PC游戏玩法革命性改变的作品
当我们还是男孩子的时候,都有过着这样的幻想,哪一天可以拥有我们自己的军队,可以和敌人展开一场世界大战。即时战略游戏的出现,已经初步实现了我们梦想;3D即时战略游戏和次世代游戏画质的出现,让这个儿时的梦想显得更为真实;今天一款《汤姆克兰西:终结战争》游戏的出现,让我们彻底摆脱了鼠标与键盘的微操作,使我们成为了战场上真正的指挥官。在这款游戏中玩家只需要通过语音就能指挥游戏中的海、陆、空三军,打一场真正的现代战争。
《汤姆克兰西:终结战争》游戏海报
《汤姆克兰西:终结战争》是至今发行量已经达5500万套的《汤姆克兰西》系列最新作品,本作品由育碧创意总监,同时也是年度最佳战略游戏《罗马:全军破敌》制作人的Michael de Plater,亲自操刀领军育碧上海工作室开发,属于名不虚传的游戏大作。更重要的是,这款新游戏是一款史无前例的创新之作,其跨世代的声控(Voice Command)模式为PC游戏的玩法带来了革命性改变。
《汤姆克兰西:终结战争》游戏开场动画
《汤姆克兰西:终结战争》这款游戏可以完全靠声控进行操作,不管是要呼叫支援部队,或是让指定单位移动到特定地点与攻击特定对象,光靠一张嘴来“发号施令”就能代替各项传统的鼠标操作细节。因此玩家再也不用熟记大量热键,或担心长时使用滑鼠对手腕造成负担,使3D即时战略游戏的操控更直接,让玩家更为真实的感受,身为指挥官在指挥一场现代战争的快感与气氛。
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官方硬件配置需求
《汤姆克兰西:终结战争》不仅是一款划时代具有个革命性意义的创新游戏,同时它也具备当前游戏大作的次世代画质,其硬件配置需要也会相对较高,下面我们就来看看官方给出的配置需求。
● 官方最低配置需求
系统: Windows XP/Vista
CPU处理器: Intel Core 2 DUO E4300 @ 1.8 GHz/AMD Equivalent
内存: 1GB
显卡: 256 MB (nVidia GeForce 7600GS/ATI Radeon X1600XT)
声卡: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
● 官方推荐配置需求
系统: Windows XP/Vista
CPU处理器: Core 2 Duo E6600、Core 2 Quad Q6600或Phenom X4 9850
内存:2 GB
显卡: 支持DX9.0c和SM3.0、512MB显存
声卡: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
通过官方配置来看,《汤姆克兰西:终结战争》是一款对CPU要求非常高的游戏,但是对显卡需求并不明确,但是通过官方推荐配置来看,这应该是一款DirectX 9.0c的游戏作品。
最近一段时间NVIDIA新推出了3款中高端的主流级产品,无论是性能和价格都非常不错,所以本次针对《汤姆克兰西:终结战争》的游戏测试,笔者将选择NVIDIA三款新推出的显卡GeForce GTS250、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 285,以及三款AMD的中高端主流显卡。
本次游戏测试的GeForce GTS250、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 285显卡由高端游戏显卡品牌金刚军团提供,而这三款产品分别为NVIDIA单核显卡当中,性能最高的三款产品,而AMD对应的最高性能单核显卡分别为Radeon HD 4830、Radeon HD 4850、Radeon HD 4870。
因为金刚军团属于做工用料比较好的高端显卡品牌,所以我们对应的AMD显卡也选择的做工用料比较好的高端A卡品牌,所以价位自然都要贵一些。
测试显卡产品规格
产品型号
GPU
流处理器
显存规格
金刚军团金刚GTS250 金刚狼 1G DDR3
G92-428-B2
128个
1024MB/256bit
金刚军团金刚GTX260 896M DDR3
G200-103-B2
216个
896MB/448bit
金刚军团金刚GTX285 1G DDR3
G200-350-B3
240个
1024M/512bit
Radeon HD 4830
RV770
640个
512MB/256bit
Radeon HD 4850
RV770
800个
512MB/256bit
Radeon HD 4870
RV770
800个
512MB/256bit
参测显卡详解——GTS250
随着GTS 250显卡发布之后,作为国内显卡知名品牌的金刚军团来说,推出了自己一款全新的显卡产品那就是采用55nm工艺制造的非公版GTS 250显卡,该款非公版显卡最大的特点就是采用了1GB的大容量显存和双BIOS设计,下面就让大家跟我来看看该款显卡的规格和参数吧。
显卡实物图
金刚军团 GTS 250显卡基于蓝色PCB板设计,采用了55nm工艺制造,核心代号为G92-428-B1,该显卡完全支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术,支持NVIDIA PhysX 物理引擎,NVIDIA CUDA并行运算。
金刚军团GTS 250显卡采用的G92-428-B1版本的显示核心,对于其他厂商的产品来说大多都采用G92-421-B1的显示核心。根据了解该显示核心在超频性能方面要优越于其它显示核心。
在供电方面,金刚军团GTS 250显卡采用了6相供电设计,核心4相显存2相,在电子器件方面,该显卡还采用了R68的铁素体电感和日系的全固态电容。在电源接口方面依然采用了双6Pin的外接显卡供电接口供电,良好的供电电路保证了显卡得稳定运行。
在显存方面,金刚GTS 250 1G DDR3采用hynix显存颗粒,显存速度0.8ns,共组成1024M/256bit的显存规格,默认核心工作频率为738MHz,Shader频率为1836MHz,显存频率2200MHz。另一颗BIOS中的频率为750/1845/2250MHz。
在散热方面,金刚军团GTS 250采用了烤架式的散热鳍片配合双6cm风扇散热,在散热鳍片上还配备了热管散热,该显卡良好的散热装置保证了显卡在超频过后的稳定运行。而且在铁盒子护盖上面还印有金刚军团的LOGO图案,看上去非常大气。
在接口输出部分提供的接口也非常丰富,拥有双DVI接口、一个VGA接口和一个HDMI接口,完全可以满足绝大部分用户的需要。另外,显卡还有有一个SPDIF同轴光纤输入接口,通过此接口将音频信号导入到显卡,然后HDMI接口就能同步输出音频与视频信号。
参测显卡详解——GTX260+
在近日,金刚军团推出了自己一款全新的显卡产品那就是采用55nm工艺制造的GTX260该显卡秉承了金刚军团一贯的高品质,高规格。下面就让大家跟我来具体看看该款显卡得具体参数情况。
显卡实物图
金刚军团 GTX260+显卡基于蓝色PCB板设计,采用了55nm工艺制造,核心代号为G200-103-B2,该显卡拥有216个流处理单元,还支持DirectX 10规范的统一渲染架构和Shader Moder 4.0技术。
在供电方面,金刚军团GTX260+显卡采用了分离式的6相供电设计,核心4相显存2相,该显卡还采用了日系的全固态电容。在电源接口方面采用了双6Pin的外接显卡供电接口供电,保证了显卡得稳定运行。
显卡散热器
在显存方面,金刚军团GTX260+采用了0.8ns的三星GDDR3显存颗粒,显存规格为896MB/448Bit,显卡频率为576/1242/1998MHz。
在散热方面,金刚军团GTX260+采用了和公版相同的一体式涡轮散热装置,在显存方面还有导热胶垫,在给GPU散热的同时给显存也进行了散热处理。
在显示接口方面,该款显卡提供了双DVI+TV-OUT的显示接口输出,对于我们大众用户来说完全满足了我们的日常需求。
参测显卡详解——GTX285
继公版GTX285发布之后,作为国内显卡知名品牌的金刚军团来说,又给我们带来了一款全新的显卡产品,那就是采用55nm工艺制造的非公版GTX285,该款非公版显卡最大的特点就是采用了1GB的大容量显存,下面就让大家跟我来看看该款显卡的规格和参数吧。
显卡实物图
金刚军团 GTX285显卡基于黑色PCB板设计,采用了55nm工艺制造,核心代号为G200-350-B3,该显卡拥有240个流处理单元,完全支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术,支持NVIDIA PhysX 物理引擎,NVIDIA CUDA并行运算。
在供电方面,金刚军团GTX285显卡采用了分离式的8相供电设计,核心6相显存2相,该显卡还采用了日系的全固态电容。在电源接口方面采用了双6Pin的外接显卡供电接口供电,保证了显卡得稳定运行。
在显存方面,金刚GTX285 1G DDR3采用hynix原厂N3C GDDR3显存颗粒,显存速度0.77ns,共组成1024M/512bit的超强显存规格,核心工作频率为650MHz,Shader频率为1476MHz,显存频率2484MHz。金刚GTX285 1G DDR3所采用的显存颗粒编号为H5RS5223CFR-N3C,hynix官方资料上的极限频率是能够达到2600MHz的。而金刚GTX285 1G DDR3默认频率为2484MHz,这就为玩家留下了相当的超频空间。
在散热方面,金刚军团GTX285采用了和公版相同的一体式涡轮散热装置,在显存方面还有导热胶垫,在给GPU散热的同时给显存也进行了散热处理,加上大型的散热鳍片保证了显卡得散热需求。
散热器背面
在显示接口方面,金刚GTX285 1G DDR3提供双DVI+TV-OUT接口组合,支持各种类型的双头输出模式,而高达2560x1600的高分辨率输出,为玩家的高清视频享受提供了有效保障。
测试平台与系统环境介绍
● 测试系统硬件环境
为了反映每款显卡的性能最大值,这次测试我们选择强大的测试平台。显卡性能测试使用的硬件平台由CORE 2 QUAD Q9650 CPU、P45主板和1GB*2双通道DDR2-1066内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
系 统 硬 件 环 境 | |
中央处理器 | Intel Core 2 QUAD Q9650 OC 3.6GHz (四核 / 400MHz*9 / 12MB共享L2缓存) |
海盗船 DDR2 1066 1GB*2 | |
主板 | ASUS P45 |
显示卡 |
金刚军团金刚GTS250 金刚狼 1G DDR3 金刚军团金刚GTX260 896M DDR3 金刚军团金刚GTX285 1G DDR3 Radeon HD 4830 Radeon HD 4850 Radeon HD 4870 |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA (320GB / 7200RPM / 16M |
电源供应器 | 长城650W |
显示器 | 瀚视奇 HG281D |
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作 |
Microsoft |
|
Intel P45 for Vista |
|
(Beta / 版本号 182.08) (WHQL / 版本号 9.2) |
|
1920*1200_32bit 60Hz |
测 试 游 戏 | ||
3D |
DirectX 9 | 《汤姆克兰西:终结战争》 |
测 试 辅 助 软 件 | |
速度记录软件 | Fraps (beepa / 版本号 2.9.8) |
游戏视频设置解析
《汤姆克兰西:终结战争》的视频选项是比较简单的,细节选项也不复杂,用户也完全可以采纳游戏提供的高、中、低三档画质来选择。
《汤姆克兰西:终结战争》游戏视频选项
值得注意的是,在笔者在使用2560*1600分辨率的30寸显示器时,也无法打开2560*1600分辨率设置选项,所以后面的测试项也只能对这种极高分辨率进行放弃。
高中低三种游戏画质效果对比
《汤姆克兰西:终结战争》游戏当中高、中、低三种画质的分级是非常明显的,用户选择不同的画质进行游戏,将获得完全不同的游戏感受,下面我们就来看一看。
低画质细节选项默认设定
《汤姆克兰西:终结战争》低画质游戏截图(点击放大 查看1920*1200原图)
《汤姆克兰西:终结战争》中画质游戏截图(点击放大 查看1920*1200原图)
《汤姆克兰西:终结战争》高画质游戏截图(点击放大 查看1920*1200原图)
《汤姆克兰西:终结战争》低画质进行游戏时,游戏的贴图很粗糙没有真实感,而且缺少各种特效效果;中画质进行游戏时,各种特效全部打开,也比较真实,但是纹理仍然不够细腻,而且具有很明显的锯齿;高画质设定不仅纹理细腻真实,而且打开了抗锯齿,令游戏画面达到原本的水准。
游戏战斗场面画质欣赏(一)
《汤姆克兰西:终结战争》运用了各种光影特效,承托出现代战场的气氛,游戏战场上可以观看到大规模战斗中上百种作战单位华丽完结的细节,以及完全可破坏的环境。
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游戏战斗场面画质欣赏(二)
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游戏战斗场面画质欣赏(三)
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游戏战斗场面画质欣赏(四)
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游戏战斗视频欣赏
《汤姆克兰西:终结战争》放弃了PC平台即时战略游戏的传统方式,采用了全新的游戏系统。游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角,给玩家带来更加真实和更具有现场感的游戏环境。下面我们将通过两个简短的视频来了解一下这款游戏的战争过程是怎么样的。
视频
视频
显卡性能测试过程中笔者选择的1680*1050与1920*1200两种主流分辨率,而画质选项开的最高,也只有这样才能还原《汤姆克兰西:终结战争》的本来面目,感受次世代游戏画质带来的视觉冲击,操控真实的现代战争场面。
1680*1050分辨率下,6款主流显卡运行游戏的速度都非常流畅,没有丢帧或者卡壳的现象,其中4款显卡游戏帧数完全处于30帧满帧状态。(该游戏帧数上限为30)
1920*1200分辨率,同时开启最高画质与抗锯齿运行《汤姆克兰西:终结战争》对显卡的计算能力确实一次很大挑战,测试中只有3款显卡可以保持30的满帧状态,而HD4850与HD4830帧数较低,不时也会出现丢帧现象。
经过前面的详细测试,相信广大玩家对《汤姆克兰西:终结战争》这款次世代的3D即时战略游戏已经有了初步了解,下面就来进行总结性点评。
《汤姆克兰西:终结战争》的确是一款值得去尝试的游戏作品
● 游戏画面:★★★★
《汤姆克兰西:终结战争》仍然只是一款DX9游戏,但是其画面的表现力和感染力远远高于技术更先进,运用了DX10技术的同类游戏《冲突世界》。
● 游戏可玩性:★★★☆
《汤姆克兰西:终结战争》不仅拥有独创的声控操作模式,而且游戏打破以往即时战略游戏需要建设才能生产单位的模式,直接在每个战役开始时就有固定的单位分配给你使用,不过有些战役会因为剧情或其它要素,在经过一段时间后增加可使用的单位数,而当你的单位不幸被消灭时,就得等待一段时间,利用CP点数来呼叫新的单位加入战役,所以你在进行每一场战役时都得更确实的注意战场的变化与战术的运用,这也让这款游戏玩起来跟其它即时战略游戏有着不同的趣味。
● 游戏显卡需求:★★★★
虽然在今天的测试中,除HD4850与HD4830两款显卡不能在1920*1200分辨率与完美画质下以流畅的速度运行游戏,但其它中高端显卡确实表现出了非常完美的游戏性能。相反HD4830都无法以流畅速度运行的游戏,其它更低端级的显卡在运行《汤姆克兰西:终结战争》这类次世代画面的游戏时,多少需要牺牲一些画面效果才能保证正常的流畅。
● 《汤姆克兰西:终结战争》显卡推荐:
通过对《汤姆克兰西:终结战争》游戏的试玩,并仔细观察游戏帧数的变化可以发现,当游戏战争进入激烈状态,各种烟雾和爆炸的光影效果弥漫于战场时,游戏的帧数下降很快,如果显卡性能不住就容易出现丢帧现象。
所以笔者认为在经济条件的允许下,Radeon HD 4870、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 285这些显卡都是不错的选择,同时测试的这款金刚军团金刚GTS250 金刚狼 1G DDR3,因为配备了1GB容量显存,同时默认频率较高,对游戏在高画质下防止帧数下降起到了很大的帮助,也是我们值得选择的高性价比显卡产品。
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