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这款游戏作为FPS,在武器系统方面还是做了一番详细的谁定的。首先就是射击方式。除了用准星瞄准设计之外,玩家还可以使用枪支的准星进行瞄准,同《荣誉勋章》和《使命召唤》等FPS游戏一样,这种设计更有代入感。
游戏通过图表的形式更加直观地展现了枪支的各方面性能,图表下方还有一定的文字介绍
为了能让游戏更加真实,制作小组对每一把枪进行了详细的设定。值得一提的是,游戏还加入了枪支进行了损坏程度设定。在枪支介绍中,有一个红槽,它的长度代表了这把枪的使用寿命。除此之外,游戏对每一把枪的准确度、杀伤力、射击速度、易用性也都通过菜单中的图表,有着详细精确的介绍。
可以说,游戏中对枪支的这种设计,令玩家不仅仅要考虑到弹药是否充足,同时要考虑到枪支的更替问题,大大增强了游戏的可玩性。
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- 第22页:切尔诺贝利阴云测试——8800GTS 320
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- 第30页:切尔诺贝利阴云测试——X800GTO
- 第31页:切尔诺贝利阴云测试——显卡对比1024*768
- 第32页:切尔诺贝利阴云测试——显卡对比1600*1200
- 第33页:结语:全新的模式,全新的体验
- 第34页:切尔诺贝利核泄漏事故背景