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跳跃式超越 999元影驰魔灵大败86GTS


CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年07月13日 06:28 评论
产品:8600GT骨灰级魔灵 影驰 显卡 回到顶部阅读

前言:中端之王 骨灰级魔灵Geforce 8600GT

    自从6月12日AMD高调推出Radeon HD 2600系列显卡后,NVIDIA和AMD两位图形业巨人的所有武器准备齐全,二者的比拼在各档次的产品上彻底展开。其中NVIDIA的Geforce 8600系列和AMD的Radeon HD 2600系列备受用户关注,成为目前最热销的产品之一。

    作为两家的主力战将,Geforce 8600系列和Radeon HD 2600系列可谓势均力敌,不过Geforce 8600系列尤其是Geforce 8600 GT凭借其出品早、上市早和成熟度高等优势目前占据市场主导地位。Geforce 8600 GT的热销不仅仅是靠平易近人的价格,其强劲的性能及超频能力也是用户所看重的。而且经过有研发实力的品牌二次开发,成本及性能达到了最优平衡点。


999元的准GF 86GTS 影驰魔灵升级骨灰版

    NVIDIA AIC之一的影驰一直致力于个性、玩家产品,从Geforce 6系列开始名声大震,奠定了其显卡产品具有“玩”的概念。例如影驰的玩家版、极品玩家版、骨灰版,每一个版本都给用户带来了其独有不同于其他品牌的使用感受。

    Geforce 8600GT的大卖,作为AIC的影驰自然身先士卒,不仅第一时间推出了相关产品,还拿出了一整套非公版设计,足见影驰在研发实力上的强大。在早期推出的Geforce 8600 GT魔灵版得到大多数用户认可后,近期影驰再接再厉推出了Geforce 8600 GT骨灰级魔灵,在参数规格上新版魔灵有如何变化呢?具体对比请参考下表:

G84产品规格对比表
显卡型号 公版Geforce 8600 GT 影驰Geforce 8600 GT魔灵 影驰Geforce 8600 GT骨灰级魔灵
核心代号 G84-300 G84-305 G84-305
制作工艺 80nm 80nm 80nm
核心晶体管数 2.89亿 2.89亿 2.89亿
处理器数量 32 32 32
光栅处理器数量 8 8 8
核心频率 540MHz 650MHz 650MHz
着色器频率 1242MHz 1430MHz 1430MHz
内存频率 1400MHz 1600MHz 2000MHz
内存位宽 128bit 128bit 128bit
内存容量 256MB 256MB 256MB
内存类型 GDDR3 1.4ns GDDR3 1.2ns GDDR3 1.0ns
DirectX版本 DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10
PCB版本 P402 非公版 非公版
零售价 $119 ¥799 ¥999

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产品介绍(一):骨灰级魔灵 雅俗共赏

    影驰每次发布新品或者产品升级总是会给用户一个耳目一新的感觉,这次魔灵升级为骨灰级魔灵,可以感觉出这次并不是一次简单的小修小补。硬件方面究竟有哪些升级、修正,请各位读者往下看。


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    这款Geforce 8600GT骨灰级魔灵继续沿用了影驰一贯采用的深蓝色非公版设计。从这款产品外观可以看出,虽然其名字表面上是魔灵的升级版产品,但是实际PCB设计、布线则是与更高阶Geforce 8600 GTS魔魂和Geforce 8600 GTE魔影如出一辙。与其说是魔灵升级,不如说是Geforce 8600 GTE魔影变相优惠。不仅相对魔灵版提高了整体电气性能,做工、用料也都有了质的提升。

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    影驰Geforce 8600GT骨灰级魔灵采用了台基电(TSMC)80nm工艺制造的G84-305-A2核心,内建2.89亿个晶体管,默认频率650MHz。G84核心支持先进的通用标量着色器技术,共含有32个流处理器和8个光栅处理器,支持最新的DirectX 10和Shader Model4.0技术。

G84、G86高清技术支持对比

 

HDCP

HDMI

G84-400

支持

不支持

G84-403

支持

支持

G84-300

不支持

不支持

G84-303

支持

支持

G84-305

支持

不支持

G86-300

不支持

不支持

G86-303

支持

支持

G86-305

支持

不支持

G86-213 支持 支持

    这款产品使用的是G84-305-A2核心,它与G84-300-A2有什么区别呢?

    就目前NVIDIA的中低端产品定位,只有Geforce 8600GTS和Geforce 8400GS标配。而Geforce 8600GT和Geforce 8500GT在HDCP方面则为选配功能,如果要支持HDCP或者是HDCP+HDMI的组合必须使用其他型号的核心,从上表可以查得核心标号为“5”的产品是支持HDCP不支持HDMI型号。

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    显存颗粒规格的升级也是骨灰级魔灵的一个重要特色。影驰这款产品使用了4颗规格为16M*32bit的三星GDDR3 1.0ns产品,共组成256MB/128bit的组合。由于使用了与Geforce 8600GTS相同的GDDR3 1.0ns显存,自然频率方面也能轻松达到Geforce 8600GTS的2000MHz默认频率。这要比公版Geforce 8600GT的1400MHz和魔灵版的Geforce 8600GT的1600MHz有较大幅度提升。

    并且这款PCB最多支持8颗显存颗粒,这点是公版P401和P405无法比拟的,在大显存容量扩展上拥有更打的伸缩性。

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    SLI MIO桥是目前NVIDIA中高端产品的标配功能,为平台升级提供一种相对廉价的解决方案。

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    为了保证影驰Geforce 8600GT骨灰级魔灵能够在大多数情况下稳定运行,对供电部分的设计、做工和用料都提出了一个很高的要求。不过凭借影驰的研发团队来说,这是不是难题的难题,供电模块大量使用了Sanyo SVP固态贴片电容和nichicon高品质电解电容。不仅如此,供电模块全部使用了全封闭式抗干扰电感,这些优质用料的使用能够为显卡提供稳定、纯净的电流。

    由于整体设计和默认频率都接近Geforce 8600GTS,所以外接双路12V 6pin供电成为必须,在它的协助下,显卡总共能够得到150W的支持。

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    骨灰级魔灵采用了DVI+VGA+S-Video的大众化组合,适用于大众。并且G84核心支持Dual-Link技术可以实现更高分辨率,已得到更清晰的画面效果。不过最值得一提的是,这款产品视频接口采用了镀镍技术有效防止氧化,并且EMI DVI接口设计将有效减少附近电气件对视频输出信号的干扰,以达到最高画质。

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产品介绍(二):骨灰级魔灵 特色介绍

    个性化设计是影驰的一贯作风,也是影驰粉丝钟爱其的一个重要原因。此次骨灰级魔灵又有如何的个性化设计呢?


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    整个产品最直观的改变就是散热器的使用,影驰Geforce 8600GT骨灰级魔灵使用了全球著名散热器厂商Cooler Master特制散热器。其采用多种高效散热设计于一身,首先铜底铝鳍设计能够迅速向外传递热量,其次热管多叶高密度铝鳍能过迅速挥发热量,再加上一个能够在1500RPM——2300RPM之间的可调风扇,将会为使用这款产品的用户提供一个高效静音风扇组合。

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    影驰的温度预警蜂鸣器和双BIOS跳线作为一个传统特色保留至今。

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    蜂鸣器的设计目的是做到温度监控、防患于未然。默认设置下核心温度超过90度时,蜂鸣器就会报警;超过110度时显卡就会启动保护机制自动关闭计算机,最大限度的保护显卡以及整机的安全。

    双BIOS设计已经逐渐被各品牌重视起来,但是其中影驰的双BIOS理念贯彻的最为彻底。双BIOS技术在其产品线中无论高中低端都会一视同仁,当然影驰Geforce 8600GT骨灰级魔灵也在其中。值得一提的是,影驰在原有Dual BIOS技术的基础上不断进取,又推出了Smart Dual BIOS技术。具体有关Smart Dual BIOS详细介绍请参阅《影驰魔盘2代Smart Dual BIOS》。

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    这张图片能够清晰的看到HDCP-Rom、双BIOS-Rom和Smart Dual BIOS功能实现IC。

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测试平台及测试项目简介

●硬件平台简述

    测试平台我们选取了目前较为顶级的Intel Core 2 Exreme X6800、1G*2 DR2 800和nForce 680I LT作为基础,具体配置请参见下表:


系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel Core 2 Extreme X6800
( 双核 / 266MHz*11 / 4MB共享L2缓存 )
内存模组 A-DATA DDR2 1066 1GB*2
(800 5-5-5-15-2T)
主板 七彩虹九段玩家 680I LT SLI
(NVIDIA 680I BIOS版本:1003 )
显示卡 影驰Geforce 8600GT骨灰级魔灵
(Geforce 8600 GT / 256MB / 核心:650MHz / 显存
: 2000MHz)

影驰Geforce 8600GT魔灵
(Geforce 8600 GT / 256MB / 核心:650MHz / 显存
: 1600MHz)

公版Geforce 8600 GT
(Geforce 8600 GT / 256MB / 核心:540MHz / 显存: 1400MHz)

公版Geforce 8600 GTS
(Geforce 8600 GTS / 256MB / 核心:675MHz / 显存: 2016MHz)

硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区 )
电源供应器 Seasonic M12 SS-700HM
( ATX12V 2.0 / 700W ) 
显示器 LG L226WT
( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 )

●软件平台简述

操 作 系 统 及 驱 动

操作 系统

Microsoft Windows XP Professional
( 英文版 / 版本号2002 / Service Pack2 )  

主板芯片组驱动

nForce 680I LT SLI for XP
( WHQL / 版本号9.53 )

显卡驱动

NVIDIA Forceware for XP
( WHQL / 版本号162.18)

桌面环境

1680*1050_32bit 60Hz 

    软件测试项目选用了3Dmark系列作为纯理论性能测试;游戏测试方面不仅选择较新的作品,还启用了FarCry等老游戏作为兼容性和新游戏同时检测产品的实际性能。

性 能 测 试 软 件
3D合成测试软件 3DMark 03
(Futuremark / 版本号3.60)

3DMark 05
(Futuremark / 版本号1.20)

3DMark 06
(Futuremark / 版本号1.02)   

3D游戏 Far Cry
(Ubi / 版本号1.3 build1325)

Prey
(3D Realms / 版本号1.2)

Quake 4
(idSoftware / 版本号1.0.1262)

Test Drive Unlimited
( eden Games / 版本号1.0 )

The Elder Scrolls IV Oblivion
( Bethesda Softworks / 版本号1.1 )

Need for Speed:Carbon
( EA / 版本号1.2)

Company of Heroes
( Relic / 版本号 1.7 )

 测 试 辅 助 软 件
速度记录软件 Fraps
( beepa / 版本号2.8 ) 

超频及监测软件

Everest
( Lavalys / 版本号4.00.1024 )

NVIDIA nTune
(  NVIDIA / 版本号 5.0.5.3800 )

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测试(一):温度另类测试

    在实际性能测试之前,笔者针对这款Geforce 8600GT骨灰级魔灵进行了一个温度测试,用以检验这款产品选用的Cooler Mater散热器性能是否足够满足它的需求。所有温度均采用红外测温枪同一点3次测试取相对平均值。测试重点主要包括散热器、供电模块以及核心背部温度。


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各测试点温度汇总(单位:摄氏度)

1、散热器热管尾部 36 8、核心供电电感a 31
2、显存颗粒 47 9、核心供电电容b 30
3、显存供电电容a 43 10、核心供电电感b 40
4、显存供电电容b 48 11、核心供电电容c 45
5、显存供电电感 43 12、散热器起始端 41
6、其他供电模块电感*2 47 13、散热器中部 39
7、核心供电电容a 30 14、核心背部PCB 45

    测试中我们选取了14个具有代表性的采样点,最终测试温度如上表。

    从最终数据可以分析,在满载情况下显存、显存供电模块和核心供电模块其中的一组温度较高,都超过40摄氏度。而散热器温度较低,即使散热器起始端也仅为41度,此时通过软件查看核心温度为58度,而核心背部PCB为45度。

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测试(二):纯理论性能测试之3Dmark03

● D3D合成软件测试:3DMark 03

  3DMark 03是一款年代依旧的测试软件,不过其检测项目跨DirectX 7/DirectX 8/DirectX 9_SM2.0性能,并且对强力GPU的能力反应灵敏,所以测试中加入它仍具一定意义。


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     从成绩柱状图中可以分析得出,升级版的骨灰级魔灵Geforce 8600GT已经接近Geforce 8600GTS,毕竟其只与Geforce 8600GTS相差25MHz核心频率。而相对魔灵和公版Geforce 8600GT时,都有大幅度性能提升,尤其是相对公版产品有40%左右的性能提升。

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测试(二):纯理论性能测试之3Dmark05

● D3D合成软件测试:3DMark 05

    3Dmark05是Futuremark公司出品的第一款纯DirectX  9测试软件。虽然Geforce 8600GT支持DirectX 10,但是众所周知目前并没有DirectX 10测试软件,甚至目前连一款正式DirectX 10游戏都没有,不过在不久的未来这一切将都会接踵而至。但是目前只能通过DirectX 9软件作为仲裁测试,不过在DirectX 10真正来临之前可以算是G8X系列的一个热身。


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    在3Dmark05中,骨灰级魔灵版继续保持与Geforce 8600GTS相近的性能,而且在两种画质下只有二者能分别超过9000和8000的好成绩。

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测试(二):纯理论性能测试之3Dmark06

● D3D合成软件测试:3DMark 06

  3Dmark 06是目前为止最新版本的3DMark,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。


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    3Dmark06中,骨灰级魔灵与Geforce 8600GTS相差的距离继续缩小,尤其是在1680*1050 NA AA / NA AF下二者相差成绩可以忽略不计,足见影驰Geforce 8600GT骨灰级魔灵的强劲性能。

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测试(三):实际性能测试之FarCry

● D3D第一人称视角射击游戏:Far Cry

  经典的FPS游戏Far Cry在1.33版本中引入HDR技术,但NVIDIA显卡在Far Cry 1.4的最新版本中AA+HDR仍存在像素Z轴信息错乱、处于下层的贴图被透明显示至上层的现象,因此这一部分测试统一没有开启HDR。

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:外挂HardwareOC Far Cry Benchmark V1.7,运行Volcano场景游戏录像
  >>画质设定:全部最高,HDR关闭
  >>AA、AF控制:外挂程序内
  >>其它:无


999元的准GF 86GTS 影驰魔灵升级骨灰版

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    对于一款老游戏来说,4款Geforce 8600GT都轻松通过所有测试,即使是1680*1050 4X AA / 16X AF这样的高画质也能轻松通过。所以使用Geforce 8600GT玩这类游戏时,可以尽量把画质调到最高,享受高画质带来的游戏乐趣。

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测试(三):实际性能测试之Quake4

OpenGL第一人称视角射击游戏:Quake 4

  Quake 4使用了Doom3的OpenGL引擎制作,这是NVIDIA产品的强势项目。Quake 4小幅度加强了Doom3基础上的游戏复杂度,并且对多核处理器进行了优化和支持,这款游戏和Quake3、Doom3等idsoftware游戏一样对CPU内存系统表现敏感,是出色的PC系统测试软件。

  >>游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:外挂HardwareOC Quake4 Benchmark V1.3,运行id自带Deathmatch模式场景游戏录像
  >>画质设定:全部最高
  >>AA、AF控制:外挂程序内
  >>其它:无


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    OpenGL引擎类游戏一直是NVIDIA的强项,所以在Quake4这款游戏中4款产品都达到了流畅运行的要求,尤其是位于柱状图上方的Geforce 8600GTS和Geforce 8600GT骨灰级魔灵达到了在4个画质下绝对流畅的性能。

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测试(三):实际性能测试之Prey

● OpenGL第一人称视角射击游戏:Prey

  使用idsoftware的Doom3引擎制作的同类型游戏,画面风格阴暗,继承了Doom3室内场景出色的光影特效,对显卡要求很高。

  >>游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:外挂HardwareOC Prey Benchmark V1.1,运行HWzone提供的游戏录像
  >>画质设定:全部最高,Boost GraphiCS开启
  >>AA、AF控制:外挂程序内
  >>其它:无


999元的准GF 86GTS 影驰魔灵升级骨灰版

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    同样作为OpenGL引擎类游戏代表作的Prey在4款Geforce 8600GT面前,同样显得小菜一碟。虽然公版Geforce 8600GT在最高画质下变现的有点捉襟见肘,但是还是能够满足最底线的流畅运行。

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测试(三):实际性能测试之Company of Heroes

● D3D即时战略游戏:Company of Heroes

  二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。

  >>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:全部最高
  >>其它:无


999元的准GF 86GTS 影驰魔灵升级骨灰版

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    Company of Heroes是一款对显卡的显存容量十分敏感的即时战略游戏,不过本次测试的4款产品同为256MB显存容量,所以此时就考验谁的频率高谁的性能就表现突出。

    正如上段文字所说,拥有675MHz/2016MHz的公版Geforce 8600GTS以微弱优势取得第一名,两款魔灵紧随其后。并且图中前三款Geforce 8600GT表现十分接近,但却与公版Geforce 8600GT拉开有20%左右的性能差距。

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测试(三):实际性能测试之上古卷轴4

● D3D第三人称视角PRG游戏:上古卷轴4

    The Elder Scrolls IV Oblivion是06年度最佳游戏,这款游戏逼真的画面,丰富的故事情节深受广大爱好者推崇。由于Oblivion支持HDR,并且Geforce 8系列产品正式支持了HDR+AA特效,但是考虑到Geforce 8600GT毕竟属于一款中低端产品,所以测试项目中没有选择HDR+AA的特效测试,取而代之的是高分辨率+HDR。

  >>游戏类型:DirectX9 第一 / 第三人称视角RPG游戏
  >>测试方式:白天室外场景,第三人称视角为操作沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高,HDR开启
  >>AA、AF控制:显卡驱动程序
  >>其它:无


999元的准GF 86GTS 影驰魔灵升级骨灰版

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    在这款第一人称视角游戏中,公版Geforce 8600GT再次被另外3款产品拉开较大性能差距。而影驰Geforce 8600GT骨灰级魔灵继续保持与比自身高一档次的Geforce 8600GTS相近性能。

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测试(三):实际性能测试之无限试驾

● D3D竞速类游戏:Test Drive Unlimited

  逼真的游戏画面,支持HDR特效是这款汽车竞速类游戏的最大特色,丰富的任务内容倾倒了众多游戏迷。

  >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
  >>测试方式:起始点至第一存盘点,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高,HDR开启
  >>AA、AF控制显卡驱动程序内
  >>其它:无


999元的准GF 86GTS 影驰魔灵升级骨灰版

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    在这款对显卡要求相对较高的竞速类游戏中,骨灰级魔灵大幅度领先魔灵和公版Geforce 8600GT,并时刻保持与Geforce 8600GTS相近的性能。

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测试(三):实际性能测试之NFS10

● D3D竞速类游戏:Need for Speed:Carbon

  06年末发布的Need for Speed:Carbon,深受竞速类玩家的青睐,不过由于这款游戏制作环境是针对XBOX360游戏机,所以NVIDIA显卡在这款游戏总的表现一直不尽人意。那这4款产品是否会给我们带来惊喜呢?希望各位读者通过我们下面的测试,帮您找到答案。

  >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
  >>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
  >>AA、AF控制:显卡驱动程序内
  >>其它:无


999元的准GF 86GTS 影驰魔灵升级骨灰版

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     在Need for Speed:Carbon这款游戏中,一直困扰着NVIDIA上一代产品。但是随着G8X系列产品的发布,尤其是G84、G86相关产品的上市,彻底摆脱了在这款游戏中A卡一遍倒的形式,并且实现中低端产品流畅运行的效果。4款产品中虽然公版Geforce 8600GT仅达到流畅运行的最底线,但是两款魔灵Geforce 8600GT轻松达到了流畅运行的效果。

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总结:骨灰级魔灵携魔灵勇夺中低端

    从上述10项测试中,各位读者想必已经领略Geforce 8600GT骨灰级魔灵版的强悍实力,其不仅拥有与同门非公版Geforce 8600GTS一样的PCB设计、用料,还拥有与Geforce 8600GTS十分接近的频率和性能。虽然此次并没有加入超频测试,但是考虑到影驰以往产品的超频性能和升级版魔灵的高端散热器的使用,其超频性能肯定不俗。


999元的准GF 86GTS 影驰魔灵升级骨灰版

    这款产品目前售价999元性价比突出,凭借接近Geforce 8600GTS的性能,可以说花999元办到了1399元的事,各位考虑升级的用户何乐而不为呢?同时值得高兴的是,魔灵版Geforce 8600GT同时调价到799元,性价比同样突出。

    并且另外值得一提的是,影驰目前提供2年免费质保的政策,对于在超频能力上有选购需要的用户来说,这是一个非常重要的购买理由,更加突出了影驰Geforce 8600GT骨灰级魔灵的性价比。

999元的准GF 86GTS 影驰魔灵升级骨灰版

影驰 8600GT骨灰级魔灵
显卡芯片 GeForce 8600GT
芯片厂商 nVIDIA
芯片位宽 256 bit
制造工艺 0.08 微米
核心代号 G84
核心频率 650MHz
显存频率 2000MHz
显存类型 DDRIII
显存容量(MB) 256
显存位宽 128bit
显存描述 采用1.0ns GDDR3显存
显存速度(ns) 1.0ns
最高分辨率 2560*1600
散热方式 散热风扇
总线接口 PCI-E 16X
输出/输入接口 S-video接口(TV-Out)
显示器接口 24针DVI-I接口/15针D型(VGA)接口
外接电源接口 6PIN
3D API DirectX 10
SP单元 32个
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