诸多特色,其完美的剧情创造了良好的代入感。图形引擎方面则沿用和改进了已经服役两年的IW4.0+引擎,因此拥有良好的硬件“亲和力”。
使命召唤8
我们选择游戏第一关过场动画结束主角翻车至玩家再次恢复控制之间的即时渲染部分作为测试场景,无人为控制干扰因素,测试时长50秒,测试执行3次,取期间的平均帧数作为最终测试结果。
在实际游戏测试环节,HD7850 1G继续表现了与HD7850 2G相当的表现。除最低帧出现的比后者稍多导致平均帧数略低之外,两者的游戏表现基本相当。
13DirectX 11游戏测试之Crysis2
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
孤岛危机2
我们采用Crysis2 BenchmarkTool来完成测试,场景选择Downtown,测试进行三次,取最高成绩作为最终测试结果。
对于1G容量的显存来说,1920X1200这样的分辨率还是可以比较良好的予以应对的,Crysis2的测试就证明了这一点。在我们进行的测试中,HD7850 1G的表现几乎与HD7850 2G完全相同。
14DirectX 11游戏测试之幕府将军2武士之殇
《幕府将军2:武士之殇》背景设在在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。 西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为各自所持的正义而战。
幕府将军2:武士之殇
我们采用运行游戏自定义历史战役第一关开场即时渲染部分的方式来完成测试,测试由开始战役起至进入玩家控制环节为止,整个过程包含大量人物角色、植被、复杂模型等渲染需求,无人为控制干扰。测试进行三次,取三次平均值作为最终结果。
幕府全战系列的测试再次证明,只要不“爆显存”,HD7850 1G的性能与2G版几乎是相当的。
15DirectX 11游戏测试之Dirt 3
《Dirt 3》是Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,作为AMD Gaming Evolution的一款游戏,它采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,支持DirectX 11 API,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
我们采用游戏自带的Benchmark来完成测试,最终结果以显示平均帧数为准。
由于最低帧出现的更加频繁,HD7850 1G在Dirt3中的平均帧数受到了比较明显的影响。我们并未观察到游戏中出现明显的显存占用量过高现象,因此我们认为这是驱动尚不完善所导致的。
16DirectX 11游戏测试之失落星球2
《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
失落星球2
我们采用游戏自带的Benchmark来完成测试,测试进行三次,取三次平均值作为最终结果。
在失落星球2中,HD7850 1G继续保持了与2G版相当的性能,这再次证明了中档分辨率下该卡强劲的实力。
17DirectX 11游戏测试之蝙蝠侠阿克汉姆之城
蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿克汉姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿克汉姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
蝙蝠侠:阿克汉姆之城
我们采用游戏自带Benchmark进行性能测试。测试进行三次,取三次平均值作为最终结果。
作为测试的最后一个环节,蝙蝠侠:阿克汉姆之城为HD7850 1G的测试划上了句号,并再次证明了在中等分辨率环境下该卡的性能。
18不同品牌HD7850 1G性能一览
由于AMD并未提供公版产品进行测试,也未对HD7850 1GB版的方案加以限制,首发版产品均为公版改进型以及非公版方案,所以我们在本次测试中不提供产品的功耗及温度表现,具体的产品温度及功耗的表现将在各自产品的评测中分别进行呈现。
我们收集了首发测试中不同产品的3Dmark 11性能表现,在这里一并呈现以供用户参考。
华硕Dragon HD7850 1G测试结果
19AMD的反突出部战役
● AMD的反突出部战役
在GeForce GTX 650 Ti的测试中,我们曾用“突出部战役”来评价NVIDIA推出这款产品的市场意义。以特定产品对对手形成巨大空档进行不对称的切入,不仅可以抓住特定需求的市场空间,还能让迫使对手做出调整。
现在,AMD的调整来了,而且这次的调整不仅在性能上非常到位,还非常难能可贵的做到了迅速。
完整规格的HD7850芯片赋予了1G版令人满意的性能
HD7850 1GB是一款“市场味”偏重的产品,它是AMD迫于持续增大的竞争压力而做出的反应。GeForce GTX 650 Ti对HD7850和HD7770之间空档的插入迫使AMD做出必要的反应,而在架构已经完全发布的前提下AMD可选的招数并不多,无非提升HD7770的频率,对HD7850进行一定的限制或者推出新的Pitcairn深度阉割产品。从测试结果来看,我们认为AMD出了一张对玩家甚好的靓牌。
同AMD一样,发布GeForce GTX 650 Ti之后的NVIDIA同样存在着产品区间的空档,GeForce GTX 660与GeForce GTX 650 Ti之间同样存在着最少一款产品的空间。此次HD7850 1G的发布与其说是AMD应对GeForce GTX 650 Ti的举动,不如说是抢先卡位市场空档的行为。AMD将HD7850以1G版的形式推入市场不仅可以增加Pitcairn的出货量,更为玩家带来了一款性价比颇高的产品。
我们本次的测试没有提供以往芯片级首测中均会提供的game rating游戏性能对比情况,这实际上已经说明了我们的结论——我们认为在1920及以下分辨率这一中端市场所对应的环境里,Radeon HD7850 1GB的表现跟HD7850 2G版是相当的。如果你的显示器分辨率没有超过1920区间,同时又没有多开网游之类比较特殊的需求的话,那么在绝大部分游戏中,这款1299元的产品实际上就是一块标准版的HD7850。以1299的价位向更多玩家群体提供极为接近下位甜品级的性能表现,也许这样做会让AMD背负更高的成本压力,但对于普通玩家来说无疑是一个很大的好消息。
尽管对玩家来说是个好消息,但HD7850 1G对AMD来说却是一款“不是那么容易控制”的性价比利器。它的出现可以拉动Pitcairn的总出货,但也会进一步冲击标准版HD7850的市场和AMD的利润空间。1G显存的成本远低于300元人民币,所以实际上HD7850 1G是以牺牲利润空间为代价的玩家性价比向产品。如果AMD系统并且有效地对这款产品进行推广,今后市面上标准版的HD7850将可能逐渐减少并陆续被“量大利少”的1G版取代,那么能否权衡利润和口碑,让玩家获得更多有吸引力的游戏显卡并以出货量来换取利润,就成了摆在AMD面前的问题。
对产品推广缺乏决心、执行力以及有效性是过去一年里AMD面临的比较重大的痼疾,新版HD7970/7950的被遗忘、HD7800和HD7700的错误定价、仓促调价节奏以及HD6800系列的推广不力都是这一问题的反映。我们希望HD7850 1G能够成为AMD向这一痼疾发起了挑战的标志,如果它能够顺利的大面积推向市场,将会给AMD带来一个新的开始。
性价比是AMD传统的看家武器,也是大多数DIY玩家以及A系拥趸心中属于AMD的烙印。HD7850 1G版的推出,让我们重新回味起了AMD的传统。鼓励并期待AMD继续保持这样的传统,推出更多符合玩家需求口味的产品,是我们现在最需要做的事情。所以,就让我们满怀希望,跟随时间一起检验这款产品的表现吧。
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