《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。
在FPS游戏泛滥的今天,各种题材层出不穷,然而一战这个设定却鲜有问津。一战由于其自身因素,局限性较大,很多厂商避之不及,EA却反其道而行之,在玩家们对千篇一律的二战和近未来题材感到厌烦之际,推出了《战地1》,这着实让人眼前一亮。游戏秉承了以往的系列理念,多达64人的大战场中,步、坦、飞机协同进攻/防守,炮火不再是决定战争胜负的关键,坦克也并不是那么坚不可摧,每一个不起眼的小角色都可能改变战况,而高玩们也不可能凭借一己之力左右整个战局。在瞬息万变的战场里,团队配合才是王道。
相信现在有很多人正在“战爹1”的世界里浴血奋战,也有很多朋友正在观望,不知道自己的配置能不能畅玩这款游戏,因此本次吉吉我为大家带来了《战地1》的多显卡评测,所选显卡均为N卡,基本囊括了所有“10”系列新显卡。其实《战地1》的配置需求还是很亲民的,最低配置需求仅需要GTX 660,而推荐配置需求也不过是今年的主流级显卡——GeForce GTX 1060 3G,因此我们此次选择了6款显卡,从GTX 1050Ti到GTX 1080均有涉及,而GTX 1050由于性能过低,因此不加入此次评测中。
由于《战地1》游戏中未内置benchmark,因此我选择了剧情任务中的第四章——传令兵的第一章节,测试场景为下船后的抢滩登陆到顺利登上山崖的一段场景。该场景环境条件复杂,对硬件性能要求较高,比较能体现《战地1》对硬件性能的真实要求。由于我们所测模式为DX12,传统的Fraps软件不能记录帧数,因此我们使用PresentMon这个专为DX12/UWP游戏设计的检测软件来检测帧数。那么接下来就让我们一起看看各级别N卡在该作中的表现吧!
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