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GF8600/8500在A64X2 3600+下的应用分析二

统一渲染时代来临 Geforce 8全军测试

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年04月17日 22:00 评论
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GF8600/8500在A64X2 3600+下的应用分析二

  Need for Speed:CarbonGeforce 8600 GT+A64X2 3600+


统一渲染时代来临 Geforce 8全军测试

统一渲染时代来临 Geforce 8全军测试

  在Geforce 8600 GT产品组中,4款显卡呈现出明显的性能区格,两款Geforce 8600优势明显。能够看到,在我们的前面设定下,Need for Speed:Carbon游戏在这个级别的显卡上运行,fps上下波动并不剧烈。

  The Elder Scrolls IV Oblivion:Geforce 8500 GT+A64X2 3600+

统一渲染时代来临 Geforce 8全军测试

统一渲染时代来临 Geforce 8全军测试

  用Geforce 8500 GT运行HDR开启的The Elder Scrolls IV Oblivion相当吃力,当然两款前代显卡的表现还不如Geforce 8500 GT,游戏中不同风格外景下复杂光影对显卡整体负载的变化频繁,所以体现到fps上就是强烈的波动总体来说,Geforce 8500 GT表现好过对比的两款Geforce 7

  The Elder Scrolls IV Oblivion:Geforce 8600 GT+A64X2 3600+

统一渲染时代来临 Geforce 8全军测试

统一渲染时代来临 Geforce 8全军测试

  用Geforce 8600产品在The Elder Scrolls IV Oblivion中也不能四平八稳的运行,因为波动幅度太大,所有显卡的取样点连线混成一团,难以判断。总体来说,最高频的Geforce 8600 GTS和Geforce 7900 GS的波动较小,而Geforce 7600 GS的最大,两块Geforce 8600的整体速度较快。

  在500元出头的Athlon64 X2 3600+处理器组成的平台上,只要设置得当,Geforce 8600/8500显卡均能保持不错画面质量下流畅运行最新3D游戏,并且比上代产品Geforce 7跑得更快。

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