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GF8600/8500的高清视频回放和CPU占用率测试
● 高清视频回放质量
HQV Benchmark是Silicon Optix开发的一款面向多媒体PC以及家庭影院的基准测试程序,其实说到底它就是一张DVD影碟,其中包含了多种特征的视频素材,可以非常全面的检验影音系统在视频播放方面的能力,并且以画质定分数从而裁定性能。
对于画质的考量往往容易产生主观的问题,HQV Benchmark DVD同样不可能将画质的考量数字化,但是它做到将画质数据化,实现的方式是由测试者评分,评分只有10分、5分、0分三个档次,因此比较容易判断。
HQV BenchMark | ||
Geforce 8500 GT | Radeon X1950 GT | |
Color Bar/Vertical Detail | 10 / 10 | 10 / 10 |
Jaggies Pattern 1 | 5 / 5 | 5 / 5 |
Jaggies Pattern 2 | 3 / 5 | 3 / 5 |
Waving Flag | 10 / 10 | 5 / 10 |
Picture | 10 / 10 | 10 / 10 |
Noise Reduction | 10 / 10 | 10 / 10 |
Motion Adptive Noise Reduction | 10 / 10 | 10 / 10 |
3:2 Detection | 10 / 10 | 10 / 10 |
Cadence:2-2 30fps Video | 5 / 5 | 5 / 5 |
Cadence:2-2-2-4 DVCAM | 5 / 5 | 5 / 5 |
Cadence:2-2-3-2 DVCAM | 5 / 5 | 5 / 5 |
Cadence:3-2-3-2-2 Vari-Speed | 5 / 5 | 5 / 5 |
Cadence:5-5 Animation | 5 / 5 | 5 / 5 |
Cadence:6-4 Animation | 5 / 5 | 5 / 5 |
Cadence:8-7 Anime | 5 / 5 | 5 / 5 |
Cadence:3-2 24fps Film | 5 / 5 | 5 / 5 |
Mixed 3:2 Film With Video Titles 1 | 10 / 10 | 5 / 10 |
Mixed 3:2 Film With Video Titles 1 | 10 / 10 | 5 / 10 |
Overall | 128 / 130 | 113 / 130 |
HQV测试内置的编码格式较老,最新的产品在这个测试中都能够拿到很高的分数,Geforce 8500 GT在Waving Flag项目中画面质量相对Radeon X1950 GT明显优异,它的得分比满分只差2分。
● Windows Vista + WinDVD 8.08的威力
SONY BWU-100A Blue-ray Disc驱动器
G84、G86 GPU内置的BSP引擎只对H.264解码操作生效,不过目前的蓝光片源绝大多数还是使用较低解码负载的MPEG2编码,限于时间我们暂没有找到H,264 1080p的片源,只能用一段H.264的1080i影片来测试Geforce 8500 GT。
效果还不错,CPU占用率在10%-50%范围波动,系统并没有明显变慢,还能进行internet浏览等操作。
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- 第1页:压倒性优势 Geforce 8全系列成员到齐
- 第2页:NVIDIA G84/G86 GPU 3D加速相关分析一
- 第3页:NVIDIA G84/G86 GPU 3D加速相关分析二
- 第4页:高清视频回放的革命:PureVideo HD
- 第5页:高性能DirectX 10游戏显卡Geforce 8600 GTS
- 第6页:灵活的中端DirectX 10杀手Geforce 8600 GT
- 第7页:入门级DirectX 10选择Geforce 8500 GT
- 第8页:应用前瞻:Windows Vista和DirectX 10、统一渲染架构
- 第9页:测试准备:驱动程序、产品选型和测试内容
- 第10页:主要性能测试部分的硬件、软件系统说明
- 第11页:系统功耗测试
- 第12页:D3D合成软件测试:3DMark 03
- 第13页:D3D合成软件测试:3DMark 05
- 第14页:D3D合成软件测试:3DMark 06
- 第15页:D3D即时战略游戏:Age of Empires III
- 第16页:D3D即时战略游戏:Company of Heroes
- 第17页:D3D第一人称视角射击游戏:Far Cry
- 第18页:D3D竞速类游戏:Need for Speed:Carbon
- 第19页:OpenGL第一人称视角射击游戏:Prey
- 第20页:OpenGL第一人称视角射击游戏:Quake 4
- 第21页:D3D第一人称视角射击游戏:S.T.A.L.K.E.R.
- 第22页:D3D即时战略游戏:SupermeCommander
- 第23页:D3D竞速类游戏:Test Drive Unlimited
- 第24页:D3D第三人称视角PRG游戏:The Elder Scrolls IV Oblivion
- 第25页:GF8600/8500在A64X2 3600+下的应用分析一
- 第26页:GF8600/8500在A64X2 3600+下的应用分析二
- 第27页:GF8600/8500在C2D E6300下的应用分析
- 第28页:GF8600/8500的DirectX 9 SLI性能测试
- 第29页:GF8600/8500的高清视频回放和CPU占用率测试
- 第30页:GF8600/8500的超频及硬件改造测试
- 第31页:性能总体评价:实话实说优势和不足
- 第32页:市场预测和展望:又一代当红小生诞生
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