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在高级设置中,我们能够进行详细的画面质量设置。其中Vision distance能够决定前方能够看清的景物的最远距离。距离越远,眼前能够看到的景物就越多。而Objects detail则是物体细节,细节越高物体越是显得逼真。Grass density则是草丛的疏密程度,这个选项越高,画面中的花草显示得越多。Textures detail贴图质量,同Objects detail的效果类似。Anisotropic Filtering和Antialiasing不用多解释了,我们常见的AF和AA。再下面的Sun Shadow、Grass Shadow和Shadows quality则是决定了影子的质量。
可以说,在高级画质设置中,能够进一步细化画面的质量。这些设置都是在在Basic的Quality setting中进行全局设置。玩家如果不太清楚每个画质选项的具体效果,只要对Quality setting进行设置就可以。那么这些画质选项会对画面效果产生什么样的影响呢?我们对不同的画质设置分别进行了截屏。限于时间所限,我们只是对部分画质选项和在全局设置下对画面进行了对比,下面还是请大家观看截图。
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- 第8页:切尔诺贝利阴云游戏菜单选项——系统设置菜单
- 第9页:切尔诺贝利阴云游戏画质效果菜单——基本设置null
- 第10页:切尔诺贝利阴云游戏画质效果菜单——高级设置
- 第11页:切尔诺贝利阴云画质效果对比——Render
- 第12页:切尔诺贝利阴云画质效果对比——Quality setting
- 第13页:切尔诺贝利阴云画质效果对比——Grass shadow
- 第14页:切尔诺贝利阴云游戏系统浅析——游戏构架
- 第15页:切尔诺贝利阴云游戏系统浅析——物品装备
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- 第20页:切尔诺贝利阴云测试平台及设置
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- 第34页:切尔诺贝利核泄漏事故背景