压倒性优势 Geforce 8全系列成员到齐
娱乐3D加速卡领域在最近半年发生了不小的变化,ATI、NVIDIA双雄并进的趋势持续了7年之后,被AMD收购后的AMD-ATI在产品推出速度上显现颓势,相反NVIDIA则具有强悍的创新力和生命力。
在领先竞争对手半年时间推出首款DircectX 10的顶级3D加速卡Geforce 8800之后,NVIDIA于4月17日又把Geforce 8产品线扩充完整,最新发布了Geforce 8600和Geforce 8500两个显卡系列,一直延伸到入门级市场的所有产品都已经能够全面支持DirectX 10。而直到今天,ATI还没有发布任何一款具有同样技术特征的显卡。很明显,NVIDIA已经在DirectX 10市场形成了压倒性的优势。
Geforce 8600和Geforce 8500是本文将要进行深入测试和讨论的主角。作为革命性的Geforce 8800显卡重度简化的产品,Geforce 8600和Geforce 8500抵达市场的时期是Geforce 8800问世后的5个月后,此时Geforce 8800的超级热销仍在持续,NVIDIA已经在Geforce 8800的销售中获得了超过G80一代研发成本的回报,现在这种推动中端主流型产品进入市场的动作可以说是按步就班、从容不迫。
对于NVIDIA,如果说还有什么宏观层面的遗憾,那就只能说虽然微软Windows Vista已经上市许久,而真正的DirectX 10 3D游戏却一款未至,Geforce 8系列的超现代明星阵容貌似在一部老式无声黑白电影中演出,声色欠缺的环境让它们无从施展卓绝的个人魅力。
● Geforce 8全系产品状况
用一张规格表来展示目前Geforce 8系列所有产品的状况应该是最直观了解它们的方法,本文会在后面详述Geforce 8600和Geforce 8500的具体情况。
NVIDIA Geforce 8 系 列 显 卡 规 格 表 | |||||
显卡型号 | Geforce 8800 GTX | Geforce 8800 GTS | Geforce 8600 GTS | Geforce 8600 GT | Geforce 8500 GT |
核心代号 | G80 - 300 | G80 - 100 | G84 - 400 | G84 - 300 | G86 - 400 |
制造工艺 | 90nm | 90nm | 80nm | 80nm | 80nm |
核心晶体管数目 | 6.81亿 | 6.81亿 | 2.89亿 | 2.89亿 | 2.10亿 |
DirectX 版本支持 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 |
着色器数量 (标量通用着色器) |
128 | 96 | 32 | 32 | 16 |
光栅处理器数量 | 24 | 20 | 8 | 8 | 4 |
核心频率 | 575MHz | 513MHz | 675MHz | 540MHz | 460MHz |
着色器频率 | 1350MHz | 1200MHz | 1458MHz | 1242MHz | 918MHz |
内存频率 | 1800MHz | 1584MHz | 2016MHz | 1400MHz | 800MHz |
内存位宽 | 384bit | 320bit | 128bit | 128bit | 128bit |
内存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR2 |
内存容量 | 768MB | 640MB 320MB |
256MB | 256MB | 256MB |
视频加速相关 | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD |
产品价格定位 | 499美元 | 399美元 299美元 |
199美元 | 149美元 | 89美元 |
● 您想知道?我们也想知道
Geforce 8600和Geforce 8500对于用户和我们都是全新的产品,并且定位于用户群最为广泛的主流市场,它应该受到最多的关注。在继续本文之前,笔者提出若干个关于Geforce 8600和Geforce 8500的问题,相信这也是读者您所关心的部分,而测试和分析正是从这些问题出发来展开的。
>>Geforce 8600和Geforce 8500的DirectX 9 3D应用性能如何?
>Geforce 8600 GTS比Geforce 8800慢多少?
>Geforce 8600 GT/GTS比Geforce 7600GT快多少?和Geforce 7900 GS比较呢?
>Geforce 8500 GT比Geforce 7300GT高频版本快么?
>Geforce 8600、Geforce 8500和ATI目前对应产品对比结果?
>Geforce 8600和Geforce 8500在新游戏中是否具有优势?
>>Geforce 8600和Geforce 8500有没有足够的DirectX10 3D加速能力?
>>Geforce 8600和Geforce 8500能不能在中档次的处理器平台上高速运作?
>>除了3D加速能力外,Geforce 8600和Geforce 8500还能给PC应用带来什么改善?
>>Geforce 8600和Geforce 8500功耗和发热如何?够不够稳定?超频能力怎样?
>>Geforce 8600和Geforce 8500的入市进度和价格走势?
- 第1页:压倒性优势 Geforce 8全系列成员到齐
- 第2页:NVIDIA G84/G86 GPU 3D加速相关分析一
- 第3页:NVIDIA G84/G86 GPU 3D加速相关分析二
- 第4页:高清视频回放的革命:PureVideo HD
- 第5页:高性能DirectX 10游戏显卡Geforce 8600 GTS
- 第6页:灵活的中端DirectX 10杀手Geforce 8600 GT
- 第7页:入门级DirectX 10选择Geforce 8500 GT
- 第8页:应用前瞻:Windows Vista和DirectX 10、统一渲染架构
- 第9页:测试准备:驱动程序、产品选型和测试内容
- 第10页:主要性能测试部分的硬件、软件系统说明
- 第11页:系统功耗测试
- 第12页:D3D合成软件测试:3DMark 03
- 第13页:D3D合成软件测试:3DMark 05
- 第14页:D3D合成软件测试:3DMark 06
- 第15页:D3D即时战略游戏:Age of Empires III
- 第16页:D3D即时战略游戏:Company of Heroes
- 第17页:D3D第一人称视角射击游戏:Far Cry
- 第18页:D3D竞速类游戏:Need for Speed:Carbon
- 第19页:OpenGL第一人称视角射击游戏:Prey
- 第20页:OpenGL第一人称视角射击游戏:Quake 4
- 第21页:D3D第一人称视角射击游戏:S.T.A.L.K.E.R.
- 第22页:D3D即时战略游戏:SupermeCommander
- 第23页:D3D竞速类游戏:Test Drive Unlimited
- 第24页:D3D第三人称视角PRG游戏:The Elder Scrolls IV Oblivion
- 第25页:GF8600/8500在A64X2 3600+下的应用分析一
- 第26页:GF8600/8500在A64X2 3600+下的应用分析二
- 第27页:GF8600/8500在C2D E6300下的应用分析
- 第28页:GF8600/8500的DirectX 9 SLI性能测试
- 第29页:GF8600/8500的高清视频回放和CPU占用率测试
- 第30页:GF8600/8500的超频及硬件改造测试
- 第31页:性能总体评价:实话实说优势和不足
- 第32页:市场预测和展望:又一代当红小生诞生
- 第33页:Geforce 8600/8500显卡汇集:七彩虹(Colorful)
- 第34页:Geforce 8600/8500显卡汇集:小影霸(Paradise)
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- 第37页:Geforce 8600/8500显卡汇集:富彩(Forsa)
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