●前言:你!今天高清了吗?
PC(Personal Computer 个人电脑)发展至今历经了漫长的变革,电脑的用途也随着时代的变迁一点一点的改变。目前个人电脑的主要用途是以娱乐为中心,并且娱乐方式以看视频、游戏、上网三大类为主,而在这三类应用中电脑配件显卡的作用越来越显著。
2007年是IT产业中精彩的一年,一年之中多个领域里的行业巨人交锋给我们留下了深刻的印象。而在显卡领域中,最让用户关心的莫过于AMD-ATI和NVIDIA之间的纷争。从以往的交锋战绩看,二者互有胜负,但是在今年以DirectX 10为主旋律的技术面前AMD-ATI遇到了障碍,反观NVIDIA则是一帆风顺走在行业的最前沿,例如在新品发布速度上无论顶级产品G80系列,还是中低端G84、G86都以绝对的时间优势领先对手,甚至在最近推出的中端产品G92依然如此。而在市场占有率上,NVIDIA凭借发布速度和渠道完善上的优势得意抢占了绝大部分市场,并得到了用户的认可。
不过在上述的表面现象背后,能够赢得市场和用户的主要原因是NVIDIA在生产、设计产品是以用户为中心,做出一款符合用户需求的产品才是正道,俗话说的好“得民心者赢天下”。极速的3D性能目前已成为衡量一款显卡优劣的主要标准,在目前的所有产品中Geforce 8系列产品表现非常抢眼,无论在中高低档产品中性能都领先对手产品,尤其是NVIDIA旗舰产品Geforce 8800Ultra长期保持了3D性能霸主地位。
在这个科技飞速发展的时代,前几年我们还在为清晰的DVD画质惊叹,现如今已经走入了高清纪元。高清视频为我们的视觉带来了革命性的改变,彻底颠覆了传统视觉体验的概念,可以说未来的影音娱乐必是高清视频的天下。
想必较早接触电脑的用户都会记得VCD、DVD硬解压卡,因为在当时CPU的视频编码能力无法应付视频需求,而显卡还没有集成硬件解码功能,所以必须采用第三方硬件作为过度(这些产品的功能都被稍后发布的显卡所集成)。既然现在步入高清时代,那么硬件厂商是否还会和以前一样推出一款高清解压卡作为一个过度产品呢?
正如前文所说只有迎合用户需求才是产品发展的方向,随着互联网技术的日新月异和带宽网速的飞速增长,用户在视频观赏方面不再满足体积小、极易下载而画质不堪入目的高压缩比有损格式文件,而是更加倾向于具有更高画质的HDTV(High Definition Television的缩写,译为高清晰度数字电视)类视频。NVIDIA正是看准了用户在这方面的功能需求,快而准的推出了相关技术功能并直接镶嵌到3D
●浅析:HDTV为何物?
“高清”、“HDTV”这些词汇在近些年来出镜率非常高,很多用户听说过它,但是高清、HDTV究竟是何物呢?这个问题也许对不少
既然HDTV译为高清晰度
而我们对数字电视的清晰度是按照如下规格划分:PDTV(普通清晰度电视)规定水平星系度为200——300线;SDTV(标准清晰度电视)则为500——600线;而我们今天主要谈及的HDTV要求更是高,其水平清晰度得达到1000线以上。而我们最常见的有以下3种HDTV,分别为1280*720分辨率逐行扫描的720p(场频为24、30)、1920*1080分辨率隔行扫描的1080i(场频为60)和1920*1080分辨率逐行扫描的1080p(场频为24、30或60),三者清晰度按顺序依次提升。
对于显像管视频输出设备来说1MHz视频带宽对应52线的水平清晰度,也就是说PDTV的视频带宽要达到300÷52=5.76MHz,SDTV的视频带宽则为600÷52=11.54MHz,而HDTV 1080p则需要1920÷52=37MHz。不过根据相关
不过随着科技的
●浅析:新一代PureVideo HD技术分析
众所周知,720P、1080I和1080P的码率都是20Mbps左右(码率由低到高),这是因为为了把庞大的无损视频文件在保证高清画质前提下 进行高压缩,以求在视频文件大小和清晰度之间达到一个合理平衡点。但是随之而来的高码率片源让绝大多数主流平台面临100%CPU占用率的尴尬,CPU的全部资源被用在整个视频编码过程中,除非使用多核心或者主频达到3G以上单核处理器才能
目前,在高清视频压缩算法上被DVD Forum和用户认可的有VC-1和H.264,二者的优势在于相对其他编码格式能够达到同等画质前提下拥有更小的文件体积。H.264高清视频进入市场时间较早,曾经一度成为了市场唯一的高清标准 。但是自从微软提出WMV-HD之后,受到了广大厂商的热烈响应,已经有华纳兄弟等诸多好莱坞电影厂商承诺使用VC-1标准来处理
而NVIDIA针对 用户这一需求,对受欢迎程度较高的H.264高清视频进行了GPU针对性优化

PureVideo这个概念早在NV4X
上一代PureVideo技术能够完成H.264编码4个主要环节的中Bitstream处理和InverseTransform之外的其它操作,包括对CPU能力要求不低的De-Blocking操作。但在H.264编码的高码率影片播放时,即使CPU被PureVideo HD从De-Blocking解放出来,Bitstream处理仍旧给CPU沉重的
不过在新一代的Geforce 8中低端系列产品中(特指现有以G84/G86/G92为设计基础的产品),核心引入的BSP引擎和VP2

新一代的Geforce 8系列产品在配合PureVideo HD加强版后,能承担H.264编码格式的HDTV视频解码全部
下面是NVIDIA官方提供的显卡视频解码能力上的规格表,如下:


在用户对3D性能和2D视频解码性能都有需求的大环境下,NVIDIA推出的G80/G84/G86都略显欠缺,而真正解决用户这以需求的产品是G92的发布。
影驰作为NVIDIA核心AIC成员,不仅在第一时间推出公版Geforce 8800GT之外,还第一时间拿出了非公版Geforce 8800GT 512MB和即将上市的非公版Geforce 8800GT 256MB相关产品。并且影驰产品在质量方面一直收到大众用户的赞许,至于性能方面笔者会在后面的测试中为大家展示。
影驰Geforce 8800GTE魔影采用6层非公版PCB设计,整体布线实在公版P393基础上改良而来,PCB颜色基调是以影驰管用的深蓝色为基调。
影驰Geforce 8800GTE魔影采用了由台积电(TSMC)65nm工艺制造的G92-270-A2核心,核心默认频率高达650MHz,Shader频率更是达到了惊人的1700MHz。作为NVIDIA的第一款65nm核心产品,G92核心能够在有限的核心面积内集成更多的功能,例如G92核心包含112个流处理器、NVIO和视频解码BSP引擎等,核心晶体管数量达到7.54亿,荣登单颗GPU晶体管之最。虽然由于集成了更多的功能,但是凭借65nm工艺其核心面积仅为320平方毫米,这相对采用80nm工艺制造的的G80核心可谓天壤之别(G80核心又有6.81亿晶体管,核心面积为480平方毫米)。
显存方面影驰Geforce 8800GTE魔影与公版产品一样,使用了8颗规格为16M*32bit的Qimonda GDDR3 1.0ns颗粒,默认频率为公版的1800MHz。
显卡供电部分可以说是影驰Geforce 8800GTE魔影的一大特色,首先其启用了公版Geforce 8800GT没有采用的3+1项供电设计,公版P393虽然在PCB设计上预留了3+1相供电位,但是在实际公版产品中省略了一相供电,这也许是NVIDIA认为2相核心供电已经能够满足Geforce 8800GT的需求,但是影驰为了满足DIY用户的高标准需求补上了这个遗憾。其次所有供电模组用料采用了纯固态电容和陶瓷屏蔽电感,保证供电滤波性能确保显卡稳定运行。第三,影驰Geforce 8800GTE是第一家采用双6pin 4路12V外接供电设计的Geforce 8800GT产品,这也是为显卡稳定运行,尤其是在超频等极限环境中稳定运行打下坚实基础。
双BIOS设计是被影驰贯彻到底的技术,无论是中低端产品还是高端产品无一不在采用该项技术,这为DIY用户的使用带来了极大的方便。而且值得一提的是,作为一个以DIY用户为中心和一个具备强劲研发团队的品牌,影驰的双BIOS技术也步入了第三代。第三代Smart Dual BIOS的特色是无需再用跳线或者开关模式,而是当默认BIOS修改或者刷新失败后,只要重启电脑过程中十秒内按下Reset键,Smart Dual BIOS功能就会启动。
左侧的芯片为HDCP Key Rom,Geforce 8800GT标配这项功能,方便用户观赏受保护的高清视频片源。
由于影驰Geforce 8800GTE魔影的核心/Shader默认频率高达650MHz/1700MHz,随之而来的高发热量也成为这款产品必须解决的问题。影驰为了令这款产品尽善尽美,不惜成本采用了全球著名散热器品牌Zalman(思民)旗下的VF900-CU散热器,这款产品采用多鳍、纯铜、热管和多片低速低噪高效风扇的顶级组合,自然散热、静音效果出类拔萃。
也许SLI MIO硬桥已经在NVIDIA用户眼里已经是家常便饭,但是笔者不得不称赞这种相对廉价、简洁的3D性能提升方式。
影驰Geforce 8800GTE魔影在视频接口上也是极具个性化,不仅配备了常用的DVI和S-Video接口,还是为高清用户提供了HDMI接口,并且通过显卡上的音频接口将声音导入到显卡中,然后由HDMI输出影音混合信号。值得一提的是,影驰在视频接口上采用了镀镍技术,这将有效防止信号受到干扰。
●测试部分的硬件、软件
○
显卡绝对性能测试部分使用的硬件平台由Core 2 Extreme X6800 CPU、Intel P35主板和1GB*2
系 统 硬 件 环 境 | |
中央处理器 | Intel Core 2 Extreme X6800@3.0GHz ( 双核 / 333MHz*9 / 4MB共享L2缓存 ) Intel Pentium Dual-Core E2140 |
A-DATA DDR2 1066 1GB*2 (800 5-5-5-12-2T) | |
主板 |
ASUS BLITZ FORMULA (Intel P35 BIOS ) |
显示卡 | 影驰Geforce 8800GTE魔影 (Geforce 8800GT / 512MB / 核心:65MHz / 显存:1800MHz / Shader:1700MHz) |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA ( 320GB / 7200RPM / 16M |
电源供应器 | Topwer TOP-900W ( ATX12V 2.0 / 900W ) |
显示器 | Samsung245T ( 24英寸LCD / 1920*1200分辨率 ) |
○测试系统的软件
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作 |
Microsoft |
|
Intel Chipsset for Vista |
|
(Beta / 169.12) |
|
1920*1200_32bit 60Hz |
测试内容包括D3D合成测试软件3DMark、DirectX 9
合 成 测 试 软 件 和 游 戏 | ||
3D合成 |
3Dmark03 (Futuremark / 版本号3.60) 3Dmark05 3Dmark06 | |
3D |
DirectX 9 | Need for Speed:Pro Street (EA / 版本号 1.0) Call of Duty 4:Modern Warfare |
OpenGL | Unreal Tournament 3 (Epic / BenchMark Demo) | |
DirectX 10 | Company of Heroes ( Relic / 版本号 1.71 ) Call of Juarez DirectX 10 Benchmark Lost Planet:Extreme Condition for Crysis |
测 试 辅 助 软 件 | |
速度记录软件 | Fraps ( beepa / 版本号2.9.2 ) |
●3D性能测试:3Dmark、游戏大考验
既然NVIDIA对Geforce 8800GT的设计及定位是让其在3D性能和高清播放综合性能上做到最强,那么它的3D性能和高清解码能力成为了本次测试的主要两个部分。首先为大家奉上的是3D性能测试。
成 绩 汇 总
影驰Geforce 8800GTE魔影
3D合成
3Dmark03
1280*1024 NA AA / NA AF
30365
1680*1050 NA AA / NA AF
25744
3Dmark05
1280*1024 NA AA / NA AF
16948
1680*1050 NA AA / NA AF
16387
3Dmakr06
1280*1024 NA AA / NA AF
11505
1680*1050 NA AA / NA AF
10146
3Dmark06 SM2.0
1280*1024 NA AA / NA AF
5435
1680*1050 NA AA / NA AF
4930
3Dmark06 HDR/SM3.0
1280*1024 NA AA / NA AF
5215
1680*1050 NA AA / NA AF
4398
DirectX 9游戏
Need for Speed:Pro Street
1280*1024 4X AA / 16 AF
42.3
1680*`050 4X AA / 16X AF
37.3
Call of Duty 4:Modern Warfare
1280*1024 4X AA / 16 AF
93.4
1680*`050 4X AA / 16X AF
73.4
OpenGL
Unreal Tournament 3
1280*1024 4X AA / 16 AF
58
1680*`050 4X AA / 16X AF
43
DirectX 10
Company of Heroes DX10
1280*1024 NA AA / NA AF
43.5
1680*1050 NA AA / NA AF
36.4
Lost Planet:Extemem Condition DX10
1280*1024 NA AA / NA AF Snow
20
1280*1024 NA AA / NA AF Cave
23
1680*1050 NA AA / NA AF Snow
17
1680*1050 NA AA / NA AF Cave
20
Call of Juarez DX10
1280*1024 NA AA / NA AF
37.9
1680*1050 NA AA / NA AF
29
Crysis
1280*1024 NA AA / NA AF
18.2
1680*1050 NA AA / NA AF
13.3
在3Dmark系列测试中,影驰Geforce 8800GTE魔影凭借较高的频率,轻松超越公版Geforce 8800GT的成绩。
而在游戏方面,笔者选择目前最新上市的游戏大作,这类游戏对高端产品会提出严峻的考验,根据游戏API开发环境,可分为DirectX 9、DirectX 10和OpenGL三类。在9款游戏大作面前,影驰Geforce 8800GTE魔影表现非常突出,尤其是在DirectX 9和OpenGL类游戏中,即使在开启4倍反锯齿和16倍各项异性过滤的高分辨率下,影驰Geforce 8800GTE魔影仍能流畅运行。所以使用影驰此款产品的用户,可以尽情享受高画质带来的快感。
DirectX 10游戏测试中产品表现中规中矩,在1280*1024分辨率高画质不开起反锯齿的效果下影驰Geforce 8800GTE魔音能够流畅运行,而在高分辨率下性能下降较多部分游戏无法流畅运行。其中Crysis作为目前的显卡杀手确实封杀了Geforce 8800GT,即使高频板Geforce 8800GTE魔影也不得不败下阵来。
●高清测试:G92 H.264解码能力检验
在高清测试中,笔者选用单核CPU(通过屏蔽双核低频CPU其中一个核模拟)、双核低频CPU和双核高频CPU分别搭配影驰Geforce 8800GTE魔影,来验证PureVideo HD和BSP引擎、VP2技术在H.264编码与VC-1编码高清视频中的能力。
● 1080P H.264高清视频对比测试
测试片源选择了《X战警3》1080P H.264格式,具体测试详见如下:
影片简介:
世界闻名的沃森顿公司终于研制出了
X战警们不可避免地陷入了这场矛盾对抗,然而,他们将面对的却不仅仅是害怕和憎恨他们的人类、自己内心的挣扎和万磁王的诱惑,还有死而复生的琴格雷--他们具有心电感应、隔空取物和瞬间移动等非攻击型能力的X战警同伴。死里逃生之后性格开始狂乱分裂的“黑凤凰”,彻底成为了黑暗皇后,被万磁王招自麾下的她,将会毁灭所有阻挡她去路的事物。面对人类、变种人甚至是世界的毁灭,X战警们无路可退……
开启PureVideo HD
E2140@1.6GHz 单核 开启PureVideo HD H.264
E2140@1.6GHz 双核 开启PureVideo HD H.264
关闭PureVideo HD
E2140@1.6GHz 单核 关闭PureVideo HD H.264
E2140@1.6GHz 双核 关闭PureVideo HD H.264
X6800@3.0GHz 双核 关闭PureVideo HD H.264
在开启PureVideo HD后,GPU运用BSP引擎和VP2技术成功的使用GPU完成全程视频解码,CPU平均占用率为10%以下,并且单核CPU(模拟)和双核CPU在实际实际使用中多是如此,可见Geforce 8800GT的G92核心在高清视频解码能力上的功效。
在关闭PureVideo HD后,H.264视频的解码过程完全转交给CPU完成,此时单核CPU的资源使用率达到100%,视频播放出现卡、顿现象,无法正常观赏。而低频双核CPU和高清双核CPU表现尚可能够保证影片流畅播放,但是双核E2140的CPU使用率高达75%左右、双核X6800的CPU使用率为30%左右。
总结来看,如果想观赏H.264编码格式高清视频,NVIDIA中高端产品中非Geforce 8800GT莫属。
●高清测试:G92 VC-1解码能力检验
● 1080P VC-1高清视频对比测试
测试片源选择了《魔力女战士》1080P VC-1格式,具体测试详见如下:
影片简介:
影片发生在400年后的未来,疾病在地球人中蔓延,唯独没有进入一处高墙深围的,由一群科学家统治的,名叫“布列尼亚”(Bregna)的城邦。故事主人公Aeon Flux(查理兹·塞隆饰演)是一个具有超能力的女战士。
当她的家人死在政府指派的杀手手下之时,Aeon Flux就发誓要报此血海深仇。在经受高强度训练后,她参加了对抗“完美国度”的战争,战争中的所见所闻使她开始怀疑所谓“完美国度”事实上是建立在一个完美的谎言之上。随后,作为组织的顶尖行动人员,Aeon Flux接受了由Handler(弗朗西斯·麦克道曼饰演)领导的地下叛乱组织“Monican”的委托,受命刺杀一个政府首脑。随着暗杀行动的深入,她揭开了一个充满秘密的世界……
开启 PureVideo HD
E2140@1.6GHz 单核 开启PureVideo HD VC-1
E2140@1.6GHz 双核 开启PureVideo HD VC-1
关闭 PureVideo HD
E2140@1.6GHz 单核 关闭PureVideo HD VC-1
E2140@1.6GHz 双核 关闭PureVideo HD VC-1
X6800@3.0GHz 双核 关闭PureVideo HD VC-1
相对H.264编码格式而言,G92的VC-1格式高清解码能力与NV4X/G7X/G8X核心能力一致,虽然不能100%的GPU解码,但是在启动PureVideo HD后还是能够协助CPU,降低CPU使用率。
在开启PureVideo HD后,单核低频CPU和双核低频CPU都能流畅播放VC-1格式视频,二者的CPU使用率分别大概是55%和30%。
虽然VC-1编码格式高清在一定程度上对CPU的依赖性小于H.264,但是在关闭PureVideo HD后,低频单核CPU、低频双核CPU和高频双核CPU的资源使用率还是急剧上升,分别达到了85%、55%和35%左右。虽然3个测试中高清视频都能流畅运行,但是单核低频处理器表现十分捉襟见肘,如果想使用不支持PureVideo的N卡播放VC-1格式高清,笔者建议使用双核CPU。
ZOL显卡频道观点
通过本文测试,想必各位读者对G92核心在3D性能和高清视频解码能力上有了深刻了解。尤其是在高清视频性能越来越被用户忠实的大环境中,一款拥有强劲3D性能的产品同时拥有卓越高清解码能力是用户最为看中的,Geforce 8800GT就是这么一款产品,并且影驰的Geforce 8800GTE魔影具有公版更强的性能,但是在价格上却与公版相同,性价比十分突出。
影驰Geforce 8800GTE魔影能够同时满足您在3D游戏和高清视频中应用,为您带来无限视觉享受。
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