在以往,中低端显卡是图形业双雄争夺市场份额最激烈的地方,而高端领域则是作为各自的“形象工程”而存在,无论是零售价格还是产品型号,都不具有可比性。但随着显卡产业格局的变化,中低端市场显卡产品需求量已经日趋饱和,NVIDIA和ATI的角逐逐渐从只谈价格的低端市场蔓延到了注重性能的高端领域。ATI在今年9月1号正式发布了业界首款采用GDDR4显存的X1950XTX显卡,不仅开业界采用GDDR4之先河,更是一举夺得单卡性能之王的宝座,给了NVIDIA高端市场相当大的压力。
虽然之后NVIDIA非常有针对性的在2000元以下市场推出了性价比颇高的7900GS显卡,不过ATI马上做出了相应,有消息说ATI对未来采用RV570核心的X1900GT显卡规格做了一些变动,提高了显存的工作频率,并对X1900GT显卡的PCB也进行了重新设计,同时将未来的HDCP协议纳入默认的支持功能当中。
针对ATI最近在高端市场的一系列动作,NVIDIA当然不会坐以待毙,为了同X1950 Pro以及X1650/X1300系列进行正面较量,NVIDIA一方面紧锣密鼓的准备采用80nm工艺的B1版G73显卡还以颜色,另一方面在高端市场推出了一款采用G71核心的新型号显卡,并且为其搭配512MB大容量显存,提高显卡在高负荷下的性能表现,这款显卡就是GeForce 7950GT,而且从产品最终的市场定位看,显卡是来占据2499到2999元价位的市场(官方定价是299美元),很明显,该显卡定位于7900GT之上,7900GTX之下,而且7950GT的目标直指X1900GT以及目前还没发布的X1950 Pro。
GeForce 7950GX2 | GeForce 7950GT | GeForce 7900GTX | GeForce 7900GT | |
核心代号 | G71*2 | G71 | G71 | G71 |
制造工艺 | 90m | 90nm | 90nm | 90nm |
像素管线 | 24*2 | 24 | 24 | 24 |
顶点单元 | 8*2 | 8 | 8 | 8 |
核心频率 | 500MHz | 550MHz | 650MHz | 450MHz |
显存频率 | 1200MHz | 1400MHz | 1600MHz | 1320MHz |
显存位宽 | 256Bit*2 | 256Bit | 256Bit | 256Bit |
显存容量 | 1024MB | 512MB | 512MB | 256MB |
DX版本 | DX 9.0c | DX 9.0c | DX 9.0c | DX 9.0c |
从产品的命名上看,GeForce 7950GT和之前的7950GX2有些类似,一样采用的是“半百”的产品署名方式,不过和后者不同的是,7950GT是单核显卡,性能在7900GT之上,和ATI X1950XTX之于X1900XTX的关系一样。的确,对于一款性能介于7900GTX和7900GT的显卡来说,叫7950似乎是唯一的出路,一来说明该显卡源自NVIDIA目前最顶级的7900系列,二来也能让读者明白这个型号的性能要比之前的7900GT要强上许多。
从上面的规格表中可以看出,7950GT其实就是7900GTX的降频版,和性能息息相关的显存容量、显存位宽等参数丝毫没有变动。当然,从我们实际收到的7950GT来看,其中不乏超频版本,7950GT本身频率就不低,如果再超频的话,和7900GTX就没什么区别了。不过7950GT的规格和7900GTX如此的接近,让原本在中低端领域频频上演的“性能尴尬”出现在了高端市场,这也是让我们担心的。
众所周知,新一代蓝光DVD和HD-DVD都采用了HDCP加密保护,未来PC上的光驱、显卡和显示器都必须具备HDCP解码能力才能够正常播放 ,因此PC用显卡是否支持HDCP在今后成为了非常重要的一项功能。目前支持HDCP的显卡主要为一部分HDMI显卡,这些显卡针对数字家庭用户设计,3D性能并不高。另外双核心的7950GX2能够支持,不过7950GX2显然太贵,近5000元的价格不是一般消费者所能承受的起的。7950GT的出现,则大大降低了HDCP普及的门槛,比7950GX2便宜近40%的价格使消费者在获得了足够性能的同时也能领略到新一代数字影像带来的全新体验。
HDCP (高速宽带内容保护),是High-bandwidth Digital Content Protection的缩写,中文就是HDCP数字内容保护,它是英特尔开发的为HDMI提供高带宽数字内容保护的解码技术。配备了HDCP解码技术的HDMI就不会受到信号加密的限制,可以接受全部格式的高清信号。说的简单些,HDCP应该就是一个防止数字内容盗版的加密技术,如果软件和硬件其中之一不支持HDCP,那么我们就无法读取数字内容。下一代的蓝光和HD-DVD都将执行HDCP标准。也就是说,如果你希望在1980x1080的分辨率下观看电影,那么系统必须支持HDCP。反之,如果不支持的话,那么你只能获得1/4的分辨率。简而言之,只有支持HD-CP技术的设备才拥有高清数字所需要的加扰、解扰算法和技术,才能进行高清晰度的播放和显示,否则就会出现无法显示的内容或低质量的画面。
其实,比7950GT稍早一步上市的7900GS已经可以支持HDCP功能,不过很多厂商考虑到成本,并没有在7900GS的产品定案中加入对HDCP的硬件支持(需要一颗第三方提供的功能芯片),只有少数几个像丽台等厂商在自己的产品中实现了该功能。7950GT的出现,无疑是让这项可选功能成为显卡的一个标准配置。
显示核心:G71-GT2-H-N-A2
核心/显存频率:600MHz/1.6GHz
显存容量/位宽:512MB/256bit
显存颗粒:HYB18H512321-14
输出接口:D-Sub+DVI +S-Video
售 价:2999元
我们收到的第一款GeForce 7950GT来自金鹰,作为国内数一数二的显卡代工厂商,金鹰最近加强了自有品牌显卡的推广。其第一时间推出的非公版7950GT,不仅体现了金鹰强大的研发能力,也可以看出金鹰对显卡零售市场的高度重视。显卡采用非公版黑色PCB设计,从板型看,显卡应该是基于公版的改良型,整体做工比较好,PCB边角光滑,电路布线清晰,元器件焊点扎实,体现出金鹰较高的制造水平。显卡核心/显存默认频率600MHz/1600MHz,规格相当恐怖,和7900GTX相比,只是核心低了50MHz。
G71家族的“四大金刚”(点击放大)
GeForce 7950GT发布后,24管线的G71家族已经是“四世同堂”,如果加上未来的7900GTO的话,就可以凑足“五虎将”了,7900系列的产品丰富程度也完全和中低端的G73有的一比。上图就是G71的四名成员的“裸照”:左上——7950GX2、右上——7950GT、左下:7900GTX、右下——7900GT。虽然使用的同为G71-A2版核心,但仔细看,芯片的命名还是略有不同,大家可以点击放大,察看大图。
芯片编号 | |
GeForce 7950GX2 | G71-D-H-N-A2 |
GeForce 7950GT | G71-GT2-H-N-A2 |
GeForce 7900GTX | G71-U-N-A2 |
GeForce 7900GT | G71-GT-N-A2 |
芯片编号的关键在第二组的字母/数字上
显卡的做工虽然没有公版那么奢华,倒也非常扎实,显卡大量使用了封闭式电感和陶瓷电容,为显卡在高频下工作提供了良好的电力保证。电容方面显卡全部使用了日系松下的高品质电解电容,虽然没有公版显卡的三洋SVP固态电容那么养眼,但也完全对得起显卡本身的定位。
显卡使用了8颗英飞凌16MB*32Bit规格的1.4ns DDR3显存,构成了512MB/256Bit的显存规格,从NVIDIA对7950GT的产品定案看,512MB显存将逐渐取代256MB成为高端和亚高端显卡的标准配置。毕竟,对于高于2000元的显卡来说,显存容量带来的成本增加就显得有点微不足道了。显卡支持SLI,提供了MIO接口。
显卡使用的散热器
显卡使用了OEM自思民的银色鹿,型号为VF900AL,采用高质量纯铝材料,扩散的鳍片有效地增加了表面积,效果相当良好。其实,7950GT使用什么散热器完全由厂商依据显卡核心的频率决定,虽然NVIDIA给出了公版设计,但我们仍然看到了不少第三方散热器大厂的产品。相对于7900GTX搭配的体积庞大的双槽热管散热器,从7950GT搭配的散热器中我们不难看出,NVIDIA对于90nm的G71核心的功耗控制已经相当到位。
显卡的接口组合显示出一点平民色彩,7900系列常见的双DVI接口并没有出现在该显卡上。可能金鹰也是考虑到,大部分的用户还在使用CRT的缘故。
测 试 平 台 | |
Intel Core 2 Extreme X6800 | |
希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M) | |
技嘉GA-965P-DQ6 (P965+ICH8R) 华硕P5N32-SLI SE(C51D+CK804) | |
显卡 | GeForce 7900GTX 512MB(650MHz/1600MHz) GeForce 7950GT 512MB(600MHz/1600MHz) GeForce 7950GT 512MB(550MHz/1400MHz) GeForce 7900GT 256MB(450MHz/1320MHz) |
驱动 & OS |
Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c |
测试项目我们分为3D基准测试与3D游戏测试两大类,其中3D基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家都比较认同的主流测试软件,3D游戏测试则包括FarCry、Half-Life2、DOOM3、Prey共四款主流的D3D/Open GL游戏,驱动方面,采用了NVIDIA最新发布的91.47 WHQL版ForceWare驱动。
分辨率方面,所有测试均在以下两个分辨率下进行:1024×768×32bit、1600×1200×32bit和1600×1200×32bit with 4xAA+16xAF。此外由于7950GT属于高端显卡范畴,为了更好地体现显卡性能,给大家一个清晰的性能对比,我们在测试中加入了公版GeForce 7900GT和GeForce 7900GTX的成绩。由于金鹰送测的7950GT默认已经超频,我们将显卡频率降频到了公版建议的550MHz/1400MHz,用来模拟标准7950GT的性能。
CPU方面,我们选择了来自Intel的Core 2 Extreme X6800,作为目前桌面级处理器领域最强的产品,X6800采用了Intel新一代Core处理器架构,拥有1066MHz的前端总线和4MB的L2 Cache,主频2.93GHz。支持Intel Virtual Technology虚拟技术、具有Intel EM64T的64位处理能力、Execute Disable Bit防护功能及以往任何Xtreme Edition版本处理器都不曾拥有的Enchanced Intel SpeedStep Technology省电技术。
GA-965P-DQ6主板 是技嘉推出的三款P965主板中的旗舰型号,也是目前受DIY玩家关注程度最高的P965主板之一。主板基于P965+ICH8R的南北桥组合。主板在用料上采用了清一色的固态电容,能够提供高稳定性的电能供应,并在CPU高负载或超频时,提供实时、稳定的电力支持,提升平台稳定性。散热部分,是DQ6主板的一大特点,主板的Quad散热设计,包含Crazy Cool和Silent-Pipe技术,能够提供系统在CPU附近的电源模块、MCH芯片和ICH芯片最佳的散热功能。不仅提供消费者安静的工作环境,更延长电子元件的使用寿命。
俗话说,好马配好鞍,有了好显卡和好处理器,内存自然也不能拉下。在内存的搭配上,我们选择了在DIY发烧友中颇具影响力的海盗船的XMS2 DDR2-800内存,内存延迟为CL=3-4-3-9。在800MHz的高频下能达到这么恐怖的时序,我们从中不难看出海盗船在内存制造上极其深厚的造诣。
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
3D Mark03对于7900系列显卡来说,已经成为一个分数的堆砌,当然,整合了DX7、DX8、DX9测试场景的3D Mark03测试成绩还是具有参考价值的,大家从最终得分中可以看出,7900GTX依靠大显存和频率的优势在前面领跑,而显存容量和频率都不占优的7900GT只能排名最后了。
◆3DMark05_120
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
相对分数有点浮夸的3D Mark03,3D Mark05的测试更理性一点。显卡的排名基本还是靠频率说话,我们同时也看到,在极端的1600*1200 with 4xAA+16xAF中,600MHz/1.6Ghz的金鹰7950GT已经非常接近7900GTX,可见在7950GT面前,此时X6800也已经成为一个瓶颈。
◆3DMark06_102
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
在3D Mark06的测试中,我们可以很清晰的看到512MB显存对于256MB显存的优势,抛开频率的影响,在高系统符合下,512MB显存的7950GT比只有256MB显存的7900GT性能至少高出10%。如果你追求极限速度,选择512MB的7900GTX或者7950GT是最合适的。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
在FarCry的测试中,在1024*768的分辨率下,由于系统负荷太轻,7950GT的成绩反而比7900GTX来的高,有点出乎意外。不过当提高分辨率后,一切就恢复正常了,7900GTX依旧是占据第一的位置,7950GT则依靠频率和显存的优势不同程度的领先7900GT。
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Model detail:High/ Texture detail:High/ Water detail:Reflect wrld/ Shadow detail:High/ Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo d1_canals_09命令进行测试,记录其测试结果
Half Life2是对像素填充率相当敏感的一款游戏,虽然同为24管线的G71核心,但频率的差异导致了7900系列不同的表现。在1024*768下,标准频率的7950GT只比7900GT块了不到10帧,而在1600*1200 with 4xAA+16xAF中,这个差距扩大到了近14帧。
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,测试三遍,记录最后一遍的测试结果
基于OpenGL引擎的DOOM3一直是NVIDIA的强项,更何况是位居高端的7900系列。在1600*1200 with 4xAA+16xAF的极端环境下,即便是性能最弱的7900GT,也有差不多60帧的速度,可玩性非常高。如果你拥有一片7950GT,DOOM3你想怎么玩都不用担心跑不动。
◆Prey Demo
●测试场景:Guru3D Demo
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Shader Detail=Highest Level
●测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试两遍,记录最后一遍的测试结果
Prey是一款由Human Head和3D Realms合作开发,2K Games发行,采用改良的Doom 3引擎的新游戏。相比DOMM3,Prey的游戏性有了很大的提高,画面也能够在多个方面媲美Epic的虚幻系列引擎。在该游戏中,各款G71显卡之间的差距没有DOOM3来的那么大,7950GT的表现非常突出,几乎追上了顶级的7900GTX。
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
◆3DMark05_120
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
◆3DMark06_102
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
3D Mark系列是注重理论测试的软件,无论是在03、05还是06中,SLI的成绩都得到了很好的体现。虽然分数的数值各不相同,不过SLI系统相对于单卡的性能提升还是相当明显的。此外,我们发现系统负荷的越大,SLI的优势就越加明显,毕竟SLI的规格是单卡的两倍,更何况本身7950GT就是目前性能数一数二的顶级显卡。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
用1024*768的分辨率跑FarCry是体现不出双卡的效能的,因为系统负荷太轻,SLI系统并没有什么明显的优势。不过,当将分辨率提升到1600*1200以上时,SLI优越性就得到了完美的展现,领先幅度最高达到了70%。
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Model detail:High/ Texture detail:High/ Water detail:Reflect wrld/ Shadow detail:High/ Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo d1_canals_09命令进行测试,记录其测试结果
Half Life2的情况和FarCry相似,SLI系统只有在高系统负荷下才能体现出自身的价值。如果你有一套配置还算不错的SLI系统,千万别忘记开启高分辨率+FSAA,将游戏提升到画面和速度兼顾的理想状态。
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,测试三遍,记录最后一遍的测试结果
7950GT本身跑DOOM3就是非常的流畅,虽然游戏对SLI系统不是很敏感,但双卡组合还是或多或少带来了一点性能提升。尤其是在高负荷环境下,SLI能提升大约60%的游戏效能。
◆Prey Demo
●测试场景:Guru3D Demo
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Shader Detail=Highest Level
●测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试两遍,记录最后一遍的测试结果
Prey是另一款基于OpenGL引擎的3D游戏,因此SLI系统在Prey里的表现和DOOM3非常相似。我们依旧看到双卡系统相对与单卡在不同分辨率下的优势,当然,话说回来,7950GT单卡玩这些游戏已经绰绰有余了,SLI系统无非是让你在极端环境下依旧玩的舒服。
299美元级别最强显卡非7950GT莫属
看完上面的测试报告,不知道大家的第一反应是什么,可能很多人马上会问:这7950GT上市后会卖多少钱?没错,价格是我们消费者最关心的,因为一款显卡做工再好,性能再强,价格不合适,永远只是象征性大于实用性的产品。NVIDIA深谙此间道理,他给出的7950GT的官方报价是299美元,人民币约2500元,在3个月前,这个价格只能买到显存少一半的7900GT,定价虽然谈不上惊喜,也绝对是相当具有竞争力的,也正好和1500元级别的7900GS形成高低呼应的局面,同时也给产品在未来的降价提供了很大的弹性空间。可以说,NVIDIA在中高端显卡市场是严密布防,滴水不漏。
当然,话说回来,ATI也不是吃素的,80nm的RV570已经整装待发,而且不排除ATI在短时间内对规格做再次修订的可能。距离划时代的支持DX10的下一代图形芯片发布还有一段时间,加上年末圣诞的消费旺季,NVIDIA也绝对会有所表示,现在明确肯定的是在GeForce 7950GT之后,NVIDIA还将推出另一款同样重量级的G71产品——GeForce 7900GTO。可以预见的是,在2006年剩下的时间里,7900GTX将会慢慢淡出,取而代之的是以7950GT和7900GTO的高端双保险组合和中端的7900GS的一枝独秀,在R600和G80的巅峰对决之前,NVIDIA在高端无论是拼产品数量,还是论市场运作,都不会输给ATI。