Geforce 8800支持非常多的抗锯齿模式,其中2x、4x、8xQ是标准的MSAA(多重取样抗锯齿),8x、16x、16xQ是CSAA(覆盖取样抗锯齿:Coverage Sampling Antialiasing)。其中8xQ和16xQ是桌面PC领域画面质量最高的抗锯齿模式。由于CSAA的像素取样量大大低于MSAA,因此在很多游戏中,16x的CSAA可以和4x的MSAA达到相近的fps,但是16x CSAA可以提供好的多的画质,只是在少数情况,如DOOM3中大量使用的stencil shadow,CSAA会失效,这时候需要用MSAA来进行抗锯齿。
这里我们使用对显卡加速能力/内存容量带宽要求非常高的8xQ MSAA+16 AF组合设定来进行测试,考验极限超频后的EN8800GTX AQUATANK能够发挥出怎样的威力。
8xQ MSAA设定方法
● Company of Heroes
>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
>>AA、AF控制:显卡驱动程序内
>>其它:无
● Far Cry
>>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:外挂HardwareOC Far Cry Benchmark V1.7,运行Volcano场景游戏录像
>>画质设定:全部最高,HDR关闭
>>AA、AF控制:显卡驱动程序内
>>其它:无
● The Elder Scrolls IV Oblivion
>>游戏类型:DirectX9 第一 / 第三人称视角RPG游戏
>>测试方式:白天室外场景,第三人称视角为操作沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高,HDR开启
>>AA、AF控制:显卡驱动程序内
>>其它:无
● Quake 4
>>游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:外挂HardwareOC Quake4 Benchmark V1.3,运行id自带Deathmatch模式场景游戏录像
>>画质设定:全部最高
>>AA、AF控制:显卡驱动程序内
>>其它:无
在4款3D游戏的8xQ MSAA+16 AF高负载压力下,EN8800GTX AQUATANK比Geforce 8800 GTX标准版本平均快约10%,经过极限超频后的EN8800GTX AQUATANK则再次把速度提升了5%左右。