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    狙杀GTX 1080/1070 RX VEGA 64/56首测

      [  中关村在线 原创  ]   作者:赵鑫喆   |  责编:赵鑫喆

    Radeon Chill(智酷)技术介绍

    迟来的旗舰之星 Radeon RX Vega 64首测
    Radeon Chill可带来高达76%的能耗降低

      在去年年末,AMD发布了鸡血驱动Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1,该驱动为玩家带来了一个全新的功能——Radeon Chill,该技术可以说是“超出想象的节能手段”。Radeon Chill会实时监控游戏状态,在玩家没有操作鼠标、键盘时自动降低帧率,一旦检测到玩家的操作,显卡会立即恢复之前的高性能运行状态。也就是说,Radeon Chill的原理是降低操作间隙时的帧数,而保持有操作时的帧数,这样在无形中降低了显卡功耗,又不影响玩家的操作体验。

    迟来的旗舰之星 Radeon RX Vega 64首测
    开启Radeon Chill

      Radeon Chill功能设置在AMD驱动设置中,玩家需要依次点击全局设置——全局WattMan——Chill,打开全局开关,之后便可以开启Radeon Chill。需要注意的是,Radeon Chill目前只能支持DX9和DX11游戏,想要在DX12游戏中使用该功能还需要AMD后期的升级。此外,Radeon Chill的控制范围为40-144Hz,如果想要更改上下限,需要在游戏的单独设置中进行调节,上下限可调至30-300Hz。

    第二代FreeSync技术介绍

    迟来的旗舰之星 Radeon RX Vega 64首测
    FreeSync带来顺滑的4K游戏体验

      AMD于今年年初正式推出了FreeSync 2技术,不过它跟FreeSync相比并不是替代的关系,而是会与FreeSync并存,因为二者的技术出发点并不一样。FreeSync的目的是消除游戏画面撕裂、卡顿,保证流畅性,FreeSync 2则主要是加入了对HDR10渲染显示的支持,可以让普通显示器也获得HDR高清效果,而且支持在SDR/HDR两种模式间自动切换。该技术可以让显示器获得相比于sRGB色域超过2倍的亮度和色彩表现力,并且支持即插即用、低帧率补偿,延迟还非常低。FreeSync 2同前一代相比增加了渐进式刷新率递增功能,使得帧数率平滑增加或减少,提供更平滑的最终用户体验。

    增强同步技术介绍

    迟来的旗舰之星 Radeon RX Vega 64首测
    增强同步技术可以带来高达68%的延迟降低

      增强同步技术是一种全新的垂直同步模式,当游戏的帧速率超过显示器的最大刷新率时,增强同步并不会限制显卡的游戏性能,相反,增强同步会显示在每个显示间隔最近完成的帧,从而降低输入延迟。于此同时,当游戏的帧速率骤降至远低于显示器的刷新速率时,增强同步会动态禁用垂直同步,暂时允许画面撕裂以避免画面延迟卡顿,保持输入延迟至最低限度。

    迟来的旗舰之星 Radeon RX Vega 64首测
    开启增强同步

      增强同步功能设置在AMD驱动设置中,玩家需要依次点击全局设置——全局WattMan——等待垂直刷新——增强同步,之后便可以开启了。在游戏运行时开启这个选项是无效的,需要退出游戏,开启后再重新进入游戏才会生效。

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    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/650/6506036.html report 2097 Radeon Chill(智酷)技术介绍Radeon Chill可带来高达76%的能耗降低  在去年年末,AMD发布了鸡血驱动Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1,该驱动为玩家带来了一个全新的功能——Radeon Chill,该技术可以说是“...
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