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D3D即时战略游戏:Company of Heroes
二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
>>其它:无
● 1280*1024_32bit
● 1680*1050_32bit
Company of Heroes对显卡本地内存带宽反应敏感,256bit内存位宽的产品速度较快,这个游戏虽然开场带有NVIDIA的Logo,但就总体成绩来说,ATI显卡好过NVIDIA的Geforce 7,Geforce 8则能追回劣势。
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- 第1页:压倒性优势 Geforce 8全系列成员到齐
- 第2页:NVIDIA G84/G86 GPU 3D加速相关分析一
- 第3页:NVIDIA G84/G86 GPU 3D加速相关分析二
- 第4页:高清视频回放的革命:PureVideo HD
- 第5页:高性能DirectX 10游戏显卡Geforce 8600 GTS
- 第6页:灵活的中端DirectX 10杀手Geforce 8600 GT
- 第7页:入门级DirectX 10选择Geforce 8500 GT
- 第8页:应用前瞻:Windows Vista和DirectX 10、统一渲染架构
- 第9页:测试准备:驱动程序、产品选型和测试内容
- 第10页:主要性能测试部分的硬件、软件系统说明
- 第11页:系统功耗测试
- 第12页:D3D合成软件测试:3DMark 03
- 第13页:D3D合成软件测试:3DMark 05
- 第14页:D3D合成软件测试:3DMark 06
- 第15页:D3D即时战略游戏:Age of Empires III
- 第16页:D3D即时战略游戏:Company of Heroes
- 第17页:D3D第一人称视角射击游戏:Far Cry
- 第18页:D3D竞速类游戏:Need for Speed:Carbon
- 第19页:OpenGL第一人称视角射击游戏:Prey
- 第20页:OpenGL第一人称视角射击游戏:Quake 4
- 第21页:D3D第一人称视角射击游戏:S.T.A.L.K.E.R.
- 第22页:D3D即时战略游戏:SupermeCommander
- 第23页:D3D竞速类游戏:Test Drive Unlimited
- 第24页:D3D第三人称视角PRG游戏:The Elder Scrolls IV Oblivion
- 第25页:GF8600/8500在A64X2 3600+下的应用分析一
- 第26页:GF8600/8500在A64X2 3600+下的应用分析二
- 第27页:GF8600/8500在C2D E6300下的应用分析
- 第28页:GF8600/8500的DirectX 9 SLI性能测试
- 第29页:GF8600/8500的高清视频回放和CPU占用率测试
- 第30页:GF8600/8500的超频及硬件改造测试
- 第31页:性能总体评价:实话实说优势和不足
- 第32页:市场预测和展望:又一代当红小生诞生
- 第33页:Geforce 8600/8500显卡汇集:七彩虹(Colorful)
- 第34页:Geforce 8600/8500显卡汇集:小影霸(Paradise)
- 第35页:Geforce 8600/8500显卡汇集:精英(ECS)
- 第36页:Geforce 8600/8500显卡汇集:华硕(ASUS)
- 第37页:Geforce 8600/8500显卡汇集:富彩(Forsa)
- 第38页:Geforce 8600/8500显卡汇集:翔升(ASL)
- 第39页:Geforce 8600/8500显卡汇集:铭瑄(Maxsun)
- 第40页:Geforce 8600/8500显卡汇集:影驰(Galaxy)
- 第41页:Geforce 8600/8500显卡汇集:盈通(Yeston)
- 第42页:Geforce 8600/8500显卡汇集:旌宇(Sparkle)
- 第43页:Geforce 8600/8500显卡汇集:讯景(XFX)
- 第44页:Geforce 8600/8500显卡汇集:金鹰(Eagle)
- 第45页:Geforce 8600/8500显卡汇集:映众(Inno3D)
- 第46页:Geforce 8600/8500显卡汇集:双敏(Unika)
- 第47页:Geforce 8600/8500显卡汇集:丽台(Leadtek)