最新GPU架构Pascal,能自己开上舞台的Audi A7,超过700名与会专家学者及技术人员,近百场学术会议和科研分享,连续两晚的happy hour、酒会和GTC Party……在一片喧嚣和欢乐当中,2014年度的GTC大会降下了帷幕。对于GPU及并行运算相关领域的技术人员和科研工作者来说,GTC大会带给他们的也许是获得技术信息的满足感和充实的幸福,但对于普通的玩家和GPU爱好者而言,今年的GTC大会似乎有那么点……“不务正业”……
对于显卡爱好者而言,每年的GTC大会最期待的便是老黄那“饱含重料”的开幕式keynote,NVIDIA即将发布的各种新品,都将在keynote当中悉数登场。但除了多少有些遥远的Pascal架构之外,核弹元勋今年的keynote看上去都和桌面GPU关系不大。老黄花大力气铺陈的各种技术规范和标准,好像都是些超算啊工业啊科学研究啊之类的领域才会用到的东西,很难快速的引起GPU爱好者的共鸣。用我一位朋友的原话来形容,这届GTC“毫无新意,讲的都是些不着边际的事”。
难道是NVIDIA变了么?会不会是毫无压力的竞争态势让NVIDIA变得松懈和慵懒,进而失去了在GPU领域创新和开拓的动力呢?
看似不着边际的老黄Keynote——“CUDA EVERYWHERE”
我们曾经说过,相对于“NVIDIA正在做什么”,我们更应该关注“NVIDIA为什么要这样做”以及“NVIDIA即将做什么”。无论GTC的喧嚣还是“毫无新意”,甚至是老黄keynote的“不着边际”,背后所隐藏的真相才是需要被挖掘的。那么在今天的文字当中,就让我们一起来重新审视一下这届GTC大会的技术细节,看一看隐藏在“不着边际”背后的真相吧。
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