● DirectX 11游戏测试:《蝙蝠侠:阿甘之城》
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
通过DirectX 11游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之城》测试可以看出,在1920×1200分辨率、开启4倍抗锯齿、其它特效最高环境下,默认运行频率高的产品在平均帧数上更具优势。不过即使是相同运行频率(即公版运行频率)的产品,性能上也会略有不同。
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