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测试:8xMSAA下的3D游戏考验

可怕频率诞生 华硕奢侈水冷8800GTX评测

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年03月28日 06:19 评论

  Geforce 8800支持非常多的抗锯齿模式,其中2x、4x、8xQ是标准的MSAA(多重取样抗锯齿),8x、16x、16xQ是CSAA(覆盖取样抗锯齿:Coverage Sampling Antialiasing)。其中8xQ和16xQ是桌面PC领域画面质量最高的抗锯齿模式。由于CSAA的像素取样量大大低于MSAA,因此在很多游戏中,16x的CSAA可以和4x的MSAA达到相近的fps,但是16x CSAA可以提供好的多的画质,只是在少数情况,如DOOM3中大量使用的stencil shadow,CSAA会失效,这时候需要用MSAA来进行抗锯齿。

  这里我们使用对显卡加速能力/内存容量带宽要求非常高的8xQ MSAA+16 AF组合设定来进行测试,考验极限超频后的EN8800GTX AQUATANK能够发挥出怎样的威力。


可怕频率诞生 华硕奢侈水冷8800GTX评测
8xQ MSAA设定方法

  ● Company of Heroes

  >>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:全部最高
  >>AA、AF控制:显卡驱动程序内
  >>其它:无

可怕频率诞生 华硕奢侈水冷8800GTX评测

可怕频率诞生 华硕奢侈水冷8800GTX评测

  ● Far Cry

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:外挂HardwareOC Far Cry Benchmark V1.7,运行Volcano场景游戏录像
  >>画质设定:全部最高,HDR关闭
  >>AA、AF控制:显卡驱动程序内
  >>其它:无

可怕频率诞生 华硕奢侈水冷8800GTX评测

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  The Elder Scrolls IV Oblivion

  >>游戏类型:DirectX9 第一 / 第三人称视角RPG游戏
  >>测试方式:白天室外场景,第三人称视角为操作沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高,HDR开启
  >>AA、AF控制:显卡驱动程序内
  >>其它:无

可怕频率诞生 华硕奢侈水冷8800GTX评测

可怕频率诞生 华硕奢侈水冷8800GTX评测

  ● Quake 4

  >>游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:外挂HardwareOC Quake4 Benchmark V1.3,运行id自带Deathmatch模式场景游戏录像
  >>画质设定:全部最高
  >>AA、AF控制:显卡驱动程序内
  >>其它:无

可怕频率诞生 华硕奢侈水冷8800GTX评测

可怕频率诞生 华硕奢侈水冷8800GTX评测

  在4款3D游戏的8xQ MSAA+16 AF高负载压力下,EN8800GTX AQUATANK比Geforce 8800 GTX标准版本平均快约10%,经过极限超频后的EN8800GTX AQUATANK则再次把速度提升了5%左右。

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