作为电脑配件更新换代速度最快的产品之一——显卡,每次升级都为我们带来众多的惊喜和视觉震撼。并且极具有划时代意义的Windows Vista和Geforce 8800系列发布后,3D图形API终于进入了DirectX 10时代。虽然目前真正支持DirectX 10的游戏少之又少,但是众多DIYer仍在乐此不疲的把玩着。
现在NVIDIA全线新生代均支持DirectX 10,而对手AMD目前仍然只有一款Radeon HD2900XT疲于反击。也许高端之间的竞争对于普通用户来说是没有太大意义的,普通用户最关心的是什么样的产品适合自己,而最适合绝大多数普通用户的是每代显卡的中低端产品。就目前来看,能够满足普通用户实现DirectX 10愿望的只有NVIDIA的G84系列和G86系列,并且其中Geforce 8600GT和Geforce 8500GT极具性价比受到广大用户的关注。
●G84、G86到底是何方神圣
G84、G86发布已经有一个多月的时间了,各方面的报道可谓铺天盖地,想必读者对其已经有一个很深入的了解了,但是俗话说的好“温故而知新”,下面就让我们再一次亲密接触两大畅销产品Geforce 8600GT和Geforce 8500GT。
Geforce 8600GT使用了由台积电(TSMC)采用80nm工艺制程生产的G84-300-A2,内含约2.89亿个晶体管,默认频率540MHz,其拥有32个通用标量着色器和8个光栅处理器,这是Geforce 8系列相对以前产品在核心架构上质的革新、飞跃。在技术功能上除了支持前面提到过的DirectX10,还新加入了Shader Model4.0、PureVideo HD加强版等新功能,稍后我将会为大家一一介绍。
Geforce 8500GT同样是由台积电采用80nm工艺生产的,其核心代号为G86-300-A2,核心包含2.10亿个形体管,公版默认频率460MHz。3D硬件处理规格上相对Geforce 8600GT缩减一般,拥有16个通用标量着色器和4个光栅处理器。在核心其他功能方面上与Geforce 8600GT保持一致,支持DirectX 10、Shader Model4.0和PureVideo HD等。