DX11游戏性能测试
测试过基准性能后,我们接下来看看GT 1030的游戏表现又会是如何。首先进行的是DX11游戏的测试,我们测试所用的三个游戏有两个为主流单机大作,考虑到GT 1030的性能较弱,主要面向网游,因此我们将特效设置为低,并将抗锯齿降至FXAA,分辨率设置为1920*1080;还有一款游戏为主流网游,我们将特效设置为高,并用Fraps记录帧数,结果如下:
DX11游戏测试结果
从测试结果可以看出,在《守望先锋》测试中,GT 1030可以在高特效下达到非常流畅的57帧,落后GTX 1050约52.1%;在《全境封锁》测试中,GT 1030可以在低特效达到较为流畅的45帧,落后GTX 1050约47%;在《孤岛惊魂:原始杀戮》测试中,GT 1030在低特效下只能勉强达到32帧,运行游戏会有较为明显的卡顿,同时落后GTX 1050约50.8%。
综上所述,在DX11游戏中,GT 1030落后GTX 1050约50%,可以在高特效下十分流畅地运行对硬件有着一定要求的大型网游,但在低特效下运行单机大作则相对较为吃力,这与其入门级显卡的定位是比较符合的。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:Pascal家族入门新兵 NVIDIA GT 1030首测//vga.zol.com.cn/639/6395289.html
推荐经销商