
AMD Radeon HD 4870 x2驾临
● GPU研发转型后迎来胜利
AMD的上一种复杂单芯片R600遭遇失利之后,NVIDIA在顶级3D娱乐加速产品上一度无敌,完全霸占了3000以上的高端显卡市场。受企业整体状况影响,AMD的ATI Radeon团队转向一种低研发成本的设计方案:以一种中等晶体管规模的GPU芯片通过灵活的外围配置和多GPU组合来应对更为全面的NVIDIA GeForce大军。这种思路在RV670一代的Radeon HD 3800系列显卡上得到了验证,取得了一定的成功;当AMD继续沿着这个方向推出了RV770时,NVIDIA终于发现自己的轻敌已经促成了难以弥补的过错:Radeon HD 4850/4870成为所在价位上更有竞争力的产品,而AMD新款旗舰Radeon HD 4870 x2则毫不客气要夺回3D游戏的速度王冠!
ASUS和PowerColor的Radeon HD 4870 x2
AMD在3周以前就向欧美媒体提供了Radeon HD 4870 x2的样卡,相信已经有不少读者已经通过境外媒体了解到它的实力。在国内市场上市之前,ZOL也获得了来自华硕(ASUS)和迪兰恒进(PowerColor)的Radeon HD 4870 x2,笔者将在随后不短的篇幅来详细介绍、测试这种强力产品,希望能给读者带来更为全面深刻的认识。
● 挑战现有王牌 HD4870 x2对GTX 280
因为对实力充满信心,定价在549美元的Radeon HD 4870 x2出场时远比其前任Radeon HD 3870 x2风光,它将直接面对NVIDIA的顶级产品GeForce GTX 280。值得一提的是,Radeon HD 4870 x2还是全球首款配置2GB本地内存的显卡,其芯片类型还是速度卓越的GDDR5!
Radeon HD 4870 x2延续Radeon HD3870 x2的单卡双芯设计思路,它基于两个RV770 GPU,每个GPU带有1024MB容量的本地内存,两个GPU使用Crossfire技术协同计算,但只使用一个PCI Express x16接口和系统连接。
旗 舰 显 卡 规 格 比 较 表 | |||
显卡型号 | Radeon HD 3870 x2 | Radeon HD 4870 x2 | GeForce GTX 280 |
上市价格 | 399美元 | 549美元 | 599美元 |
GPU配置 | RV670 *2 | RV770 *2 | GT200 |
核心工艺 | 55 nm | 55 nm | 65 nm |
晶体管数目 | 6.66 亿 *2 | 9.56亿 *2 | 14 亿 |
着色器数量 (标量通用着色器) |
320 *2 | 800 *2 | 240 |
核心频率 | 825 MHz | 750 MHz | 600 MHz |
着色器频率 | 825 MHZ | 750 MHz | 1300 MHz |
理论峰值计算能力 | 0.53 TFLOPs *2 | 1.2 TFLOPs *2 | 0.93 TFLOPs |
内存频率 | 1800 MHz | 3600 MHz | 2200 MHz |
内存位宽 | 256 bit | 256 bit *2 | 512 bit |
内存带宽 | 57.6 GB/s *2 | 115.2 GB/s *2 | 141.7 GB/s |
内存类型 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR3 |
内存容量 | 512 MB *2 | 1024 MB *2 | 384 MB |
DirectX版本支持 | 10.1 | 10.1 | 10 |
高清视频技术 | UVD | UVD2.0 | PureVidoe HD |
和GeForce GTX 280相比,Radeon HD 4870 x2凭借两枚每秒万亿次计算级别的GPU和高达2GB的GDD5高速本地内存,在纸面硬件规格上远远超越了前者。在实际应用速度上,Radeon HD 4870 x2理论上将与我们测试过的Radeon HD 4870 Crossfire相仿,拥有超过GeForce GTX 280的实力。
当然,现在就下结论还为时尚早,接下来笔者将在测试中具体验证,在进入测试之前,首先来了解Radeon HD 4870 x2产品。

威力全开的双RV770+GDDR5配置
威力全开的双RV770+GDDR5配置
● 合计每秒2.4万亿次的计算能力
追忆已成为历史的3Dfx和Xaber、以及目前的GPU双雄AMD和NVIDIA,都曾在顶级产品上使用过单卡双芯方案。AMD现在成为这种思路的先锋。和推出单个复杂的GPU芯片相比,单卡双芯是相对折中的方法。在有效的并行计算技术支持下,单卡双芯能够在最短设计周期内实现性能的150%以上提升,达到接近换代档次的幅度。单卡双芯明显节省研发成本,只是在最终个体产品上往往体现的较为复杂,单体成本较高。
Radeon HD 4870 x2使用两枚运行在750MHz频率上的RV770 GPU,合计峰值计算能力高达2.4TFLOPs!创造了目前图形计算硬件的新纪录,超过NVIDIA顶级方案一倍还多。
800 vs 320的2.5倍标量着色器绝对数目提升是RV770最吸引人的地方,AMD为此这个提升付出的芯片成本是44%的晶体管数目和37%的核心表面积的增加。但在性能方面,提升的幅度已经超过了这两个数字。
Radeon HD4870 x2上的RV770 GPU
以热门产品Radeon HD 4870/HD 4850出镜的RV770 GPU应该已经被读者所熟知,这款集成了9.56亿晶体管的高性能芯片采用先进的55nm工艺制造,和竞争对手相比较低的发热水平支持双芯方案不会发热功耗失控。其典型3D计算硬件配置包括800个以[(1D*5)*16]*10配置的标量着色器、和256bit的内存控制器位宽,支持DirectX 10.1 3D API。其他属性还包括内置数字音频逻辑和全硬件解码高清加速技术UVD2.0、PCI Express 2.0外部I/O和GPU节能PowerPlay技术。
● 回顾RV770架构细节
从架构上说RV770是在RV670基础上开发的加强版本,实现相对简单但达到的性能很棒。
>>着色器
R600/RV670的320个标量着色器被分成[(1D*5)*16]*4的模式,在RV770就扩展成了[(1D*5)*16]*10,直接增加了6个16联的1D*5组织,而前端的超级仲裁机构等部分基本没有发生变化。
>>纹理单元
和着色器树木比例递增的是纹理单元,RV770的纹理单元也增加到了10组,在结构上和RV670完全相同。
>>ROPs
但是在端部分,RV770虽然仍旧使用4组16个ROPs,但这些部分却得到了AMD的改良以增强抗锯齿能力。改良的关键是加倍了Z模板的采样数,标准MSAA的运行效率有希望在这项改进后提升100%性能,因此在实际3D游戏应用中也会有明显的提速。
RV770相对于RV670的底层结构变化并不算很大,增进的主要是着色器的规模,这将直接提升GPU面对着色器编程类图形及其他计算类应用程序时的性能,最主要的改善就是最新的复杂3D游戏速度。同时剧增的着色器规模用于MSAA的计算配合ROPs的改进,Radeon HD 4000系列的抗锯齿性能也得到了加强。
更多关于RV770的技术细节和单GPU性能,读者可以在《狙击NV中端的奇兵 AMD镭HD4850测试报告》中加以了解,这里不再占用篇幅重复叙述
● GDDR5提供前所未有的充沛带宽
配合超高计算能力的是Radeon HD 4870 x2上安装的2GB 3600MHz GDDR5内存芯片,GDDR5的高频率使即使256bit内存控制器的位宽前提下,仍然提供115.2GB/s的内存带宽,注意这是每个RV770和自己控制的1GB内存芯片的数字。虽然双GPU并行不能直接认为是数据加倍、能力加倍,但这样的外围支持,已经给GPU的性能发挥消除了一切瓶颈。
和GDDR3相比,GDDR5内存芯片内的预读取I/O翻番,以同样的内核频率前提下实现加倍的外部频率,当然同时也付出延迟更高的代价,但在庞大带宽支持下获得性能提升仍然是十分明显。
Radeon HD 4870 x2显卡上配置的GDDR5内存芯片来自hynix,型号为H5GQ1H24MJR。此内存芯片使用66nm工艺制造,为170pin FBGA封装,组织形式为32M*32bit=1Gbit,操作电压1.5V,标称速度不明,hynix方面声称其速度可超过5Ghz(QDR)。16枚芯片组成1GB*2容量256bit*2位宽的显卡本地内存配置。

比交火更优的GPU间互联方案
比交火更优的GPU间互联方案
● 双卡交火和单卡双芯的差别
可以看到,Radeon HD 4870 x2的750MHz/3600MHz核心/内存频率和Radeon HD 4870完全相同,但每个GPU管辖的本地内存容量加倍,理论上将比Radeon HD 4870 512MB交火性能更优。
Radeon HD 4870 x2和Radeon HD 4870 Crossfire在3D计算方面的双GPU协同工作原理完全一样:两枚GPU以分割帧或者隔帧渲染两种典型方式分配计算任务,以驱动软件协调工作,计算完毕的数据输入进其中一枚充当主GPU的芯片中进行合并和输出。
Radeon HD 4870 Crossfire
单卡双芯的Radeon HD 4870 x2除了我们熟知的GPU、内存外,还需要一种显卡上罕见的芯片来实现产品设计,它是PCI Express Switch。
但在GPU间的互联方面,Radeon HD 4870 x2的两枚GPU用Crossfire通路和PCI Express Switch,Radeon HD 4870 Crossfire使用Crossfire通路和PCI Express。区别在于PCI Express Switch芯片和PCI Express外部总线的带宽,前者是配置在卡上的专用芯片,后者依靠主板上的MCH芯片或北桥。
● PLX的第二代PCI Express Switch助力Radeon HD 4870 x2
RV770 GPU虽然内置了交火引擎,可以直接连线的方式构成双卡交火模式,但这是在双独立显卡分别工作在主板的PCI Express连接上的情形。现在Radeon HD 4870 x2显卡需要在一个PCI Express x16速度连接上实现配置好的双卡交火,就需要第三方芯片、一枚PCI Express Switch来协助实现了。
PLX PEX8647是PLX第二代PCI Express Switch芯片的高端产品,它最多支持48 lanes的PCI Express总宽,可支持拆分最多成3个连接端口,单个连接最高支持16 lanes宽度。它的功耗仅3.9W,比上一代同档产品低了20%。
这种第二代PCI Express Switch芯片的连接带宽也比上一代有了加倍的提升。
在Radeon HD 4870 x2上,PEX8647拆分显卡接口的PCI Express x16为PCI Express x8 *2,每个RV770芯片连接到PEX8647上,相当于把主板提供的PCI Express x16以外接Switch的方式拆成双PCI Express x8,Radeon HD 4870 x2也就能够实现双芯加速的高性能了。
HD4870x2产品大观:华硕和迪兰恒进
● 产品概况
AMD为Radeon HD 4870 x2设计了官方样板,第一批出货的显卡均使用这个版本设计,由AMD统一订单制造分发至各品牌商出货,ASUS和PowerColor的Radeon HD 4870 x2率先抵达ZOL,可以看到各家的产品除了品牌logo和外部装璜外没有区别。
华硕和迪兰恒进的Radeon HD 4870 x2
Radeon HD 4870 x2使用了和Radeon HD 3870 x2及GeForce GTX 280尺寸完全相同的PCB:标准的高度和超出标准ATX主板宽度的长度,这意味着使用它需要一个较大内部空间的机箱。
这种新式旗舰为双槽设计,外部设计简洁,整体构造和Radeon HD 3870 x2极为相似。但在外部涂装风格上,AMD这次做了很大转变,Radeon HD 4870 x2抛弃了ATI传统的周身火红外形,改为通体黑色设计。
Radeon HD 4870 x2和HD 3870 x2及GTX280体型对比
● 细节和散热方案
Radeon HD 4870 x2需要外部8pin+6pin的电力输入,输出接口配置仍然是标准的双DVI+S端子,AMD并没有在两个GPU上设计诸如4DVI这种奢侈的功能,它只能当作普通的显卡进行双路输出,当然DVI-HDMI的功能还是得以保留,包括其中的数字音频信号。
这种双GPU的显卡还能继续支持GPU的扩展,两块Radeon HD 4870 x2可以通过CrossfireX技术组成4GPU加速的极限方案。
Radeon HD 3870 x2散热器分解
Radeon HD 4870 x2的散热器沉重而复杂,它没有使用流行的热管技术。两枚GPU分别由使用切削技术制造的铝片和铜片吸热、储热,侧面的大尺寸离心风扇则提供流动空气,吹过密集的鳍片后排出机箱外部。散热器上的离心风扇为4pin电力输出,支持PWM调速,大多数时间里运行噪音并不高。
散热器正面框架和北面的固定板异常坚固,它们承担着内存芯片的散热和显卡PCB固定的作用,辅助散热并保持如此长的PCB不会在长时间较高温度工作下变形。

HD4870x2拆解:A卡也有PCB编号
HD4870x2拆解:A卡也有PCB编号
● 加强自Radeon HD 3870 x2的PCB设计
Radeon HD 4870 x2的PCB设计自Radeon HD 3870 x2沿袭而来,设计思路和元件使用都是大同小异,只是深棕色的PCB颜色才让我们有了耳目一新的直观感受。在这样一张尺寸有限的PCB上协调好两个拥有800着色器的RV770并不轻松,两个GPU芯片携各自的内存芯片围绕着PCI Express Switch布置,间隙处则塞满了各种供电元件。
Radeon HD 4870 x2 PCB正面状况
配置两个750MHz RV770 GPU整卡峰值功率能超过270W!。而能供给供电电路的PCB尺寸非常有限,只能要求电源等其它元件尽可能的小。小型电源元件如何满足两颗显示芯片以及桥接芯片、16颗GDDR5的巨大功率要求?
AMD logo继Radeon HD 4870之后再次出现在Radeon HD 4870 x2的PCB上,这款PCB还是AMD首款明确了编号的型号,为B509。
● 每GPU/Memory 3+1的高性能供电电路设计
为了支持高频GPU和内存芯片的稳定运行,并保持低矮外形便于整体散热,AMD给Radeon HD 4870 x2使用了成本不菲的一体式电感和小型化CSP封装的高性能电源元件
给750MHz RV770 GPU供电的是三枚VOLTERRA VT1195SF PWM/MOSFET整合电源芯片外加一只VITEC并联一体式电感,共可以同40A*3最高达120A的电流支持。给3600MHz GDDR5供电的是一枚VOLTERRA VT298MF PWM/MOSFET整合电源芯片外加PULSE电感,应付8颗内存所需的大电流绰绰有余
这种小型化高性能元件的选用大大降低了元件所需的PCB尺寸,并保证了GPU和内存芯片的电力需求。
Radeon HD 4870 x2产品介绍部分到此为止,接下来我们来对这款显卡的性能进行探索。
驱动程序、产品选型和测试准备
驱动程序、产品选型和测试准备
● Catalyst驱动新知
不久前AMD正式发布的Catalyst 8.7版WHQL驱动已经能识别并支持Radeon HD4870 x2显卡在标准主板上的使用。不过此次测试我们使用了AMD提供的最新驱动8.07.08a,这款驱动也支持其他Radeon HD 4000/3000系列显卡。
测试使用的Catalyst版本详情
Radeon HD 4870 x2在PC系统内被认作是单个显卡,安装好驱动之后和使用单芯片显卡没有任何区别,也不需要主板对Crossfire技术的支持,非常便利。
● 测试准备和目标
接下来的测试部分我们把Radeon HD 4870 x2和NVIDIA Geforce GTX 280、NVIDIA Geforce GTX 260 SLI和AMD Radeon HD 4870以及Radeon HD 4870 CrossFire等多3D加速方案进行对比,真实考察AMD新版旗舰和市场现有的NVIDIA、AMD最高性能单卡之间的速度差异,同时也比较单卡双芯和交火的效率异同。
3D测试主要为DirectX 10游戏应用,因此所有操作在32位Windows Vista操作系统内进行。在绝对性能测试里,绝大部分测试将选用1920*1200和2560*1600两个极限分辨率进行,以避免CPU瓶颈最大限度体现产品性能。4倍多重取样抗锯齿+16倍各项异性过滤设定在部分适合的场合也会加入,系统功耗测试也会按标准进行。
下面的测试中,3DMark选择默认设定,3D游戏均为可选择的最高画质设定,功耗测试为外部采集的系统功耗一段时间内均值。
测试平台及测试项目简介
测试平台及测试项目简介
● 测试系统硬件环境
系 统 硬 件 环 境 | |
Intel Core 2 Extreme X9770 | |
KimgSton DDR3 1600 1GB*2 (1600 8-8-8-20-2T) | |
主板 | ASUS P5E3 Premium (Intel X48 BIOS版本:0505) NVIDIA nForce 790I Ultra SLI |
显示卡 | Radeon HD 4870 x2 (RV770 / 2048MB / 核心:750MHz / Shasder:750MHz / 显存:3600MHz) Radeon HD 4870 Radeon HD 3870 x2 GeForce GTX 280 GeForce GTX 260 GeForce 9800 GX2 |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA (320GB / 7200RPM / 16M |
电源供应器 | Topwer TOP-900W (ATX12V 2.0 / 900W) |
显示器 | DELL 3007WFP (30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作 |
Microsoft |
|
Intel X48 for Vista NVIDIA nForce 790I Ultra SLI for Vista |
|
(Beta / 版本号8.52-080708a1) AMD-ATI Catalyst for Vista NVIDIA ForceWare for Vsita |
|
256 0*1600_32bit 60Hz |
测试内容包括D3D合成测试软件3Dmark06和3Dmark Vantage,及4款最新DirectX 9 3D游戏和7款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
合 成 测 试 软 件 和 游 戏 | ||
3D合成 |
3Dmark06 (Futuremark / 版本号1.10) 3Dmark Vantage | |
3D |
DirectX 9 | Call of Duty 4:Modern Warfare (Activision / BenchMark Demo) Half-Life 2 Episode 2 Need for Speed:Pro Street Unreal Tournament 3 |
DirectX 10 | Assassin's Creed (Ubisoft / 版本好1.0) BioShock Company of Heroes Call of Juarez Devil May Cry 4 World In Conflict |
测试辅助软件 | |
速度记录软件 | Fraps (beepa / 版本号 2.9.4) |

DX9性能测试-3DMark 06
● DX9性能测试:3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有
通过测试不难看出Radeon HD 4870 x2在此环节表现十分抢眼,且不说Radeon HD 4870 x2的性能被CPU严重拖累,就Radeon HD 4870 x2单卡而言已经做到技压群雄,不仅战胜同门师兄还将对手GeForce GTX 280和GeForce GTX 260一一打败。
由于Radeon HD 4870 x2和Radeon HD 4870两款产品在核心、显存频率设置上完全一致,所以在本环节测试中二者性能十分接近。也许是因为3Dmark06对Radeon HD 4870 x2已经无法再产生威胁,导致本环节拥有2GB显存的Radeon HD 4870 x2单卡并没有大幅领先Radeon HD 4870 CrossFire(512MB*2)。

DX10性能测试-3Dmark Vantage
● DX10性能测试:3Dmark Vantage
在3Dmark Vantage测试中,就总成绩而言Radeon HD 4870 x2 CrossFire凭借多核心优势稳获第一。位居第二的是GeForce GTX 260 SLI搭配PhysX物理加速模式,相对于单卡Radeon HD 4870 x2有3000分左右的领先差距。
不过本环节测试中笔者加入了关闭PhysX物理加速成绩,在都没有PhysX物理加速的同一起跑线上,Radeon HD 4870 x2单卡战胜所有N卡。
而且值得注意的是,NVIDIA产品在开启和关闭PhysX物理加速时,随着画质及分辨率的提升前后性能差距逐渐缩减,也许是因为GPU需要更多的负责3D渲染任务,而非物理加速。

DX9游戏-使命召唤4
● DX9游戏:使命召唤4
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
在FPS类游戏使命召唤4中,所有产品均能以绝对流畅的运行速度完成所有测试。不过Radeon HD 4870 x2 CrossFire模式对这款游戏兼容性较差,在1920*1200相对较低的分辨率下,性能居然不济Radeon HD 4870 x2单卡,而且GeForce GTX 260 SLI模式在本环节前几项测试中领先其他对手。

DX9游戏-半条命2第二章
● DX9游戏:半条命2第二章
本游戏是Valve 2006年Half-Life2 Episode 1的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。
>>
>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启
在同为FPS类游戏的半条命2第二章中,低分辨率下Radeon HD 4870 x2 CrossFire模式的性能过剩、CPU瓶颈问题依然存在。低分辨率下Radeon HD 4870 x2 CrossFire与Radeon HD 4870 CrossFire、Radeon HD 4870 x2性能相仿。不过随着分辨率及画质的大幅提升,最终Radeon HD 4870 x2 CrossFire实力显现,并以绝对优势战胜其他对手。
就单卡性能而言,Radeon HD 4870 x2性能不俗,不仅战胜GeForce GTX 280,还战争了GeForce GTX 260 SLI。

DX9游戏-极品飞车之专业赛道
● DX9游戏:极品飞车之专业赛道
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
在本环节测试中,极品飞车之专业赛道对AMD-ATI的多卡交火模式兼容性不佳。这主要表现在所有采用交火模式的A卡性能竟然不济Radeon HD 4870单卡,而且在1920*1200 4X AA / 16X AF画质下,Radeon HD 3870 x2性能下滑极大。
反观对手的多卡模式发挥非常正常,不过总体来说所有产品能保证游戏在高画质下的流畅运行。

DX9游戏-虚幻竞技场3
● DX9游戏:虚幻竞技场3
万众瞩目的Unreal Tournament 3终于出现了DEMO,这款基于Unreal Engine 3的最新第一人称视角竞技类
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均在控制面板中开启
虚幻竞技场3游戏中,Radeon HD 4870 x2 CrossFire模式的性能终得发挥,以绝对优势领先其他对手。同时Radeon HD 4870 x2的表现也极为突出,不仅性能紧追GeForce GTX 260 SLI,还将GeForce GTX 280甩在身后。

DX10游戏-刺客信条
● DX10游戏:刺客信条
>>游戏类型:DirectX10 第一人称冒险游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
刺客信条中,Radeon HD 4870 x2再次证明了自己的实力战胜对手同档次产品。不过非常遗憾的是,Radeon HD 4870 x2 CrossFire模式在这款游戏中无效,性能甚至低于Radeon HD 4870 x2单卡。

DX10游戏-生化奇兵
● DX10游戏:生化奇兵
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
作为一款DirectX 10年度游戏大作,生化奇兵参加了NVIDIA的“游戏之道”计划。不过在本环节测试中,Radeon HD 4870 x2没有让参评的所有N卡尝到主场优势,单卡就战胜所有N卡。并且值得一提的是,Radeon HD 4870 x2 CrossFire在本项测试中性能提升显著,尤其是在高分辨率下性能相对于单卡有50%的提升。

DX10游戏-狂野西部
● DX10游戏:狂野西部
>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
狂野西部DEMO是随Radeon 2900 XT一同发布,这也从侧面说明它是一款A卡占优的测试项目。测试结果也在意料之内,Radeon HD 4870 x2轻松战胜对手。
值得一提的是,在本环节测试中Radeon HD 4870 x2和Radeon HD 4870 CrossFire相对Radeon HD 4870单卡几乎有了100%的性能提升。

DX10游戏-英雄连之前线
● DX10游戏:英雄连之前线
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
在英雄连游戏测试中,总体来说A卡、N卡互有胜负平分秋色。不过Radeon HD 4870 x2 CrossFire模式在开启反锯齿特效后效能异常,甚至略低于单卡Radeon HD 4870 x2。

DX10游戏-孤岛危机
● DX10游戏-孤岛危机
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>
>>画质设定:全部最高
被誉为硬件杀手的《孤岛危机》正在被快速发展的显卡一步步攻破,此环节测试中Radeon HD 4870 x2 CrossFire再次互联失效,实际性能不济单卡Radeon HD 4870 x2,不过值得一提的是Radeon HD 4870 x2已经能够保证游戏在1920*1200 Very High模式下达到平均流畅运行标准。

DX10游戏-鬼泣4
● DX10游戏:鬼泣4
本作将会采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角并不是则是一个全新的角色尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事。在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。当然凭借着PS3的强大机能,本作场景的丰富程度已经远
>>游戏类型:DirectX10 ACT动作游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
鬼泣4的DirectX 10版测试中,就绝对性能而言Radeon HD 4870 x2 CrossFire可谓大爆发,相对于单卡Radeon HD 4870几乎有3倍性能提升,相对于Radeon HD 4870 x2单卡也有接近2倍的性能提升,交火多卡模式实力充分显现。
不过就相对性能而言GeForce GTX 260性能更佳,双核及双卡模式组别中,GeForce GTX 260 SLI模式性能最强。

DX10游戏-冲突世界
● DX10游戏:冲突世界
World In Conflict设定在一个虚拟历史的世界中的全球战争。作为即时战略游戏,它的一大特点是拥有第一人称视角模式。Xbox360版本的World In Conflict较早发布,PC版本则全面支持DirectX 10,游戏画面表现不错,大量单位的同屏出现整体气氛也非常火爆。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
在冲突世界游戏中GeForce GTX 260 SLI模式独当一面,4个子项测试中均获第一。不过RV770的多核心模式A卡在高画质或高分辨率下战胜其他N卡,性能强劲。但是非常遗憾的是Radeon HD 4870 x2 CrossFire模式在此款游戏中无效,兼容性较差。

高端显卡 功耗大调查
● 系高端显卡 功耗大调查
我们
功耗测试中,Radeon HD 4870 x2 CrossFire“当仁不让”的成为了最耗电选手,这主要是其所拥有的4核心导致,不过值得一提的是功耗与性能成正比。
再看Radeon HD 4870 x2单卡,在本次测试中其小胜Radeon HD 4870 CrossFire,但是在功耗上Radeon HD 4870 x2却明显低于Radeon HD 4870 CrossFire。而与GeForce GTX 260 SLI模式相比,Radeon HD 4870 x2的低功耗更佳明显。

数风流人物 还看今朝
数风流人物 还看今朝
单卡双核俨然已经成为2008年图形核心行业的关键词之一,继GeForce9800GX2与Radeon HD3870 X2一役难分伯仲之后,新一轮高端显卡之战竟陷入了曲高和寡的境况。
战略篇:NVIDIA推出的GT200后,其性能毫无悬念的抢夺了图形核心领域的头把交椅。ATI并没有选择与其硬碰硬,偷偷的将一把尖刀级产品RV770刺入了中高端显卡腹地。这一刺无论“招式”、“力道”、“技巧”,均得到了消费者裁判们的加分。旋即触发了为时将近一月有余的价格战,再次让用户裁判大呼过瘾。许多消费者疑虑ATI真甘愿做“千年老二”吗?经时间验证的答案是,RV770在战略上抢夺用户先机,战术上,RV770同样能聚合出力量撼动霸主王位。
战术篇:当然ATI是不会放弃对性能王座的冲击,历时一月有余的价格争夺让高端显卡零售价格下滑了20%以上。当大家关注价格已经有些审美疲劳时,ATI决定再次让大家眼前一亮。不变的是与Radeon HD3870 X2如出一辙的设计风格,变化的是更加强大的核心组件。RV770的横空出世可归结为“动”,R700的惊鸿一瞥则是“静”的最好体现。动静结合,ATI在这一代图形核心上重归霸主地位。
R700的市场价值:对于一块售价3999元的显卡来讲,它的处境注定是高处不胜寒。对于追求性能且不记成本的发烧友而言,它又显得非常实惠。从2005年至今,旗舰显卡历经5999元、4999元、3999元,不是说技术含量在下降,而是GPU的轨迹已经走在PC发展之巅。旗舰产品的价格下滑,注定其成为注重性能用户的最佳性价比产品,而Radeon HD 4870 x2这款单卡之王的出现正是现阶段的最佳选择。
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