平台性能测试
我们此次的测试项目包含了3Dmark 11,Crysis2,Dirt3,Bioshock:Infinite以及Batman2,3Dmark 11负责平台的理论3D性能,而游戏部分则用来收集平台的游戏性能。
3DMark测试成绩
通过测试我们可以看出,显卡在游戏中的表现还是相当不错的,在我们测试的四款游戏中,只有一款游戏并没有达到我们的标准,其他的游戏都可以较为流畅的在高特效下运行,能够给我们相当不错的游戏体验。
不过对于有一些玩家来说这样的成绩是他们所无法接受的,因为虽然已经达到了基本流畅,但是并没有达到60帧的绝对流畅效果,不过我们也可以通过其他的方式将帧数调节上来,并且不会损失太多的画质。
根据笔者的观察,在大部分的游戏中,开启高画质和最高画质的区别其实是不大的,玩家可以将画面的整体进行调节,提升系统效能,并且反锯齿对于显卡的性能要求也是非常高,玩家完全可以关闭或者降低反锯齿,同样可以提升游戏的流畅度。
我们可以看出显卡在两种平台上表现的性能差距都不大,在i3-4130处理器上所获得的成绩几乎与在奔腾G3220处理器上的相同,不过也是有着些许的提升,提升幅度微乎其微,从游戏体验上来说也不会有本质上的区别。
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