
说到游戏视频录制,屏幕前的您使用的是什么录屏软件呢? 我相信很多人会用Fraps、OBS,乃至Windows自带的录屏工具,这些工具虽然名声在外,但这些软件对CPU和显卡的占用率实在是有些过高,会大幅降低实际游戏帧数,影响游戏体验。那么有没有什么更友好的录屏软件呢?当然是有的,而且不需要我们额外安装,就在AMD/NVIDIA的驱动里就自带了这样的软件,其中AMD自家的录屏软件叫做ReLive,NVIDIA的叫做ShadowPlay。
ReLive和ShadowPlay是非常全能的屏幕录制工具,并且具备多种功能,甚至可以一键将录制的视频分享到社交媒体上,在硬件性能占用上也是少之又少,可以说这两款软件才是更适合游戏玩家使用的录屏工具。不过既然两者功能相同,又分别所属两个“敌对势力”,因此很多玩家想搞明白到底谁家的录屏工具性能更好,为了一探究竟,笔者将使用同一平台、两块性能差不多的显卡来一场对比测试。
我们此次测试的重点是要在游戏时录制游戏视频,找出哪种软件更有效率,为此笔者我将比较在不同的捕获设置下启用和不启用ReLive和ShadowPlay的性能差距,记录下实时帧率,并找出哪款软件对游戏帧率影响较小。除此之外,录屏软件最大的弊端莫过于占用CPU性能,因此我还将比较在录制视频和不录制视频时的CPU占用率,看看哪款软件CPU占用率更低,更不会影响游戏帧数。
此次测试我将使用目前最火的竞技游戏《绝地求生:大逃杀》进行测试,选用的地图为对系统性能要求更高的Erangel(海岛),参加对比评测的显卡分别是GeForce GTX 1080 Ti以及Radeon RX Vega 64,两款卡属于同一性能级。那么究竟AMD的ReLive和NVIDIA的ShadowPlay谁更好用?答案即刻揭晓!
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