Geforce 8800 GTS - 512和G92-400
本文主角、Geforce 8800 GTS - 512的基本特征包括:
>>配置65nm工艺制造、内含128个通用标量着色器的G92 GPU;
>>显卡可以运行在PCI Express 2.0上,并向下兼容PCI Express 1.0;
>>GPU内置256bit内存控制器,带有512MB容量本地内存;
>>在3D API支持方面和其他Geforce 8显卡相同,DirectX 10级别;
>>全面支持高清视频解码,并在H.264格式解码上表现最佳。
接下来我们通过具体产品来进一步了解它。
● NVIDIA Geforce 8800 GTS 512MB显卡
NVIDIA送测的官方样板Geforce 8800 GTS - 512初看起来和Geforce 8800 GT大相径庭,但事实上它们却使用了完全相同的PCB设计,只是在芯片配置和元件选用以及散热器上有所不同。
Geforce 8800 GTS - 512使用双槽位散热器,TDP超过150W,产品设计了标准6pin型外部电路输入接口。在多GPU并行加速方面,设计了单个MIO接口,支持标准的双卡SLI。一个MIO接口显然限制了它在未来三卡SLI上的发展,目前还仅有Geforce 8800 GTX/Ultra支持三卡SLI扩展方案。
NVIDIA Geforce 8800 GTS 512MB 官方样卡
送测样卡BIOS设定的默认核心/着色器/内存频率为650MHz/1625MHz/1945MHz。相对于Geforce 8800 GT的600MHz/1500MHz/1800MHz参考设定频率提升了约15%-20%,这将协同着色器数目的增加一起改善产品的3D性能。不过不能忽视的是,市场上也存在比这个频率还高的Geforce 8800 GT超频型产品,Geforce 8800 GTS - 512默认状态下的性能也会遭遇一些挑战。
Geforce 8800 GTS - 512仍然为双DVI+色差/S端子的输出接口组合,两个DVI均为Dual-Link规格,可支持2560*1600分辨率的数字信号输出,这些信号同时可以是支持HDCP的,这种特性也是近一个季度高性能显卡新品的标配。
● G92-400 GPU
Geforce 8800 GTS - 512配置的GPU为G92-400,是G92系列的全功能型号,比Geforce 8800 GT上的G92-270要强大一些。
G92由台积电使用65nm工艺制造,是NVIDIA第一款65nm GPU。在3D加速功能支持和硬件体系结构方面追随G80,由超级仲裁机构GigaThread支持的海量通用标量着色器群构成3D计算的基础。其128个流处理器以8个16单元小组配置。这个GPU继续使用着色器频率与核心频率的异步设计,比例约2.5:1。G92是统一渲染架构的GPU,完整支持DirectX 10的相关特性,但不能支持还未发布的DirectX 10.1。
NVIDIA方面给出G92在3D加速细节方面和G80的差异是纹理拾取单元的数量加倍,这也直接造成纹理填充率的大幅提升,在某些游戏方面显著改善了执行速度。
G92-400内置两个400MHz的RAMDAC、两个Dual Link规格的TDMS、HDCP解码引擎,其内部还包含了G84/G86才有的、支持100% H.264视频硬件解码的H.264 BSP。因此,这款芯片的晶体管数目也提升到了7.54亿,芯片面积为330平方毫米,相当复杂。
H.264 BSP引入的意义在于能够基本不需CPU计算能力的支持,就能流畅播放高码率H.264压缩格式的高清视频,BSP支持CABAC/CAVLC两种方式的Bitstream处理,即使使用的是低速CPU,CPU占用率也可以保持在40%以下,系统响应度和播放顺畅度都能够保证。
同时,G92-400的VP2对MPEG2、VC1均能提供最优的支持。PureVideo HD特性依靠内部的VP2(VideoProcessor2)提供,在对高清视频进行解码时,能够完成除了Bitstream处理和InverseTransform之外的其它操作。VP2+BSP的协同工作目前已经在InterVideo WinDVD和Cyberlink PowerDVD的最新版本中实现。
- 第1页:再接再厉 NVIDIA推出65nm新版GF8800GTS
- 第2页:Geforce 8800 GTS - 512和G92-400
- 第3页:Geforce 8800 GTS - 512更多细节解析
- 第4页:七款最先到达产品展示和测试准备
- 第5页:测试部分的硬件、软件系统说明
- 第6页:系统功耗和GPU温度测试
- 第7页:DX9级D3D合成软件测试:3DMark 06
- 第8页:DX10级D3D游戏:BioShock和Company of Heroes
- 第9页:DX10级D3D游戏:Call of Juarez和Crysis
- 第10页:DX10级D3D游戏:Gears of War和Lost Planet
- 第11页:DX10级D3D游戏:PT Boats和World In Conflict
- 第12页:DX9级D3D游戏:Call of Duty 4和Half-Life 2 Episode 2
- 第13页:DX9级D3D/OpenGL游戏:Need for Speed ProStreet和Time Shift
- 第14页:DX9级D3D游戏:UT 3和3D游戏性能总结
- 第15页:高清视频解码测试:H.264和VC-1 1080p电影
- 第16页:G92双雄齐出 谁与争锋