TOP5:质量效应3
游戏名称:质量效应3
英文名称:Mass Effect 3
游戏类型:角色扮演
游戏制作:Bioware
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:2012年3月6日
引擎类型:虚幻3
虽然《质量效应3》没能在年末各大媒体最佳游戏评选上没有获得那个最佳奖项(因为所有大奖都颁给了那个画面音乐完美却没有什么游戏性的《旅途》),但这丝毫不会妨碍《质量效应3》成为我个人心中的年度最佳。从某种意义上来说,《质量效应》系列已经脱离传统游戏的概念,将画面,剧情,人性,艺术完美融合在了一起。玩家们不但能通过探索体验到的完美游戏感受、激烈的战斗更能发掘有深度并受玩家行为影响的故事情节和瑰丽庞大的世界观。
虽然《质量效应3》并没有更换游戏引擎但游戏画面仍然很棒
个人认为《质量效应3》是PC平台上将虚幻3引擎运用最好的两部游戏之一,(另一部为《无主之地2》,Xbox上的《战争机器》系列另说),出色的人物建模,光照下的粒子效果,爆炸后的火焰、烟雾,建筑模型和游戏中经常登场的机器人等物体建模非常出色。缺点就是纹理不够精细,部分贴图比较模糊,而且看过了R星超棒的面部捕捉技术之后,总感觉《质量效应3》的人物表情比较僵硬,这一点在剧情对话中体现的非常明显。
总体而言,作为BioWare的史诗级科幻RPG三部曲的高潮部分,《质量效应3》的质量真心没有让玩家们失望,抛去坑爹的结局不谈的话,《质量效应3》从某种程度上来讲几近完美。传闻《质量效应4》会采用寒霜2引擎,但愿在画面更进一步的同时制作组不要忘记这个游戏的灵魂所在。
画面效果:★★★★
表现效果:★★★★★
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