前言:高端一样讲究性价比
●前言:高端一样讲究性价比
现在PC(Personal Computer)家庭个人电脑的用途越来越趋于娱乐化,而且很多使用电脑的年轻人多数把PC作为上网冲浪和游戏的工具,而且不得不承认的是游戏推动硬件发展的动力是不可忽视的。例如2005年在中国突然崛起的《魔兽世界Online》,他对当时硬件的更新、换代起到了无法估量的作用,尤其在显卡这条产品线成为了当时炙手可热的关注产品。
也许现在对与普通用户来说判断一款显卡性能如何,一方面是通过3Dmark系列等专用测试软件得出的成绩衡量,另一方面游戏中的实际能力也是用户关心的,而且后者的关注度大有超越前者的趋势。这主要是因为现在DirectX 10操作系统、DirectX 10游戏、DirectX 10显卡逐渐成为主流的今天,现有显卡专用测试软件已经不能正式展现显卡的能力,唯有使用DirectX 10游戏来验证。

正所谓“大树底下好乘凉”,搭着微软的Windows Vista操作系统这辆顺风车,采用DirectX 10 API的游戏层出不穷,不过其中最让用户欢喜让用户忧的是——《Crysis》这款游戏大作。喜的是游戏带来了堪称目前最顶级的虚拟3D设计,忧的是由于为了达到更加逼真的效果整机性能需要超乎寻常的强大。这对于普通用户来说,完全是不可能完成的任务。
从上面4幅游戏截图可以看出,Crysis这款游戏可以说是将目前现有软硬件的使用及调用达到了巅峰,唯有榨干顶级平台的每一滴性能也许会驯服它。在游戏发布之初,本站第一时间针对这款游戏做了跟踪报道及详细测试,具体详见《DX10显卡一律被废 Crysis游戏究极测试》和《老卡并非一无是处 个性设置玩爽Crysis》。
为了驯服Crysis这个游戏杀手,我们今天选择了AMD-ATI和NVIDIA的顶级单卡Radeon HD 3870 x2、Geforce 8800Ultra作为比赛选手。不过考虑到Radeon HD 3870 x2是采用单PCB双GPU的单卡设计(两颗GPU内部CrossFire模式),所以笔者为了公平起见又选择了当红小生Geforce 8800GS 768MB SLI作为第三位参赛选手。
参赛DirectX 10显卡单/双核顶级产品规格表
显卡型号
Geforce 8800Ultra
Geforce 88000GS
Radeon HD 3870 x2
核心代号
G80-450
G92-150
R680
(RV670 *2)
制造工艺
90nm
65nm
55nm
核心晶体管数目
6.81亿
7.54亿
6.66亿 *2
DirectX 版本支持
DirectX 10
DirectX 10
DirectX 10.1
着色器数量
(标量通用着色器)128
96
320 *2
光栅处理器数量
24
12
16 *2
核心频率
615MHz
650MHz
825MHz
着色器频率
1500MHz
1625MHz
825MHz
内存频率
2160MHz
1900MHz
1660MHz
内存位宽
384bit
196bit
256bit *2
内存带宽
103.7GB/s
46.6GB/s
53.1GB/s *2
内存类型
GDDR3
GDDR3
GDDR3
内存容量
768MB
768MB
512MB *2
视频加速相关
PureVideo
PureVideo HD
AVIVO HD
零售价
5999元
1499元
3999元
通过对比3款产品的规格,就单卡单核产品而言Geforce 8800Ultra仍然具备无法撼动的王者地位,不过随着技术的与时俱进,采用更高核心制程、更高频率、更优架构的产品应运而生,在这次新老高端和单双核对抗中,谁能笑到最后呢?
参赛选手:Geforce 8800Ultra
●参赛选手介绍:Geforce 8800Ultra
首先与大家见面的是无谓悍将Geforce 8800Ultra,作为一款2007年初上市的产品,其强大的性能和精湛的做工赢得了全球用户的惊叹。虽然这款产品发布已有近一年的时间,但是古语说的好“温故而知新”,下面就让我们再次温习一下。

Geforce 8800Ultra采用了与Geforce 8800GTX一样的P355公版PCB设计,不过由于设定了更高的频率,采用了更为强劲的全覆盖散热器。
核心使用了由台积电(TSMC)采用90nm工艺生产的G80-450-A2核心,默认核心、Shader频率分别为615MHz/1500MHz,共拥有6.81亿个晶体管和128个流处理器。作为首款支持DirectX 10 API的G80核心,它首次采用了核心、Shader频率分离设计,还使用了通用标量着色器设计,它的出现奠定了后世显卡的设计及发展路线。
显存使用了12颗规格为16M*32bit的Samsung GDDR3 0.8ns颗粒,构成384bit/768MB的组合,默认频率2160MHz。
为了保障PCB设计空间的更佳优化,供电部分使用了3+1相数字供电,用以换来更加合理的PCB布线和显卡整体电气性。由于Geforce 8800Ultra是耗电大户,所以NVIDIA工程师为其设计了2个6pin外接供电。
由于G80采用90nm工艺制造,所以6.81亿晶体管所带来的巨大功耗、发热量及核心成本令其重负不堪,上述原因也就奠定了NVIO这颗外置芯片的加入。NVIO这颗芯片能够实现两个400MHz的RAMDAC、两个Dual Link规格的TDMS和HDCP。这样的功能分离设计,有效分散发热源及提高芯片电气性。
参赛选手:耕升8800GS大乔版
●参赛选手介绍:耕升8800GS大乔版
Geforce 8800GS可以说是NVIDIA今天为消费者提供的一款最具性价比产品,千元价位、强劲的性能,符合普及型中高端产品的一切特性。Geforce 8800GS共分为个型号,是通过显存容量来划分,分别是Geforce 8800GS 768MB和Geforce 8800GS 384MB,此次对比测试笔者选择的是性能较为强劲的Geforce 8800GS 786MB。

由于NVIDIA并没有针对Geforce 8800GS这个型号独立设计PCB,所以此次笔者选了做工上乘的耕升Geforce 8800GS大乔版。耕升这款产品采用了8层大尺寸PCB设计,为了解决高功耗带来高热量的问题,耕升为其设立全尺寸双槽散热器。
耕升Geforce 8800GS大乔版采用了由台积电(TSMC)使用65nm制造的G92-150核心,核心、Shader默认频率为650MHz/1625MHz。虽然Geforce 8800GS使用的是G92-150同属于G92系列核心,与G92-400和G92-270同样拥有7.54亿晶体管,但是不过流处理器和光栅处理器被缩减为96个和12个。
显存使用了8颗规格为16M*32bit的Samsung GDDR3 1.0ns颗粒,构成196bit/384MB的组合,默认频率为1900MHz。
虽然是一款中端千元产品,但是在供电用料上耕升毫不含糊,这款大乔版采用3+1相供电模组,并且用料极尽奢华,全固态电容搭配全屏蔽电感保障了显卡稳定运行及供电滤波。为了解决供电Mosfet长时间使用产生的高发热量,耕升为其单独设计了被动散热片。
观察PCB显存位设计可以看出,这款PCB共有10个显存位但空焊2颗显存,从而保证显存构成196bit/768MB的组合。那么假设补齐显存,然后GPU更换为G92-400或G92-270核心,是否会成为廉价的非公版Geforce 8800GTS和Geforce 8800GT呢?
参赛选手:Radeon HD 3870 x2
●参赛选手介绍:Radeon HD 3870 x2
Radeon HD 3870 x2是AMD-ATI新近力推的顶级产品,它也是目前的单卡性能之尊。并且Radeon HD 3870 x2是自ATI以来最成功的单卡双核产品,它不仅是一个里程碑同时还标志着AMD-ATI成熟掌握了单卡双核技术,AMD-ATI彻底走入多核时代。

Radeon HD 3870 x2使用了自ATI以来惯用的红色PCB基调,由于该款产品是单卡双核设计,所以PCB长度被设计的史无前例长。由于现代顶级GPU发热量惊人,加之Radeon HD 3870 x2采用双GPU设计,所以一款强劲的散热器成为必须。散热器整体覆盖显卡整体,散热器采用双Slot设计。
单卡双核设计需要对Layout工程师提出了艰巨的任务,为了满足众多电气件的和谐工作,10层PCB设计在所不辞。由于显卡整体功耗庞大,滤波和供电工作严峻,AMD-ATI工程师为每颗GPU配备了2相数字供电模块,并外接8pin+6pin四路12V组合供电。
与Radeon HD 3870和Radeon HD 3850一样,Radeon HD 3870 x2使用了两颗由台积电(TSMC)采用55nm工艺设计的R670核心,拥有320个通用标量着色器,默认频率高达825MHz,这要比Radeon HD 3870的核心频率还高50MHz。GPU共包含6.66亿晶体管,它可以看做是GPU+HD5.1声卡+UVD+HDCP的集合,Radeon HD 3870 x2的出现也解决高端产品在高清解码上的薄弱环节。
PCB正反两面共设计16颗规格为16M*32bit的Samsung GDDR3 1.0ns显存,共组成(256bit/512MB)*2的组合,每颗核心独享512MB显存,显存默认频率为1660MHz。
PEX8547是PLX科技的一款产品,能够提供48 lanes的PCI Express总宽,协助Radeon HD 3870 x2内部组建CrossFire。PEX8547由于在功耗达到4.9W,所以在散热控制方面,AMD-ATI为其设计了独立散热器。
测试平台简介及测试项目介绍
●测试平台硬件介绍
显卡绝对性能测试部分使用了Core 2 Extreme X6800和1GB*2双通道DDR2 800内存构成,因为此次是测试高端产品,为了减少硬件平台产生的3D性能发挥瓶颈,笔者将CPU超频至3.6GHz。
因为此次涉及A卡、N卡两家产品,而且还要测试NVIDIA的SLI技术,笔者应广大读者的要求使用nForece 680I主板测试Geforce 8800Ultra和Geforce 8800GS SLI,Intel X38主板测试Radeon HD 3870 x2。
| 系 统 硬 件 环 境 | |
| 中央处理器 | Intel Core 2 Extreme X6800@3.6GHz ( 双核 / 400MHz*9 / 4MB共享L2缓存 ) |
| A-DATA DDR2 1066 1GB*2 (800 5-5-5-12-2T) | |
| 主板 |
(NVIDIA 680I BIOS版本 : P32) ASUS P5E |
| 显示卡 | 公版Geforce 8800Ultra (Geforce 8800Ultra / 768MB / 核心:615MHz / 显存:2160MHz / Sader 耕升8800GS大乔版 SLI Mode 公版Radeon HD 3870 x2 |
| 硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA ( 320GB / 7200RPM / 16M |
| 电源供应器 | Topwer TOP-900W ( ATX12V 2.0 / 900W ) |
| 显示器 | Samsung245T ( 24英寸LCD / 1920*1200分辨率 ) |
●测试平台软件介绍
操 作 系 统 及 驱 动 操作 Microsoft nForce 680I SLI for Vista Intel X38 for Vista NVIDIA Geforce 8 for Vista 1920*1200_32bit 60Hz
( 英文版 / 版本号6000 )
( WHQL / 版本号15.08)
( WHQL / 版本号 8.2.1.1011 )
(WHQL / 版本号 8.2)
(Beta / 版本号 173.80)
合 成 测 试 软 件 和 游 戏
3D合成
3Dmark06
(Futuremark / 版本号1.10)
DirectX 10
3D
Crysis DirectX 10 Mode
( Crytek / 版本号1.1 )
由于此次测试仅是针对高端3D平台,所以测试项目仅选择了目前已发布最新的3Dmark06和最难被征服的DirectX 10游戏《Crysis》。

测试成绩:Geforce 8800Ultra
●测试成绩汇总:Geforce 8800Ultra
虽然测试项目少,但是两项测试都是对显卡的极限性能进行考验,尤其这组本次唯一单核产品Geforce 8800Ultra的成绩。在最终成绩上想必用户已经能够估计出它在本文的成绩地位,但是单核对双核的比赛中究竟会有什么表现,请看下面成绩截图。

3Dmark06 1280*1024 NA AA / NA AF

Crysis 1280*1024 NA AA / NA AF

Crysis 1280*1024 4X AA / 16X AF
Geforce 8800Ultra在3Dmark06测试中,CPU明显成为它的发挥瓶颈,总成绩仅为12814分。而在Crysis中,Geforce 8800Ultra仅能够保证游戏流畅运行在1280*1024 NA AA / NA AF的Direct X10 Very High画质下。不过反观其它三种分辨率虽然不能满足平均流畅运行标准,但是笔者在实际游戏测试中只有才复杂环境或激战中才会偶感卡顿,这在截图中的最大、最小帧数得到印证。
笔者推荐使用Geforce 8800Ultra的用户,可以考虑运行在1280*1024 4X AA / 16X AF或1600*1200 NA AA / NA AF的Very High画质下。
测试成绩:Geforce 8800GS SLI
●测试成绩汇总:Geforce 8800GS SLI
虽然此次NVIDIA的“双核”测试项目组产品,没有选择G92核心全规格设计的Geforce 8800GTS,但是在实际测试中应该还会有非常不错的表现,毕竟768MB的大显存容量会弥补流处理器和显存位宽上的缺憾。

3Dmark06 1280*1024 NA AA / NA AF

Crysis 1280*1024 NA AA / NA AF

Crysis 1280*1024 4X AA / 16X AF
与Geforce 8800Ultra一样,在3Dmark06测试中Geforce 8800GS SLI受到严重的CPU运算能力瓶颈,不过15126的成绩还是轻松超越Geforce 8800Ultra 18%性能,在价格上2片Geforce 8800GS 768MB仅为Geforce 8800Ultra的50%。
Crysis游戏测试中,Geforce 8800GS SLI的大显存容量和多核并行处理的优势得到显著体现,平均帧率仅不满足1920*1200 NA AA / NA AF Very High画质。在实际游戏测试中,流畅、逼真的画质让笔者真正体会了Crysis的游戏乐趣,在此推荐使用此套类似平台的用户运行在1600*1200 NA AA / NA AF或宽屏模式1680*1050 4X AA / 16X AF(1680*1050分辨率的渲染负载度介于1280*1024和1600*1200,所以笔者才会推荐拥有20寸以上宽屏显示器运行在画质更加细腻、视角更宽阔的1680*1050分辨率)画质下。
测试成绩:Radeon HD 3870 x2
●测试成绩汇总:Radeon HD 3870 x2
Radeon HD 3870 x2最为目前最强的单卡,自然成绩也会让很多用户关心。而且它的价格十分诱人,单卡官方报价3999元,而两片公版Radeon HD 3870的官方报价为3998元。在于前两位比赛选手Geforce 8800Ultra、Geforce 8800GS SLI的对比中,Radeon HD 3870 x2又会有如何表现呢?

3Dmark06 1280*1024 NA AA / NA AF

Crysis 1280*1024 NA AA / NA AF

Crysis 1280*1024 4X AA / 16X AF
Radeon HD 3870 x2在3Dmark06测试中,以15253的微弱优势领先Geforce 8800GS SLI,但是纯理论性能测试的胜利会为其带来实际性能测试的优胜吗?
在Crysis测试中,Radeon HD 3870 x2的表现与Geforce 8800Ultra十分接近,它只能保证在1280*1024 NA AA / NA AF画质下的平均流畅帧数。但是笔者在实际游戏测试中,1280*1024 4X AA / 16X AF和1600*1200 NA AA / NA AF还是能勉强运行。笔者在此推荐使用Radeon HD 3870 x2的读者运行在1280*1024 NA AA / NA AF画质下,当然可以通过调节游戏画质选项将分辨率或反锯齿提高,从而得到均衡的游戏画面效果。
总结:选择自己心目中的性价比产品
●总结:选择自己心目中的性价比产品
为了读者能够更加直观的了解3组测试平台的成绩对比,文章最后笔者把成绩汇总为表格。通过对前文的性能测试对比,看很容易得出Geforce 8800GS SLI、Radeon HD 3870 x2、Geforce 8800Ultra性能一次减弱,而价格确实依次增高,也就是说根据性价比来说Geforce 8800GS SLI成为当之无愧的冠军。
A/N高端对决成绩汇总表
Geforce
8800UltraGeforce
8800GS SLIRadeon
HD 3870 x2
3Dmark06
1280*1024 NA AA / NA AF
12814
15126
15253
Crysis
1280*1024 NA AA / NA AF
25.8
31.2
25.9
1280*1024 4X AA / 16X AF
17.8
24.7
21.1
1600*1200 NA AA / NA AF
18.7
23.6
20.3
1920*1200 NA AA / NA AF
15.8
19.9
17.4
功耗测试
待机(恒定)
223W
230W
188W
满载(峰值)
352W
360W
373W
前言部分笔者曾介绍过,由于最新版本的3Dmark Vantage还没发布,所以发布年代久远的3Dmark06已经无法完全胜任甄别性能强弱的任务,那么只能通过实际游戏性能测试来确定。
Crysis作为目前整机游戏显卡性能最高的游戏,当之无愧肩负其性能测试参考的责任。就单卡而言,Radeon HD 3870 x2仅以微弱的优势取胜一年前NVIDIA发布的Geforce 8800Ultra;就双核而言,Radeon HD 3870 x2又败给占有价格优势的Geforce 8800GS SLI。
当然,不可否认《Crysis》是NVIDIA的“The way it's meant to be played”计划中的一员,它对N卡的优化起着胜利的决定性作用。但是反过来考虑,这种针对产品优化的游戏,能够让您花更少的钱得到更高的游戏性能,何乐而不为呢?

本文的测试及性能分析到此结束,产品间的性能孰优孰劣只能说“仁者见仁、智者见智”,正所谓“众口难调”每位读者心里都有自己的一套衡量标准,购买一款心仪、适合自己的产品才是最佳产品。
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