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虽然参与测试的这四款显卡分别处于不同的价位,不过同样具备了高达512MB的显存容量,因此对其的设置也保持了一致。下面就让我们首先来看一下600元级别的显卡产品,它们分别是目前市场上的HD4670及Geforce 9600GSO,这两款主流的产品都拥有着较高的性价比,因此也颇受玩家们关注。
● 双核处理器E8400下不同分辨率测试
E8400 @3.0GHz 两款显卡对比测试
● 四核处理器Q9300下不同分辨率测试
GTA 4作为一款实时渲染类游戏,对硬件有着很高的需求。从上面的测试成绩来看,同为主频3.0GHz的处理器,采用四核心处理器的系统明显的要比采用双核心的系统有着更为优秀的的处理能力。当然这种优势随着分辨率的提升而慢慢减弱,这可能是与我们的游戏设置有关,或许采用另外一种设置会表现不一致。当然,与场景的表现也不无关系,毕竟游戏自带的Benchmark并没有出现过多的复杂场景。
不过需要指出的是,我们在测试中发现:低分辨率下,处理器的占用率非常明显的高于高分辨率下的处理器占用率。可见对于入门级的9600GSO显卡及HD4670显卡来说,3D性能已经成为了制约的瓶颈,对于使用这一类产品的玩家们来说,不必再过分的去追求处理器的性能。
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