利益驱动VR赛事直播的发展
绝佳的观赛体验和商业操作背后,VR技术的经济效益自然也尤为可观。一方面,VR突破了空间座位的限制,大大拓宽了收视群体,这意味着在不影响现场门票收入的情况下,VR还能开辟新的营收链。设备提供商可以通过付费收看、用户订阅等方式盈利,诸如NBA和FIFA等大型赛事协会也自然可以通过出售媒体转播权从中分得一杯羹。
VR直播设备
另一方面,不少赛事举办方还把VR服务当做门票的附赠或进行单独门票销售,内容包括赛事直播、球员训练、赛前啦啦队舞蹈表演、暂停休息、更衣室内景等传统直播或现场不容易到达的画面,将VR的应用发挥至极致。
2015年体育赛事的门票收入为440亿美元,全球体育市场规模为1450亿美元,其中包括350亿美元的媒体转播权收入、450亿美元的赞助和200亿美元的独家授权。在我看来,VR直播不但不会蚕食门票收入,相反会创造出一个新的营收源,媒体转播权营收也可能增加,各类大型赛事可能将拥有更多的授权目标。
有利益作为驱动力,VR赛事直播必将飞速发展。可以预见,未来VR将成为体育赛事直播的主流方式,将会有更多的人力和财力流入这片蓝海。尽管就目前来看,大规模普及VR还需要不短的时间,但在这个技术大爆发的年代,未来会发生什么谁又能知道呢?说不定过个两三年就可以做到全沉浸式VR了。
VR的沉浸式体验天性可以让观众排除周边的干扰,全身心、近距离地感受到图像带来的震撼感和冲击力,观赛体验自然也比收看传统转播大有提升,但前面说到了一些VR观赛的缺点也是亟待解决的。此外,无论未来VR技术发展到什么程度,VR也不能从本质上代替现场观赛,毕竟赛场的真实氛围和运动爱好者间的热血沸腾地互动才是体育赛事的核心所在。
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