入门级显卡谁住沉浮 Radeo 9250核心介绍
尽管ATI的Radeon 9550在中低端显卡市场大有呼风唤雨之势,但要指望将它的售价进一步降低以便与GeForce4 MX440-8x、GeForce MX4000等对手竞争是不太现实的。那么在入门级显卡市场上,到底谁能扮演低端杀手的角色并继续延续Radeon 9550的辉煌呢?ATI于去年6月份推出的Radeon 9250给了我们想要的答案。下面就让小编就带领大家一同走进我们今天主角Radeon 9250。
Radeon 9250的前身是Radeon 9200,它们的核心代号同为RV280。RV280图形核心基于0.15微米制造工艺,具有四条完整的渲染管线,每条渲染管线拥有一个纹理单元,其纹理单元的单周期纹理操作数为6,也就是说在一个时钟周期内,RV280的每个纹理单元都可以进行6次纹理操作,这无疑大大提升了RV280核心的执行效率。Radeon 9250的显存频率与Radeon 9200一致,同为400MHz,在128Bit显存位款的情况下能够提供6.4GB/s的显存带宽。相对Radeon 9200的核心频率Radeon 9250有所下降为240MHz,这样可以在性能损失不大的情况下进一步降低售价,给消费者带来更多的实惠。
相对于同价位的竞争对手,Radeon 9250最大的优势莫过于它是一款真正的DirectX 8.1的显卡,之所以这么说是因为Radeon 9250能够对DirectX 8.1中的两个关键技术Vertex Shader1.1和Pixel Shader1.4提供最完美的硬件支持。相对于DirectX 7级别的显卡,Radeon 9250在对新游戏的支持方面有着明显的优势。目前市售的游戏大多为DirectX8.1级别,而支持最新的DirectX 9.0 API的游戏也不在少数,Radeon 9250无疑可以最大限度地表现出这些游戏中精美的画面和绚丽的特效,使得玩家能够真正享受到身临其境般的游戏体验。
规 格 对 比 | |||
型号 |
Radeon 9200 |
Radeon 9250 |
GeForce4 MX440 |
核心 |
RV280 |
RV280 |
NV18 |
制造工艺 | 0.15微米 | 0.15微米 | 0.15微米 |
显存位宽 |
128Bit |
128/64Bit |
128/64Bit |
核心频率(MHz) |
250 |
240 |
275 |
显存频率(MHz) |
400 |
400 |
500 |
渲染管线 |
4 |
4 |
2 |
支持PS版本 |
1.4 | 1.4 | N/A |
支持VS版本 |
1.1 | 1.1 | N/A |
DirectX支持 |
8.1 |
8.1 |
7 |
这是Radeon 9250和它的主要竞争对手GeForce4 MX440-8x以及前身Radeon 9200的规格对比表。从表中我们可以清楚地看出,Radeon 9250相比Radeon 9200只是核心频率有所降低,其它规格是完全相同的。而且凭借着良好的体质,几乎每一块Radeon 9250通过超频都可以达到或超过Radeon 9200的水平。接下来,我们再看一下Radeon 9250与GeForce4 MX440-8x的规格对比。很明显,这款在低端市场驰骋多年的GeForce4 MX440虽然冠以GeForce4的光环,但是其本身只是一款DirectX 7级别的显卡,根本不支持Vertex Shader与Pixel Shader这两个在如今游戏画面的特效中扮演重要角色的技术,这就使得GeForce4 MX440在DirectX 8.1游戏普及的今天寸步难行,大部分绚丽的特效MX440根本无法表现。而反观Radeon 9250则大不一样,虽然只是一款入门级游戏显卡,它却硬件支持PS1.4和VS1.1,使得消费者在选用Radeon 9250之后可以尽情去体验精美的游戏画面。两款显卡在渲染管线的数量上也不尽相同,Radeon 9250拥有四条而GeForce4 MX440只有两条,如此大的差异直接导致GeForce4 MX440在游戏速度上落后于Radeon 9250。