FPS游戏变革者 《使命召唤10》测试
《使命召唤:幽灵》采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。
使命召唤:幽灵
使命召唤10:幽灵刚刚推出,大量的贴图和庞大的战斗场面对显卡是个不小的考验,在1920×1200分辨率测试中,显卡除了R240之外都能完成30帧以上的成绩,将特效降至中等R240表现也应该可以达到流畅。在全特效、抗锯齿和高分辨率的碾压下,R9 270X以上的显卡轻松应付。
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