橙色披风/GTX980
中国风、神秘、表面上看充满乐趣,潘达利亚的迷雾可以说是魔兽世界最奇特的版本。玩家对它带来的变革充满期待,版本初期所营造的神秘中国风以及另辟蹊径的剧情和游戏模式也获得了广泛的好评,但这一版本最终偏离了正统魔兽世界太远太远,以至于大量玩家也在潘达利亚的迷雾当中迷失了自己并最终选择了放弃。再这样的版本当中出现的传说级装备,自然也深深地被刻上了相同的烙印。
对中国风的应用并没有给潘达利亚的迷雾带来辉煌
在潘达利亚的迷雾当中,暴雪几乎完全颠覆了一切橙色装备原有的特征——橙色装备首次变成了防具,首次成为几乎全民可以获取的道具,首次将装备的获取过程分散在不同版本当中,太多变化让新的橙色披风变的独特,但也让它失去了大量橙色装备所应该具有的品质和特征——比如说由极高获取难度所转化的稀有度和价值。除了依旧拥有别致的视觉效果并与一组情节曲折引人入胜的史诗任务线交织在一起之外,我们几乎很难再从其中体会到过去拥有一件橙色装备的兴奋和荣耀感了,即便暴雪意识到了问题所在而在最后一步的试炼当中以硬性操作来提升难度,并在其后以任务中止的形式人为绝版了橙色披风也依旧如此。
实话实说,我到现在也没在试炼任务当中找到一丝一毫的史诗感,这套现在已经衍生出分级体系的系统除了给新手带来某些不是那么正确的训练性考验之外几乎一无是处。谁都明白将一个职业格式化/模式化是一件多么可悲的事情,它抹杀了长期存在与魔兽世界当中的变化所带来的乐趣,让整个游戏变得了无生趣,其杀伤力完全不亚于将魔兽世界变成数字世界的设计理念,但暴雪就是这样做了,甚至还拿它来冒充史诗级的挑战过程去告诉玩家“这才是你所在的职业所应该具有的素质”,我觉得这简直是对职业的侮辱和玩家的强暴,相信和我有同样感受的人绝不在少数……
不过就像光影相依一般,橙色披风同样拥有令人欣慰的一面,它的装备属性依旧足够卓越,而且涵盖了从坦克到治疗再到全系DPS的所有对应需求,可以让更多人在相对较容易的前提下获得有效的装备提升;它的视觉效果仍旧独特,能够给追求视觉系游戏体验的玩家以一定程度的满足;它还能让更多人更深入的融入到黑龙王子与潘达利亚大陆神秘的史诗故事当中,去体会潘达利亚大陆上引人入胜的剧情和历史文化。所以整体而言,它更像是一枚皮薄大馅,一口下去满口鲜美汁香的肉包,虽然未必是至臻美味,但却可以让更多人同时满足口腹之欢。
所以以装备本身而言,橙色披风其实并无大错,尽管缺失了以往橙色装备的某些特质,但它依旧是一件货真价实的极品装备,简洁、实用而且还很好用,所以与之对应的骨灰级硬件也就不难挑选了。无论获取难度、实用度还是易用度,GeForce GTX 980都是一款能够与橙色披风相对应的旗舰级显卡。基于Maxwell架构的它拥有令人印象深刻的性能功耗比表现,相对很低的功耗和散热需求让它成了一款不需要太费心就能使用的旗舰级显卡;初次之外,它在性能层面上也可堪当时的单芯旗舰王座之位,其售价也并非退人与千里之外的昂贵。所以整体而言,GTX980确实是一款能够跟橙色披风相称的骨灰级显卡。
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