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    视觉盛宴 盘点2012年十大最佳画面游戏
      [  Gamersky 编译  ]   作者:
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    TOP7:幽灵行动4:未来战士

    游戏名称:幽灵行动4:未来战士
    英文名称:Ghost Recon:Future Soldier
    游戏类型:第一人称射击
    游戏制作:Ubisoft Paris
    游戏发行:Ubisoft
    游戏平台:PC/Xbox360/PS3
    上市时间:2012.5.22(主机)
         2012.6.15(pc)
    引擎类型:雪人引擎(YETI)

        Tom Clancy's Ghost Recon,育碧为全世界的军事题材玩家带来的这场狂欢盛宴——《幽灵行动4:未来战士》,在历经长达两年的不断跳票后,终于在2012年发布。但是与市面上大多数一路无脑“突突突”的射击游戏不同的地方在于这是一款强调战术配合与小队合作的近未来科幻题材射击游戏。

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    幽灵行动4:未来战士

        《幽灵行动4:未来战士》的画面风格猛一眼看上去神似寒霜2引擎开发。实际上游戏使用的是育碧自己开发的雪人(YETI)引擎,基于这款引擎的游戏包括《幽灵行动:尖峰战士》、《贝奥武夫》和《美国陆军:真实的战士》等。YETI引擎最初是由育碧Tiwak开发并应用于XBOX360版《幽灵行动:尖锋战士》上,游戏的画面表现出色;经过Ubisoft Paris制作组五年时间的精雕细琢,游戏中呈现出惊人的光源效果以及逼真的物理特效。游戏整体画面还是相当优秀的,游戏中大量场景都是在阳光明媚的开阔地形,因此有大量阴影柔化效果,使得人物和建筑阴影映射的逼真效果更突出,而体积阴影像素精确,不会在多光源照射下出现锯齿现象。游戏采用常见的第三人称越肩射击视角,近景人物、服装、枪械的清晰与远景建筑物和天空的模糊,形成了鲜明的对比,景深的效果非常明显。通过优化的HDR技术和动态模糊提升后期处理效果,增加了画面的连贯性和真实感,游戏中大量场景画面因亮度而形成光线反差使得游戏中真实战场环境的临场感大幅增强。由于战争游戏少不了大量的爆炸场景,爆炸粒子、气浪振动、风沙沙爆、血液飞溅等效果都非常逼真,物体燃烧时的火光和烟雾,在阳光的照射下以某个点向周边呈自然状态地扩散,显出鲜明的层次,非常有真实感。游戏中的人物建模和枪械建模通过视差映射贴图,位移贴图,光泽贴图以及高光贴图等技术打造出更复杂精细的模型材质,枪械在手看上去质感十足。同时雪人(YETI)引擎拥有优秀的物理破坏效果,游戏中很多可供藏身的掩体都是可破坏的,而一些墙壁虽然无法破坏却可以穿透。游戏中还有大量的科幻化的HUD,枪上的电子圈,凭空出现的任务数据面板(其实是玩家控制人物左眼显示镜片上的电子屏信息的具体投射),悬浮在空中的箭头指示,虽说不是匠心独具也是创意十足。

        当然还有很多瑕不掩瑜的地方,由于游戏是主机平台移植,虽说育碧方面专为PC版进行了大量的画质提升,但是我们仍然可以在游戏中明显发现近景阴影和细节非常坑爹,地面纹理和一些掩体、小型建筑、散落的车辆等明显有一些偷工减料的行为。游戏的CG画面惨不忍睹,跟暗黑破坏神3对比的话完全是一个枪版电影水准,人脸建模异常喜感,所以制作组很聪明的给幽灵小队都带上了面具,可惜几个路人完全悲剧了,整个一大饼子脸。在最初没出补丁之前游戏的优化很渣,帧数非常悲剧。总的来讲游戏在今年的射击游戏中还算中规中矩,虽然跟育碧号称耗资5000W欧元巨资打造的重磅大作的水准还差上那么一点点,但我们还是看出了跟传统射击游戏的很大区别,特别是枪械大师(Gunsmith)系统,在体感360上的体验不足以跟外人道也。期待续作的更进一步!

    画面效果:★★★★

    表现效果:★★★★

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/345/3458630.html report 2776 TOP7:幽灵行动4:未来战士 游戏名称:幽灵行动4:未来战士英文名称:Ghost Recon:Future Soldier游戏类型:第一人称射击 游戏制作:Ubisoft Paris游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC/Xbox360/PS3上市时间:2012.5.22(主机)     2012.6.15(pc)引擎类型:雪人引擎(Y...
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