09年游戏大作回顾—帝国:全面战争
《全面战争》系列一直以来都是以古代历史为主,虽然有着少量火器的使用,但是骑兵和重步兵依然是最具杀伤力的单位。这次经过了无数铁杆迷多年的要求,世嘉与Creative Assembly公司终于向玩家提供了一款有枪的《全面战争》,这也是该系列作品历史上最大的进化。
《帝国:全面战争》引入即时舰艇大战,这是该系列已经很久都没有的内容。其次是它将会引入大批全新技术。这款游戏将会发生在大航海时代,因此当然会有枪械和火炮。
游戏战略地图上的国家众多
《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。本作从拿破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。
《帝国:全面战争》的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国是最大也是最重要的新增势力。《帝国:全面战争》与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。
《帝国:全面战争》可以同时指挥20艘船舰的海战或者指挥20个步兵团的地面战斗,由于每艘船舰本身拥有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。
过去《全面战争》系列游戏一直使用的是2000年开发的《幕府将军:全面战争》游戏引擎,该引擎后来在《中世纪:全面战争》中进行了改良,随后又在《罗马:全面战争》和《中世纪2:全面战争》中不断改良,但是这次《帝国:全面战争》则是使用了全新的引擎技术,把海战前所未有的逼真呈现出来。游戏中无论是陆地战争,还是海上战争,游戏战场通过各种3D技术配合激昂的音乐,将玩家带到了真实的18世纪。