●前言:我们眼中的专业卡
也许用户对AMD-ATI和NVIDIA的了解绝大部分是游戏3D显卡,那么在专业领域中,却只有少数的用户能够接触的到。术业有专攻,首先因为专业显卡对于普通用户来说并不能带来游戏性能的提升,其次高昂的价格也是普通用户所不能承受的,这也是专业卡无法普及的最直接原因。例如AMD-ATI在最近发布的新一代专业卡中,其最高端的FireGL V8650零售价达到2799美元,其它最新产品及产品规格、价格请见下图:
在个人电脑中AMD-ATI的显卡有Radeon系列,而NVIDIA则是以Geforce系列命名。在专业显卡领域AMD-ATI和NVIDIA同样拥有自己的产品系列,例如AMD-ATI使用FireGL作为命名前缀,而NVIDIA则是以Quadro为前缀。
稍微了解了一下专业卡后,接下来笔者介绍一些关于专业卡与游戏卡的几处主要区别。
设计理念不懂。
虽然随着技术的进步,游戏显卡在OpenGL引擎和Direct3D引擎方面的支持度越来越高,不过它的应用范畴仍然仅是对游戏所需进行针对性优化。并且为了节约成本,一些对3D游戏作用、功能不大的技术也不会被支持。而专业显卡则与游戏显卡截然相反,它会在技术支持上采用大而广的全方位支持。
应用软件兼容性区别。
专业显卡会对OpenGL所有函数进行优化设计,并且还会针对一些应用软件的某些专用模式提供专用的解决方案,并且在驱动程序中加入针对某种软件或者应用的预设优化设置,最大程度的做到软硬件兼容。而在这方面游戏显卡则显得捉襟见肘,虽然游戏显卡的驱动程序中也包含一些针对游戏或测试软件的预设优化设置,但是在兼容性方面由于成本发面的考虑,不可能达到专业卡的程度。
售后服务天壤之别。
俗话说“一分钱一分货”,专业显卡的高昂售价自然会享受到更高级别的售后待遇。如果在使用过程中出现任何问题,都能够得到及时准确的答疑。并且,芯片及厂商还会和板卡制造商、经销商、ISV之间保持一个非常紧密的联系,用以达到协作及时、快速解决问题的目的。而在游戏显卡方面这些待遇将会随着成本的缩减而大大缩减,如果出现软硬件兼容问题只能等待软件厂商提供的补丁或者显卡驱动的更新。
驱动程序和成本的关系。
其实本质上专业显卡和游戏显卡的硬件区别并不大,浅显地说,芯片级厂商主要是通过BIOS和驱动来划分二者。当然,在产品用料做工和设计上专业卡更为优秀,但是在核心上二者的研发、设计是并行的。
正如前文提到的,对于游戏显卡驱动来说,只需针对游戏所需的OpenGL函数调用情况进行针对性优化即可。而专业显卡驱动则对所有的OpenGL函数进行支持,这也是为什么游戏显卡配合游戏显卡驱动时,虽然能够运行专业图形软件但是性能低下的最直接原因。并且专业卡驱动还会经过十分严格的测试,在大程度上减少使用过程中的不稳定因素。
专业显卡是作为一种生产力工具出现,所以它在软硬件生产开发、技术支持等方面会投入大量的资金。而游戏显卡是以消费娱乐型产品面世,所以专业显卡在销量上远小于消费市场的游戏卡,这也是造成专业卡的售价较高的原因。