【中关村在线】七彩虹iGameGeForceRTX2080AdvancedOC评测:时隔近两年半的时间,NVIDIA终于推出了GTX 10系显卡的继任者——RTX 20系显卡,和两年前不同的是,RTX 20系显卡在发布之初就拿出了TU102、TU104两颗核心,由此衍生出了RTX 2080 Ti、RTX 2080两款显卡。除了我们已经在此前的发布会上领略到的实时光线追踪技术的惊艳外,关于新显卡的性能则一直鲜有端倪。
北京时间2018年9月19日21:00点,在NVIDIA解禁RTX 20系显卡的第一时间,ZOL准时为大家带来iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC显卡的首发评测,作为一款OC版本的RTX 2080,这款显卡究竟有着怎样的表现呢?话不多说,让我们直接进入正题。
评测开始之前,我们还是先来大致了解一下RTX 20系显卡的一些新特性。相较于上一代GTX 10系显卡,RTX 20系显卡的变化主要体现在以下几个方面:
1、显卡前缀由GTX变为RTX。从目前已经发布的RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070三款显卡来看,之前延用相当长时间的GTX前缀变成了RTX,原因是因为全新的RTX 20系显卡具备了实时光线追踪技术(Real-Time Ray Tracing),RTX中的“R”正是取自其中的“Ray”,意为光线。
2、工艺升级为12nm FFN。RTX 20系显卡在制程工艺上用的是台积电的12nm FFN(FinFET NVIDIA),新工艺带来的变化就是在核心中装进了更多的晶体管。比如TU102相比GP102多了66亿晶体管,TU104相比GP104多了64亿晶体管,当然,增加的核心面积也是一个重要原因。
3、全新的Turing架构。RTX 20系显卡采用了全新的Turing架构,从最基本的SM构成单元到内存路径都进行了很多改进,比如SM单元中引入了INT32整数运算单元、Tensor Core以及RT Core,共享内存、纹理缓存和内存加载缓存统一为一个单元等,这个我们会在后面的架构、技术解析中再做说明。
4、实时光线追踪技术。Turing架构引入了实时光线追踪技术,这使得单个GPU通过在物理层面上精确地绘制阴影、反射和折射进而能够呈现逼真的3D游戏画面和复杂的专业模型,这在以前是难以想象的。Turing架构中的RT核心能够加速实时光线追踪技术并通过系统、NVIDIA RTX光线追踪技术接口以及微软DXR、NVIDIA OptiX、Vulkan等API来实现。
5、采用GDDR6显存。RTX 20系显卡在显存上首次使用GDDR6,与上代Pascal显卡中的DDR5X显存相比,Turing架构中的GDDR6显存在接口电路上进行了重新设计,包括速率、能耗、噪音等方面在内都有比较明显的改进,比如在显存频率上,GDDR6的14Gbps相比DDR5X的11Gbps就提高了近30%。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:拳打1080 脚踢1080Ti iGame RTX 2080首测//vga.zol.com.cn/698/6984221.html
以上是关于七彩虹iGameGeForceRTX2080AdvancedOC产品评测的报道,欢迎用户在文章下发表个人看法或@作者直接提问。有关七彩虹iGameGeForceRTX2080AdvancedOC产品的图赏、应用解析及视频等后续内容,敬请关注中关村在线关于七彩虹iGameGeForceRTX2080AdvancedOC评测的报道。