市场预测和展望:又一代当红小生诞生
● 超频强悍 灵活配置
正如超频之后的Geforce 7600 GT曾经击败了看起来更为强大的Geforce 6800 GT,那么超频版Geforce 8600 GTS在不少项目上超越Geforce 7950 GT也并不让人感到意外。提高电压后能够达到1000MHz GPU-ROP频率的硬件改造Geforce 8600 GT测试显示,G84以及G86的频率弹性相当之大。考虑到Geforce 7时代就有显卡制造商推出过高电压超频的产品,相信不久只有就会有默认状态就已经重度超频的Geforce 8600系列产品出现,比如出厂时即把GPU-ROP频率设定在800MHz,是不是很疯狂?!
首批产品即出现安装ZALMAN VF900-CU型号给你超频
NVIDIA在Geforce 6600和Geforce 7600/7300的开放式产品设定上吃尽甜头后,Geforce 8600/8500也如法炮制:Geforce 8600/8500共三个型号的显卡均没有来自NVIDIA官方的频率设置限定和PCB设计限定!也就是说显卡制造商完全可以根据自己对产品的定位、研发能力推出任何频率设定的Geforce 8600/8500显卡来杀入市场。
● 非官方设计方案已经涌现
我们收到的Geforce 8600/8500显卡中有20%以上使用了不同于NVIDIA官方样板的自行设计类PCB,其中大部分把G84、G86 GPU直接装在Geforce 7时代产品的PCB上,连续3代GPU pin-to-pin针脚兼容大大简化了显卡制造商的2次研发。
我们知道NVIDIA官方样板在设计和用料上的宽裕度较大,料件成本也较高,因此非官方样板设计的目标大多是Costdown,即降低成本,或者是在PCB背面增设内存芯片焊位提高灵活度。不过部分重视产品个性化风格和产品定位于玩家市场的制造商也推出了增强NVIDIA样板设计的PCB。比如:
XFX在Geforce 8600 GTS的P401 PCB上制造Geforce 8600GT,并还首创在Geforce 8600 GT上安装HDCP加密ROM。
ASUS的送测了三款各具特色的Geforce 8600 GTS,不但频率设定创造纪录,还包含了一片使用零噪音散热器的型号。
ASL在Geforce 8600 GT的P402 PCB上制造Geforce 8500GT,并出厂即超频至600/1600频率设定。
Sparkle的三款产品也全部使用了自行设计的PCB,其中Sparkle Geforce 8600 GTS的PCB比P401还要复杂。
● 入市价格和Geforce 7的退市
目前我们得到的消息,Geforce 8600/8500的三款产品在国内会和全球同步上市,并且通路价格大致和美元定价的人民币折算相符,现在已经有Geforce 8600 GTS爆出1299元、Geforce 8600 GT 999元、Geforce 8500 GT 699元的零售最低价格。更值得一提的是NVIDIA此次没有对Geforce 8600/8500做出任何定价限制,制造商和通路赏自行发挥的余地非常大。
从此次空前多的前期送测产品能看出显卡厂商对于Geforce 8新品的推出非常主动,一方面是同市场定位的Geforce 7600/7300系列产品的价格已经降低到不足以和Geforce 8600/8500竞争分食的程度;另一方面是Geforce 7900 GS/Geforce 7950 GT直接和新品竞争的同性能老产品清仓已经接近尾声,各家厂商的都可以轻装上阵全力以赴。
4月17日的今天是NVIDIA率先把统一渲染架构全面引入主流市场的重要时刻,NVIDIA不但在一个暂时还没有对手的领域布局完成,还在产品本身的设计上及和上代产品的市场衔接做的几乎无懈可击,我们无法准确预测到07年底独立显卡市场将会呈现怎样的一个格局,但在DirectX 10游戏陆续上市的推动下,NVIDIA产品无疑还会继续保持高速增长。
- 第1页:压倒性优势 Geforce 8全系列成员到齐
- 第2页:NVIDIA G84/G86 GPU 3D加速相关分析一
- 第3页:NVIDIA G84/G86 GPU 3D加速相关分析二
- 第4页:高清视频回放的革命:PureVideo HD
- 第5页:高性能DirectX 10游戏显卡Geforce 8600 GTS
- 第6页:灵活的中端DirectX 10杀手Geforce 8600 GT
- 第7页:入门级DirectX 10选择Geforce 8500 GT
- 第8页:应用前瞻:Windows Vista和DirectX 10、统一渲染架构
- 第9页:测试准备:驱动程序、产品选型和测试内容
- 第10页:主要性能测试部分的硬件、软件系统说明
- 第11页:系统功耗测试
- 第12页:D3D合成软件测试:3DMark 03
- 第13页:D3D合成软件测试:3DMark 05
- 第14页:D3D合成软件测试:3DMark 06
- 第15页:D3D即时战略游戏:Age of Empires III
- 第16页:D3D即时战略游戏:Company of Heroes
- 第17页:D3D第一人称视角射击游戏:Far Cry
- 第18页:D3D竞速类游戏:Need for Speed:Carbon
- 第19页:OpenGL第一人称视角射击游戏:Prey
- 第20页:OpenGL第一人称视角射击游戏:Quake 4
- 第21页:D3D第一人称视角射击游戏:S.T.A.L.K.E.R.
- 第22页:D3D即时战略游戏:SupermeCommander
- 第23页:D3D竞速类游戏:Test Drive Unlimited
- 第24页:D3D第三人称视角PRG游戏:The Elder Scrolls IV Oblivion
- 第25页:GF8600/8500在A64X2 3600+下的应用分析一
- 第26页:GF8600/8500在A64X2 3600+下的应用分析二
- 第27页:GF8600/8500在C2D E6300下的应用分析
- 第28页:GF8600/8500的DirectX 9 SLI性能测试
- 第29页:GF8600/8500的高清视频回放和CPU占用率测试
- 第30页:GF8600/8500的超频及硬件改造测试
- 第31页:性能总体评价:实话实说优势和不足
- 第32页:市场预测和展望:又一代当红小生诞生
- 第33页:Geforce 8600/8500显卡汇集:七彩虹(Colorful)
- 第34页:Geforce 8600/8500显卡汇集:小影霸(Paradise)
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- 第39页:Geforce 8600/8500显卡汇集:铭瑄(Maxsun)
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- 第43页:Geforce 8600/8500显卡汇集:讯景(XFX)
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- 第47页:Geforce 8600/8500显卡汇集:丽台(Leadtek)