最近Turtle Rock Studios旗下最新4人一兽射击游戏《进化》已经在最近正式发售了,同时也有不少媒体拿到了该游戏,自然很多游戏网站给出了优秀的评测。
不过目前测试的结果非常让人震惊,这样一款采用和《孤岛危机3》以及《罗马之子》一样使用CryEngine开发的顶级高画质大作,竟然显存占用率不足2GB,这可是让很多游戏玩家虎躯一震。要知道近期一些大作可都是显存占有率仅次于2600MB的大户。尤其是《消逝的光芒》和《使命召唤11》几乎需要4GB才能满足需求。结果《进化》这样一款CryEngine开发的顶级画质游戏,竟然只有2GB都不到的显存占用率。实在是让人不解。
GeForce GTX690只用了1600MB显存,你相信吗?
目前测试用机器的配置为i7-4930搭配8GB内存,Nvidia GTX 690,Windows 8.1 64位操作系统,以及最新WHQL版本的Geforce 346.52驱动,由于《进化》是由CryEngine打造,于是顺理成章它支持官方SLI显卡技术,不仅如此,游戏的SLI效果非常出色。这也得益于NVIDIA最新驱动347.52特别针对《进化》给出了独立的SLI配置文件和最好优化效果。
不过测试中的结果非常吃惊,该游戏不仅支持超线程效果非常强大,几乎可以让12线程的英特尔处理器充分发挥威力。可见CryEngine引擎的强大,最要命的是,GeForce GTX690竟然在这个游戏里面几乎做到了200%的SLI效率,而且两个GPU核心负载率96%和98%。简直就是双核心同时满载。游戏帧数自然也是超过了垂直同步的60帧上限。
不过这里仔细一看直接让人吃了一惊,显存占用率竟然只有1600MB,要知道GeForce GTX690只有2GB显存容量。而且SLI技术本身并不能让显存叠加,所以这样一个2GB显存的显卡竟然没爆显存。而且两个核心分别只有1600MB的显存占用率,恐怕很多玩家都对这款游戏超强大的优化吃了一惊。看来CryEngine引擎多少还是老的强大,不仅充分发挥了CPU 12线程优势,连GPU的并行SLI效率都做到了几乎最大。甚至材质纹理特效的显存优化也做到了近乎最强。
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