600-1000元是显卡厂商必争的价位——高端产品往往可以代表一系列产品的技术特征,而真正能够“飞入平常百姓家”的正是这个价位的显卡。随着多款对应的显卡与游戏相继发布,DirectX10的概念已被主流消费者逐步接受。GeForce 8500GT作为目前组建DirectX10平台的最廉价选择,它将对市场产生深远的影响。
公版GeForce 8500GT
完整的产品线对于市场开发来讲有着重要意义,在DirectX10的战线上,NVIDIA抢得了先机。于4月17日发布的G86芯片组便是针对中低端DX10市场的一款新产品。在中低端市场上,NVIDIA曾经有过辉煌的战绩,Geforce 6600/GT、Geforce 7600GS/GT都是今天我们耳熟能详的名字,那么它们的继承者:基于G86芯片组的GeForce 8500GT是否能延续这种辉煌呢?
●GeForce 8500GT至少具备以下几条亮点:
1、支持DirectX10 ,是率先支持DirectX10的产品之一。
2、采用统一渲染架构,这是“后管线时代”中一个重要的标志。
3、具备新一代BSP 2D引擎与PureVideo HD,拥有代替CPU独立完成解码的能力,对于普及中端高清应用很有意义。
4、自由度高,拥有很好的芯片兼容性。厂商可以根据自己的意图使用同一芯片制作多种不同规格的产品,这对NVIDIA推广市场很有好处。
G86重要的技术特性之一是提供对DirectX10与Shader Model 4.0的支持,DirectX10被认为是DirectX 8之后最大的技术革命,无论DirectX10的命运如何,它都将对后世产生重大影响。对于G86来讲不再有管线的概念存在,取而代之的是统一渲染架构中的基本单位——流处理器,它相当于管线架构中的像素着色器与顶点着色器的共同体。在G8X的架构中,每个流处理器包含1个MAD(加乘单元)与一个MUL(无符号乘法单元),每个流处理器的处理能力都不强,但是有着极高的自由度,可以达到接近100%的效率,不存在浪费的问题,同时配合较多的流处理器数量与超高的着色器频率依旧能够实现高性能。G86包含1组SP,数量共计16个。在管线时代,NVIDIA与ATI经常将4个功能单元分为一组,称为QUAD。每代旗舰产品都可以通过削减QUAD的方式方便的开发出中低端产品。在G80的架构中我们无法找到QUAD的踪迹,但它仍将内部的128个流处理器分为8个大区,通过强大的线程与仲裁系统进行自由调配,G86可以认为是具备了一组G8X特点的流处理器的产物。此外G86具备两组64位内存控制器,提供128bit的显存位宽。
G86带来的另一项革新是对PureVideo HD的支持,新的算法以及H.264 BSP引擎的引入使得它的高清解码能力大大提升。它的最大改进是:高清视频解码可以100%交由GPU计算!即使没有CPU的参与也可以进行高清的播放! 关于G86的高清播放能力,在《完善8系列应用 85/86高清DX10专项测试》中已经详细介绍过,这里就不多做介绍。
公版GeForce 8500GT搭配P403型PCB,受限于较低的默认频率,性能一般。好在G86核心有着良好的脚针兼容性,厂商可以很容易的将其“嫁接”到更强的PCB上,彻底的挖掘出它的潜力。此次测试的主角便是一款来自于港系AIC的非公版高频GeForce 8500GT——富彩 8500GT魔龙版。自7600GS开始,魔龙版就是富彩旗下性能的同义词,查询ZOL产品库就可以知道,7600GS魔龙版、7600GT魔龙版、7900GS魔龙版都曾经风靡一时,那么这款8500GT魔龙版能带给消费者什么样的体验呢?