DX9级D3D/OpenGL游戏:Need for Speed Carbon和Quake 4
● Need for Speed Carbon
06年末发布的极品飞车第十部作品Need for Speed Carbon至今仍是人气很高的PC竞速类游戏,Carbon画面风格较上代游戏内敛,但对PC系统的要求再次升级,尤其是对显卡的3D加速能力需求苛刻。由于Need for Speed Carbon是由Xbox360移植过来,因此ATI Radeon 系列显卡速度优势明显。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
Need for Speed Carbon是Radeon的传统优势项目,不过最新的169.01版本WHQL驱动在这个测试中遇到了垂直同步无法关闭的Bug,因此我们仅以最高分辨率1600*1200尽可能降低影响。两个Geforce 8800 GT的速度和两款Radeon HD 2900基本相当。
● Quake 4
同样使用Doom3引擎制作,但由Raven制作。Quake 4小幅度加强了Doom3基础上的游戏复杂度,并且支持多核处理器的加速,这款游戏和Quake3、Doom3等idsoftware游戏一样对CPU内存子系统表现敏感,是出色的PC系统测试软件。
>>游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:外挂HardwareOC Quake4 Benchmark V1.3,运行id自带Deathmatch模式场景游戏录像
>>画质设定:全部最高
老牌NVIDIA强势游戏,OpenGL阵营的最后角色,Quake 4。Geforce 8800 GT表现极为出色,即使是Geforce 8800 Ultra也不在话下。