● 《失落星球》
《失落的星球》描述未来求生的人类、移民到了一个遥远的被冰雪所覆盖的荒芜星球EDN-3rd。这个星球生活着一种奇特而恐怖的原著异型生物Akrid,和人类对抗,但Akrid体内蕴藏着新的能源T-ENG(Thermal Energy)也正是人类梦魅以求的。因此为了自身的安全和获取能源,人类与生物Akrid展开了一场激烈的大战。
这款游戏是最早推出的DX10游戏,随着驱动的不断优化,当前多数中高端显卡也能也能流畅运行该游戏。它目前包含DX9和DX10两个版本,测试使用DX10版。
《失落的星球》
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:4X AA /16X AF
作为第一款真正意义上的DX10游戏,《失落的星球》不亏为硬件杀手,在打开全部特效时,只有显存规格高的GeForce GTX280与Geforce 8800Ultra达到流畅速度。
● 《战争机器》
《战争机器》机器是一款2007年末发布的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(近期不少游戏大作采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。
《战争机器》
>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:运行一段固定的即时渲染过场,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:4X AA /16X AF
因为《战争机器》有游戏帧数上限,几款游戏帧数基本相同,同时也说明了,所以它们都在这款游戏中具有很高的游戏速度。
● 《孤岛危机》
《孤岛危机》是跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作,2007年11月它终于上市了,它是一款将目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
《孤岛危机》
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:可设置的项目全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
《孤岛危机》被誉为显卡无法战胜的游戏,但因为GeForce GTX280的出现,现在也可以在高分辨率下选择最高画质进行游戏了。