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DX9级别游戏测试:S.T.A.L.K.E.R.和Oblivion

新驱动助力 GF8600GT二次大战HD2600XT

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年07月11日 06:20 评论

DX9级别游戏测试:S.T.A.L.K.E.R.和Oblivion

  ● S.T.A.L.K.E.R.

  跳票王S.T.A.L.K.E.R.终于正式发售,这款游戏的3D引擎素质一般,但游戏内设计出的室外、室内场景相当复杂,对显卡着色器的负载较大。

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:白天室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高


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  The Elder Scrolls IV Oblivion

  The Elder Scrolls IV Oblivion是06年度最佳游戏,这款游戏气势宏大,系统复杂,深受喜欢欧美RPG的玩家推崇,Oblivion对系统尤其是显卡的要求非常高。在测试中我们用强制在显卡驱动中开启AA和游戏中开启HDR来实现AA+HDR设定

  >>游戏类型:DirectX9 第一 / 第三人称视角RPG游戏
  >>测试方式:白天室外场景,第三人称视角为操作沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高,HDR开启

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