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    Pascal家族入门新兵 NVIDIA GT 1030首测
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:赵鑫喆
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    DX12游戏性能测试

      测试过DX11性能后,我们接下来看看GT 1030的DX12游戏表现又会是如何。由于没有网游支持DX12,所以我们测试所用的三个游戏均为主流单机大作,我还是将特效设置为低,并将抗锯齿降至FXAA,测试结果如下:

    Pascal家族入门新兵 NVIDIA GT 1030首测
    DX12游戏测试结果

      从测试结果可以看出,在《战锤:全面战争》测试中,GT 1030落后GTX 1050约48.5%;在《古墓丽影:崛起》的测试中,GT 1030落后GTX 1050约47.2%;在《孤岛惊魂:原始杀戮》测试中GT 1030落后GTX 1050约55.9%,落后幅度稍大于其他游戏。

      综合来看,在DX12游戏中,GT 1030落后GTX 1050约50.5%,基本与在DX11中的落后幅度持平。该卡在低特效下运行DX12单机大作相对较为吃力,帧数在35-42帧之间,并没有达到相对流畅的45帧。

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    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/639/6395289.html report 663 DX12游戏性能测试  测试过DX11性能后,我们接下来看看GT 1030的DX12游戏表现又会是如何。由于没有网游支持DX12,所以我们测试所用的三个游戏均为主流单机大作,我还是将特效设置为低,并将抗锯齿降至FXAA,测试结果如下:DX12游戏测试结果  从测试结果可以看出...
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