● 游戏测试:Call of Duty MW3
由动视暴雪于2011年11月初发布的使命召唤:现代战争3延续了前作的诸多特色,其完美的剧情创造了良好的代入感。图形引擎方面则沿用和改进了已经服役两年的IW4.0引擎,因此拥有良好的硬件“亲和力”。
我们选择游戏第一关过场动画结束主角翻车至玩家再次恢复控制之间的即时渲染部分作为测试场景,测试时长50秒,取期间的平均帧数作为最终测试结果。
在游戏使命召唤8游戏测试中,本次的超频性能表现尤为明显,在默认状态下该显卡平均帧数未达到60帧的完全流畅值,而小幅超频的映众GTX650冰龙显卡则正好卡在60帧左右,超频过后的GeForce® GTX 650显卡更是达到了比公版高出10帧的差距,性能提升非常可观。
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