14K级超清时代的来临
【中关村在线】影驰GTX960评测:现在的整个电子市场当中只要是和显示器沾边儿的都会提及到4K这个概念,尤其是现在很多的4K显示器价格也都降到了很多用户都可以承受的范围,不少的游戏大作也都能够支持4K级别分辨率的游戏。更加精细的画质输出也是玩家不断追求的视觉享受,然而真正能够支持这样分辨率流畅运行的显卡还是值得玩家做出抉择的。
4K固然会比1080P或者2K的分辨率显示更加的清晰和完美但是对于显卡的性能要求也会更高和更严格,所以如何能够花费更低的开支去享受更好的视觉体验效果才是玩家真正需要去寻找的。即便现在的主流显示分辨率还并没有到达4K这样的高度,但是照着这样的发展和趋势来看4K的时代早晚都会到来。抛开这些问题先不谈我们先着眼于目前市场中的显卡,看看在目前主流级别的显卡中是否能够支持4K分辨率的输出。
不得不说现在的玩家消费水平相比几年前已经有了很大的提升,千元级的独立显卡也是现在最受欢迎和主流的,尤其是新的N卡甜点GeForce GTX960的出现让大家有了更好和更多的选择。细心的玩家一定会发现GeForce GTX960不仅只是拥有2GB的版本,而近期更是出现了4GB的显存版本,究竟这样的升级会带给性能怎样的变化还要通过测试之后才能够给出大家答案。
显存对于显卡的性能有着怎样的提升相信也是玩家比较关注的问题,是否大的显存就拥有更强的性能?不过就以刚刚推出的《GTA5》来说大显存的确能够得到更好的游戏体验效果,但是毕竟不是所有的玩家都是买来玩儿这个游戏,所以更多更详细的测试还是非常有必要的,今天就为大家带来一款新的4GB版本产品-影驰GTX960大将的性能详细测试。通过与2GB版本GTX960的对比我们来看看究竟大显存有多少的性能提升。
2影驰GTX960大将拆解
影驰GTX960大将拆解
显示核心设计
显卡基于GM206显示核心设计,Maxwell架构设计以及28nm制造工艺能够非常有效的降低核心输出功耗,搭载的128bit位宽以及4GB的超大显存容量组合可以完全释放全部动力,带给用户出色的操作体验。
显卡采用的是非公版的PCB设计,默认频率频率能够达到1266/7000MHz,BOOST频率则达到了1329MHz的高度,可见显卡的潜力十足,喜爱超频的玩家值得关注。
显卡为用户提供了8pin的电源接口可以为各个元器件提供更为充足的电流,为超频也打下了坚实的基础。
供电方面,显卡使用了4+2相分离式供电技术,能够确保显卡核心以及显存可以得到充足纯净的电流供应,全固态电容和封闭式电感用料能够保证显卡时刻处于一个稳定的输出状态。
散热器方面采用了影驰独家的“天鹰座LE”散热系统,双风扇配合热管以及散热鳍片的组合可以第一时间将显卡核心温度冷却下来,并且拥有了零噪音的散热机制能够在低负载情况下实现风扇的停转消除噪音。
接口方面显卡提供了双DVI+HDMI+DP的组合,能够全面支持不同类型显示器的驳接,而且全面的接口还可以支持多联屏的平台组建,最高的画面分辨率可以达到4096*2160,带给用户4K级的使用体验。
3测试平台一览
测试平台一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 环 境 | ||||
中央处理器 | Intel Core i7-3970X | |||
(6核 / 12线程 / 3.4GHz / 15MB L3) | ||||
散热器 | Antec H600 | |||
(风冷散热器 / 选配件) | ||||
内存模组 | ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4 | |||
(SPD:9-9-9-24-1T) | ||||
主板 | GIGABYTE X79 UD7 | |||
(Intel X79 Chipset) | ||||
硬盘 | 海盗船Neutron GTX 480GB | |||
(480GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3) | ||||
电源 | 安钛克 HCP-1300 Platinum | |||
(80Plus Platinum / 1300W) | ||||
显示器 | DELL Ultra Sharp 3008WFP | |||
(30英寸LCD / 2560×1600分辨率) |
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1 | |||
(64bit / 版本号:7601) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
NVIDIA Game Ready Driver/AMD Catalyst OMEGA | ||||
(版本号:350.12WHQL/14.12WHQL) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。
44K基准测试成绩对比
理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
对比公版的GTX960 2GB显存显卡来看在3DMark FireStrike Ultra 4K基准测试上影驰GTX960大将有着相当大的优势,可见显存容量对于显卡的性能还是有所提高的,尤其是在4K分辨率下有着非常不错的提高,如果想要玩儿4K的朋友建议选择大显存的产品。
5游戏测试:侠盗猎车5
游戏测试:侠盗猎车5
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
GTA V
本次的测试并没有采取一个帧数测试来进行,由于GTA5当中给出的图形选项设置里面有了显存的限制所以只需要在同样的分辨率下进行设置来通过显存的占用率来对比公版GTX960和影驰GTX960大将的之间的差距。
选项当中可以看到如果在1080P特效全高的情况下占用了2829MB的显存容量,这对于公版GTX960 2GB的显存容量来说是无法运行的,这时候影驰GTX960大将超大的4GB显存就显现出了非常出色的优势,而且如果是4K分辨率下的话显存占用会更高,如果是2GB显存的GTX960无法完全满足用户对于4K分辨率的追求。
6测试总结:4GB显存 更好4K游戏享受
现在这个时代讲究的都是视觉上的享受,不论是2K也好4K也罢无非都是在画质的清晰度上做文章,游戏玩家也是在追求更细腻的游戏画面。越来越多的游戏也是能够支持4K这样的超高分辨率画面输出,并且随着市场中4K显示器价格的亲民也让更多的玩家加入到了4K的阵营,然而显示器和游戏都已经到位了自己的硬件也要跟上时代才行。
影驰GTX960大将
一代游戏的升级意味着压榨硬件性能的时代的到来,更好的显示分辨率无疑针对显卡来说是个考验,如果说什么时候主流级别的独立显卡完全可以支持4K级别游戏的时候也许就是4K真正站在主流位置上的标志。从今天的影驰GTX960大将测试当中我们已经能够看出了这个苗头,在4GB显存的带动下一些3A级别的游戏大作已经可以在4K分辨率下流畅运行,这无疑对于玩家来说都是一个极好的消息。
从最新的《GTA5》当中我们也可以看出新一代的游戏大作已经针对显存容量有了更高的要求,2GB的显存已经有些难以承受过高的负担,即便是能够在2K或者1080P当中2GB显存的显卡也完全足够应付但是想要得到更好的4K级别享受还是需要4GB的显存来实现。仔细的观察了一下测试的成绩和近期游戏的走向不难看出4GB显存和4K分辨率已经逐渐在市场中显现出了极为强势的势头,相信在不久的将来也会占据主导的地位。
写在最后:
虽然从少数的游戏和局限性的测试还不能够完全定义4K或者4GB显存处于目前的主导地位,但是这个趋势还是非常明显的。尤其是在看到游戏当中对于显存占用率越来越高的时候一些1GB或者2GB显存的显卡愈发的“力不从心”,如果说想要追求4K分辨率的玩家还是需要好好的考虑一番,影驰GTX960大将这款4GB显存的新品出现绝对会是玩家在迎战4K游戏时的最大助力。