1Radeon RX 460正式上市
前不久,我们为大家带来了Radeon RX 470首发测试,这款产品凭借强大的规格及不俗的性能,成为了甜点级产品中的一颗新星。继RX 480和RX 470之后,AMD再次推出了一款入门级显卡:Radeon RX 460。该产品专为电竞及网游用户打造,在功耗方面进行了优化,本次我们就来深入的了解一下这款新品。
与之前发布的RX 470不同,本次AMD推出的RX 460属于“Polaris 11”序列,因此在产品规格上,RX 460与RX 470差距较大。价格方面,目前AMD给出的RX 460官方报价为899元,不同品牌的非公版产品可能存在200元左右的价格差异。需要注意的是,AMD并没有在市面上推出公版显卡,目前能够买到的都是非公版产品。
本次测试,我们选择的是蓝宝石RX 460 4G D5超白金OC显卡。这款产品采用Dual-X双风扇双热管全镀镍散热模块,能够更加有效的降低显卡的核心的温度。风扇部分,使用的是一体化多点加固风扇,并且支持快速拆装,方便后期清理维护。
2RX 460显卡参数介绍
Radeon RX 460采用14nm FinFET “Baffin Pro”核心,基于GCN 4.0架构的该核心共有896个流处理器,运算单元数量为16个,TMUs总数量为56个,ROPs数量为16个,两个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为128bit的显存控制单元,大小为4GB。
显 卡 规 格 比 较 表 | ||||
显卡型号 | RX 460 | RX 470 | RX 480 | R9 370 |
首发限价 | ¥899 | ¥1599 | ¥1999 | ¥1099 |
GPU代号 | Baffin Pro | Ellesmere | Ellesmere XT | Trinidad |
GPU工艺 | 14nm | 14nm | 14nm | 28nm |
GPU晶体管 | ?B | 5.7B | 5.7B | 2.8B |
着色器数量 | 896 | 2048 | 2304 | 1024 |
单精度浮点 | 2.2T | 4.9T | 5.8T | 2T |
ROPs数量 | 16 | 32 | 32 | 32 |
纹理单元数量 | 56 | 128 | 144 | 64 |
核心频率 | 1090MHz | 926MHz | 1120MHz | ?MHz |
boost频率 | 1200MHz | 1206MHz | 1266MHz | 975MHz |
架构 | GCN 4.0 | GCN 4.0 | GCN 4.0 | GCN 1.2 |
显存频率 | 1750MHz | 1750MHz | 2000MHz | 1400MHz |
内存位宽 | 128bit | 256bit | 256bit | 256bit |
内存带宽 | 112GB/s | 224GB/s | 256GB/s | 179.2GB/s |
内存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 4GB | 4GB | 8GB | 4GB |
注:表中售价均为官方首发限价
我们可以看到,Radeon RX 460的默认核心频率虽然为1090MHz,Boost频率为1200MHz,仅比RX 470低了6MHz。RX 460显存带宽为112GB/s,完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。RX 460的默认Pixel Fillrate能力达到了19.2Gpiexls/S,默认Texture Fillrate能力为57.6Gtexels/S。同时,RX 460拥有2.2 TFLOPS的高单精度浮点运算能力,照比同价位的上代甜点R9 370略有提升。
RX 460架构图
GCN 4.0架构Baffin Pro芯片由以下主要的部分组成:
1、基于三星的14nm FinFET工艺,照比之前的28nm工艺,为每个CU单元带来15%的性能提升,以及高达2.8倍的能耗比提升。
2、与“Fiji”相同的宏观并行结构,18组CU单元被分为2个Shader Engines,每个Shader Engines包含9组CUs。每个CU的Shader效率照比前代提升了15%,同时几何引擎也有所改进。
3、与Shader Engines一一对应的2组Geometry Unit(几何处理单元)以及2组Rasterizer(光栅化单元)。
4、ACE异步计算单元的总量为4组,同时,还有2组全新的,为异步运算设计的HWS加入到架构中。HWS用来更好地对硬件资源进行调度,提高异步运算效率。
Baffin Pro架构的核心设计,即CU单元与Fiji甚至Hawaii相差甚微,绝大部分uncore部分的结构也完全沿用了Fiji的设计,两者甚至连宏观并行结构和缓冲体系都一模一样。Baffin Pro与Fiji之间除了CU总量和显存控制器之外,可以说并没有本质性的差异。最大的改进点在于HWS单元的引入,让新的GCN 4.0架构在异步运算方面可以取得更好的表现。
3GCN 4.0架构新特性解析
全新GCN 4.0架构的几何引擎性能得到了一定程度的提升,其内置的Primitive Discard Accelerator将在初始建模之前,会筛选出根据3D图像的距离逻辑,省略掉较远处物体建模的曲面细分指令。由于距离远,对远处物体的建模是无用的,虽然视觉上看不到,但还是会一样消耗性能,因此AMD选择放弃这一部分,不进行曲面细分,从而提升几何引擎的效率。而新建索引缓存则可为更小的几何实例服务,以便减少数据移动,释放内部带宽资源,并提高原始吞吐量。
改进的几何引擎
在经过AMD的优化后,通过减少流水线停顿、增加指令缓冲区容量、提高单线程、调整L2缓存等多项措施,GCN 4.0架构中每组CU的性能提升了15%。
CU单元性能提升
GCN 4.0的显存控制器也得到了更新,显存频率高达8Gbps,同时带宽也达到了256GB/s。色彩压缩技术的加入,让很多重复的材质和信息可以被压缩存储,提高存储空间利用率,增加数据传输速度。因为图像是由不同颜色构成的,颜色相似度越高的像素,它就能以更高的比率压缩,最多可以达到1:8,这点同NVIDIA的Pascal架构相同。
显存和色彩压缩技术
在GCN 4.0架构中出现一个全新的HWS(硬件寄存器)单元,它是为异步计算和VR设立的特殊模块,意在针对VR虚拟现实的音频、视频与实时任务进行优化,提高硬件资源的利用率,并进一步提高GCN架构异步计算能力。
HWS单元
AMD在显示技术方面做了改进,GCN 4.0架构显卡开始支持DP 1.3及HDMI 2.0,并预先支持DP 1.4接口,可以输出10bit画面。此外,AMD还实现了单根DP 1.3线缆进行5K@60Hz分辨率的输出,这在现在来看还是非常先进的。
支持DP1.4-HDR
DP1.3单线输出5K@60Hz
视频解码编码方面,GCN 4.0架构也做了改进,H.264编码支持4K 30Hz编码,HEVC/H.265则可以支持到4K 60Hz编码。现在视频编码解码不仅关系到玩家看高清视频内容,很多游戏直播、录播软件也流行开了,支持高效率的编码有助于减少CPU占用率。
全新架构使能耗比得到显著提升
半导体工艺对芯片性能、功耗的影响是根本性的,根据官方资料,AMD选择的三星14nm FinFET工艺使得显卡运行电压降低了150mV,功耗降低了30%,所以GCN 4.0架构使用的14nm工艺相比28工艺能提升70%的每瓦性能比,但在AMD优化之后,新显卡的能效比最终达到了前代水平的2.8倍。
4RX 460显卡拆解赏析
本次测试使用的这款蓝宝石RX 460 4G D5超白金OC显卡,在散热部分进行了精心的设计。双8mm全镀镍热管,配合Dual-X双风扇的设计,为显卡提供了优质的散热环境。同时,这款显卡的背部带有NITRO发光LED灯,提升了平台整体颜值。
显卡正面外观
显卡的接口部分,提供了主流的DP、HDMI和DVI接口各一个,能够满足不同用户的日常使用需求。显卡长度为217mm,高度为105mm,小巧的体积适合组建更加个性化的主机,同时能够兼容更多的机箱产品,方便用户对老平台进行升级。
5其他非公版RX 460赏析:讯景
讯景RX 460黑狼版
6其他非公版RX 460赏析:蓝宝石
蓝宝RX460 2G白金版OC
7其他非公版RX 460赏析:迪兰
迪兰RX 460 酷能 4G
8测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-5960X |
主板 | 技嘉 | GA-X99-Gaming G1 WIFI |
核芯显卡 | 无 | 无 |
内存 | 影驰 | Gamer DDR4-2400 8GB x4 |
硬盘 | 浦科特 | PX-512M6S+ |
电源 | 安钛克 | HPC-1200 |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 | AMD Crimson(16.30.2311) | |
DirectX环境 | DirectX 12 | |
帧数监控 |
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(64bit / 版本号:10240) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
显卡驱动 | AMD Crimson | |||
(版本号:16.30 BETA) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
9理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike GPU成绩
总的来说,RX 460的基准测试性能略高于R9 370,而与AMD刚刚推出的RX 470相比,RX 460无论是规格、价格还是测试成绩,基本都达到了RX 470的50%。由此可见,如果说RX 470是为了中端玩家推出的产品,那么RX 460针对的就是入门级用户群体。
10DX12性能测试:3DMark Time Spy
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy GPU成绩
Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async Compute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMD GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。在此项测试中,RX 460相比上一代的R9 370的得分提升了近10%,最终GPU得分为2728。
11经典游戏性能测试
游戏测试方面,首先进行测试的是《街头霸王4》,这款游戏支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。本次测试将画面设置为1080P分辨率、全高特效。
街头霸王4
《生化危机6》是CAPCOM人气动作冒险游戏《生化危机》系列相隔3年再度登场的正统续篇新作,诉求回归系列作原点的“未知恐怖”与前所未有之高度震撼的“全面压倒性”,熟悉的病毒感染僵尸再度回归,本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色多达7名。
在运行配置要求不高的经典游戏方面,RX 460的表现值得肯定。相对于上一代的的R9 370来说,本次的RX 460的性能提升幅度大约在8%左右,可以在最高特效、1080P分辨率的环境下流畅体验《街头霸王4》和《生化危机6》等游戏。
12主流游戏性能测试
《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。《守望先锋》是一款将FPS和MOBA结合得恰到好处的大作,喜欢FPS游戏的玩家可以在游戏中找到射击游戏的快感,而喜欢MOBA游戏的玩家可以在游戏中找到英雄、技能、配合、走位等乐趣。
守望先锋
测试成绩对比
加勒特是一位具有传奇经历的盗贼大师,作为经典潜入游戏《神偷》系列的主人公,他的传说已经消失在玩家们的视野中长达10年之久了。近期,该系列的最新作品《神偷4》强势登录PC平台,为期待已久的玩家们带来了一段全新的故事。在这款游戏中,玩家们不仅可以体验到在黑暗中飞檐走壁的快感,更是可以在其他人毫无察觉的情况下,将各类宝藏收入囊中。
《守望先锋》是目前游戏中的大热门,RX 460可以在相对流畅的环境下体验到这款游戏,并且RX 460在运行《神偷4》这类高配置要求的游戏时,同样能够获得不错的游戏体验。对于准备组建入门级游戏平台的玩家们来说,选择RX 460不仅可以满足日常的游戏需求,同时还能够在一定程度上节省装机预算。
13显卡超频性能测试
Polaris系列显卡具备不错的超频能力,RX 460也不例外。外接6PIN供电确保了超频状态下的稳定性,在经过一系列调节之后,我们将蓝宝石RX 460超白金版显卡从1250MHz超频至1330MHz,最终的测试成绩对比结果如下:
RX 460超频成绩对比
RX 460在超频之后,GPU得分相比默认状态下提升了4%,相比上一代的R9 370提升了11.5%,总体的性能提升效果还是非常明显的。值得一提的是,在AMD新版的控制中心中,通过Wattman相关功能可以轻松对显卡进行超频,免去了以往超频需要使用第三方软件的麻烦。
14温度功耗测试及总结
温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用FurMark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。由于FurMark对RX 460的支持不完善,因此不能显示RX 460实际的温度,我们用最新版本的GPU-Z来查看烤机一段时间后RX 460的温度。另外需要注意的是,成绩显示的是蓝宝石RX 460 4G D5超白金OC的温度,并不代表公版温度。
显卡温度对比
本次的RX 460发热量相对较低,因此在温度控制上表现不错,在GPU满载烤机5分钟之后,显卡的核心温度仅为66℃。对于A卡来说,良好的散热是必须的,如果触及温度墙,A卡就会大幅度降频,性能自然也就随之下降。
显卡待机功耗对比
RX 460的TDP为75W,因此相比AMD之前发布的RX 470/480和上一代的RX 470,均有着更低的功耗表现。在待机状态下,RX 460的整机功耗略低与RX 470,但在满载环境中,RX 460的功耗优势特别明显,比RX 470低了30%以上,仅为153W。需要注意的是,虽然RX 460官方给出的TDP为小于75W,但通过我们的实测结果来看,其单卡功耗仅为60W左右。
AMD于ChinaJoy 2016发布RX 470和RX 460
AMD推出的Radeon RX 460这款产品,功耗表现稳定,性能完全能够满足电竞及网游玩家的日常游戏需求,为入门级玩家提供了更多的装机选择空间。近一个多月以来,AMD连续发布了RX 480/470/460三款产品,加上之前发布的Radeon Pro Duo,AMD新一代产品高中低端的市场布局已经逐步形成,各大显卡厂商还会陆续推出一系列基于新架构的非公版产品,期望这些产品能够为玩家们带来更多的惊喜。