近期有一篇关于寒霜3.0游戏引擎支持内部缩减取样(internal downsampling)的文章。虽然刚发售的《极品飞车18:宿敌》画面相当华丽,但是国外的PCGH一向追求极致,说可以揭开启动这个隐藏的“属性”。内部缩减取样是加强游戏画质一个非常重要强力的方法。尽管《极品飞车18》锁帧30fps,苍白的画质调节选项无法让显卡全速运转。HD7850同样全程满帧30FPS进行的。
激活缩减取样的方法是:启动你的Origin,右键选择《极品飞车18》游戏,调出“游戏特点(Game Features)”栏,然后输入“Render.ResolutionScale XX”(不包括双引号),XX代表的是系数,比如“2.0”,那么游戏就会以3840 x 2160的内部解析度(4K)以1080P画质原生分辨率输出。你也可以将数值改为1.5,对应的输出画面奖金超级采样的2倍。数值甚至也可以低于1,那么此时游戏就会升采样(upsampling)运行。
更加简单的激活方法
测试平台:
CPU:4670K
主板:C.Z87旗舰版
显卡:镭风7850毒蜥Twin
内存:芝奇4Gx2 1600
平时玩《极品飞车18》满帧30是没有问题的,相当的流畅。虽说优化效果不错,但是在哦1080P提升采样成4K相信还是有点难度的。
截图对比:
上为官方默认1080P画质,下为1080P 1.5缩减取样画质。
同一场景下,这一张车身对比还是蛮大的,上图的车身显得鲜艳一些,但是有点假,下图就更为真实。
这张好像看不出什么明显的地方,但是仔细看,公路上的颜色。在1.5升级采样后,公路的反光更为明显,真实。而官方1080P的的公路颜色就有点黯哑了。
测试截图的差距是首先在色差方面是比较明显的,可能是2x2的采样后所以更加明显,而这次只用了1.5。再加上截图的场景问题,上面几个对比的画面是我先在官方1080P下截好图后,放到笔记本上,然后去提升采样,再对照着截图的,也就看得出大致有哪些差别了,有兴趣的玩家可以自己尝试一下。
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