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D3D竞速类游戏:Need for Speed:Carbon

统一渲染时代来临 Geforce 8全军测试

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年04月17日 22:00 评论
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D3D竞速类游戏:Need for Speed:Carbon

  06年末发布的极品飞车第十部作品Need for Speed:Carbon无疑是目前人气最高的PC竞速类游戏,Carbon画面风格较上代游戏内敛,但对PC系统的要求再次升级,尤其是对显卡的3D加速能力需求苛刻。由于Need for Speed:Carbon是由Xbox360移植过来,因此ATI Radeon X1000系列显卡速度优势明显。

  >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
  >>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
  >>AA、AF控制:显卡驱动程序内
  >>其它:无


统一渲染时代来临 Geforce 8全军测试

  ● 1280*1024_32bit

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  ● 1600*1200_32bit

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  Need for Speed:Carbon是让ATI 3:1着色器架构成名的游戏之一,虽然Radeon X1000可以在这里大幅度领先Geforce 7,但在最新的通用着色器架构的Geforce 8面前,已经处于下风,Geforce 8600 GT可以轻松战胜Radeon X1650 GT,Geforce 8600 GTS超频版则逼近Radeon X1950 GT。

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