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CNET中国·ZOL新闻中心编译报道:随着GeForce 8800GTX和GeForce 8800GTS的上市,NVIDIA的G80正式拉开了DX10时代的大门。而众多生产厂商也在第一时间推出了基于GeForce 8800GTX和GeForce 8800GTS的产品,虽然都是公版生产,但是从包装和配件方面还是多多少少存在些许区别的,今天日本的IMPRESS网站为我们带来了市面上几乎所有能看到的G80显卡,不过在大饱眼福之前,我们还是先回顾一下G80这个号称要“渲染整个地球”的显示核心的最终规格吧。
革命性的统一渲染架构:
G80的是第一款采用统一渲染架构的GPU,其中GeForce 8800GTX拥有128个Stream Processor,而GeForce 8800GTS则配备了96个Stream Processor。所谓的Stream Processor也就是DirectX 10时代既可以完成Vertex Shader工作,也可以完成Geometry Shader和Pixel Shader的最基本GPU处理单位。这些Stream Processor可以根据需要组成任意VS/PS比例。
GeForce 8800GTX和GeForce 8800GTS最终规格:
最终规格 | GeForce 8800GTX | GeForce 8800GTS |
核心代号 | G80 | G80 |
制造工艺 | 90纳米 | 90纳米 |
Steaming-Prozessoren | 128 | 96 |
像素管线 | N/A | N/A |
顶点单元 | N/A | N/A |
核心频率 | 575MHz | 500MHz |
显存频率 | 1800MHz | 1600MHz |
显存位宽 | 384Bit | 320Bit |
显存容量 | 768MB | 640MB |
DX版本 | DX 10.0 | DX 10.0 |
简单回顾一下之后就请跟随我们一起欣赏一下这17款DX10时代的图形怪兽吧……
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