NVIDIA继续在产品推出时间上领先对手,新一代Direct X10主流级产品GeForce 8600GTS、GeForce 8600GT及GeForce 8500GT宣告上市,同时象征着Direct X10技术及Unified Shader架构走入普及之路。而完整的测试我们已经在4月17号的NDA接触后同期发布,详情请看《统一渲染时代来临 Geforce 8全军测试》。
在测试中,我们对GeForce 8500和8600显卡进行了详细的性能测试,在这里我们就不重复描述了,今天我们将着重介绍这两个系列显卡在视频解码方面的一些特点。
● G84&G86 第二代PureVideo引擎--"100% Offload from CPU"
据NVIDIA指出,传统的Mpeg-2、H.264及VC-1软件编码工作完全交由CPU进行处理,但由于CPU并不是专门设计作译码用途,因此在性能表现上差强人意,同时处理器频繁的进行视频解码工作,也对其他应用程序造成了很大的影响,因此将CPU从繁重的视频解码工作中解脱出来势在必行!
为提升译码效果,NVIDIA于GeForce 7系列中加入PureVideo HD技术,将Pixel Preduction及Deblocking动作交由GPU,虽能减少对CPU的负担,但Bitstream Processing/Entropy Decode及Frequency Transform仍需要经由CPU,因此,处理器的效能仍会影响译码效果。
而对手AMD-ATI于Radeon X1000家族中所推出的AVIVO技术,声称Inverse Transform已交由GPU处理,不过,Bitstream Processing Entropy Deocde仍由CPU负责,因此也不能称上完全硬件译码。
那么,究竟谁的技术才能最终解决CPU在视频解码方面负载过高的问题呢?下面我们就来看看两方后续的解决方法!