原理及使用说明
Radeon Chill的原理说起来很简单,就是驱动会实时监控游戏状态,在玩家没有操作鼠标、键盘时自动降低帧率,一旦检测到玩家的操作,显卡会立即恢复之前的高性能运行状态。也就是说,Radeon Chill的原理是降低操作间隙时的帧数,而保持有操作时的帧数,这样在无形中降低了显卡功耗,又不影响玩家的操作体验。
Radeon Chill工作原理
Radeon Chill的算法直接影响了实际的使用体验,毕竟如果算法不成熟,提升帧数和降低帧数的间隙会感到明显的卡顿,但AMD称Radeon Chill算法运行快如闪电,对游戏体验不会造成任何明显的负面影响,所以玩家在游戏过程中不会感受到丝毫的卡顿。此外,AMD称Radeon Chill甚至还能降低输入延迟,降幅可达32%,真可谓是一项优点甚多的技术。
那么如何开启Radeon Chill技术呢?只要你更新了最新版Radeon Software Crimson ReLive Edition驱动,打开驱动,依次点击全局设置——全局WattMan——Chill,打开全局开关,之后在游戏中按F11,听到提示音后便成功开启Radeon Chill功能了。当然,你也可以细调Radeon Chill功能,包括Radeon Chill模式下的最大最小帧数,最小帧数下限设定为40帧,默认最高帧数为144帧。
不过需要注意的是,Radeon Chill并不是在所有游戏中都适用,需要游戏支持才可以。目前已经有近20款游戏支持了Radeon Chill技术,但遗憾的是Radeon Chill目前只能支持DX9、DX10和DX11游戏,想要在DX12和Vulkan游戏中使用该功能还需要AMD后期的升级。
目前Radeon Chill功能支持一系列受欢迎的AMD认证游戏,包括《穿越火线》、《守望先锋》、《魔兽世界》、《反恐精英:全球攻势》、《全境封锁》、《孤岛惊魂:原始杀戮》、《辐射4》、《巫师3》等单机和网游大作。为了验证这项技术的试用体验,我们接下来便选取目前最火爆的网游《守望先锋》来进行操作实战,效果究竟如何,我们测测便知。
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