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    《星际争霸2 虚空之遗》首日销量破百万

      [ IT之家 转载 ] 作者:IT之家   |  责编:王晓宁
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      今年11月又是一个大作云集的时间,前有《使命召唤:黑色行动3》、《辐射4》,后有《星球大战:前线》和《刺客信条:枭雄》。暴雪的《星际争霸2:虚空之遗》也在这个月发售,然而由于即时战略游戏一直以来都被人诟病操作量大且不容易精通,当今的游戏市场其实并不看好《星际争霸2:虚空之遗》。不过暴雪的回击也是非常有力,《星际争霸2:虚空之遗》上市当天的销量已经达到百万级,同时游戏媒体都普遍给出了较高的评价。

      有统计数据显示,《星际争霸2:虚空之遗》在上市24小时内销量就已经突破100万套,虽然这个成绩无法和《辐射4》首日销量1200万套的数据相比,不过以一款核心向的即时战略游戏而言,《星际争霸2:虚空之遗》的表现也足以说明自己还是有不少粉丝的。

      而媒体评分方面,对于这样一款有着宏大背景剧情的游戏来说显然不是一两个小时就可以完成体验的,因此现在有不少游戏媒体仍然在对《星际争霸2:虚空之遗》进行体验评测。而从现有的一些分数来看,《星际争霸2:虚空之遗》显然是不可错过的作品,GameInformer给出了8.75分,Softpedia给出了8.5分,IGN西班牙站和Eurogamer意大利站则都给出了9分,距离满分都是一步之遥。

      《星际争霸2:虚空之遗》正在用自己的实际表现说明,“暴雪出品必属精品”这句话,时至今日也仍然成立。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/551/5519367.html report 1103   今年11月又是一个大作云集的时间,前有《使命召唤:黑色行动3》、《辐射4》,后有《星球大战:前线》和《刺客信条:枭雄》。暴雪的《星际争霸2:虚空之遗》也在这个月发售,然而由于即时战略游戏一直以来都被人诟病操作量大且不容易精通,当今的游戏市场其实...
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